BBB 的板上有五个 LED 灯,一个电源,四个其他指示灯,usr0 至 usr3 。这次学习是控制 usr0 至 3 让它们亮着,熄灭,闪。算是个 Hello World 实验。非常简单。

需要的材料:

  • BBB 一台
  • 购买BBB 自带的数据线一条
  • 手提电脑或台式电脑,有 USB 插头的

首先用数据线把 BBB 和电脑连接,自动开机了之后,可以开始了。

这次三个做法都试试:

  1. Bonescript
  2. Python
  3. C++

Bonescript

操作 Bonescript 做法是用 Cloud9,假设你没改过 BBB 的 usb0 网卡地址的话,从电脑浏览器打开 http://192.168.7.2:3000/ 即可。

右击文件夹目录添加个文件夹吧,然后右击添加文件(New File),命名注意扩展名,bonescript 是 JS,扩展名是 .js。

var b = require('bonescript');

var leds = ["USR0", "USR1", "USR2", "USR3"];

for(var i in leds) {
    b.pinMode(leds[i], b.OUTPUT);
}

var state = b.HIGH;
for(var i in leds) {
    b.digitalWrite(leds[i], state);
}

(话说安装了新的 OpenWriter 没有 code snippet 插件…)

首先 pinMode 设 output,LED给它 HIGH 用 digitalWrite 写进去即可。循环四个灯让它们全部点亮。给它 LOW,LED 就熄灭。试试。代码写好直接按上面的 Run 按钮运行。

然后是闪动,JS 就是个 setInterval 而已:

var b = require('bonescript');

var leds = ["USR0", "USR1", "USR2", "USR3"];

for(var i in leds) {
    b.pinMode(leds[i], b.OUTPUT);
}

var state = b.HIGH;

function toggle(){
    if(state===b.LOW){
        state = b.HIGH;
    } else {
        state = b.LOW;
    }
    for(var j in leds){
        b.digitalWrite(leds[j],state);
    }
}

setInterval(toggle,1000);

再可以加点代码让四个灯循环点亮熄灭,自己试试把。Bonescript 的 API 请查看这里

Python

到了 Python 有点纠结,因为 Adafruit_BBIO 这个 module 有点问题,本来想直接用,但 usr0 没反应,实测过确实不行。详细我不研究了,遇上这些事比较恼火不看它了。

直接看看这些东西的工作原理,直接写吧。为求快捷,先看看 Stackoverflow 别人贴的一段代码,python3 的,请无视,只看代码:

import os
class SimpleGPIO:
def __init__(self,gpio_pin):
self.gpio_pin = gpio_pin
os.system("echo %d > /sys/class/gpio/export" % self.gpio_pin)
self.gpio_path = "/sys/class/gpio/gpio%d/"%gpio_pin
with open(self.gpio_path+"direction") as f:
self.direction = f.read()
def write(self,value):
if self.direction != "out":
os.system("echo out > %sdirection"%self.gpio_path)
self.direction = "out"
os.system("echo %s > %svalue"%(value,self.gpio_path))
def read(self):
if self.direction != "in":
os.system("echo in > %sdirection"%self.gpio_path)
self.direction = "in"
with open(self.gpio_path+value) as f:
return f.read()

在 linux 操作硬件,用的是 sysfs ,以上代码是 GPIO 通用的 class,给 pin 号码创建即可,然后就可以调用 write 和 read,比较简单。如果是 python 控请自行按需改良以上,留着日后用。

然后看看 usr0 至 usr3 的灯在哪里,还有它们可以怎么玩:

在 /sys/class/leds 内,你会看到四个, beaglebone:green:usr0 至 3,再进去其中一个看看

简单英文能看懂的话,里面东西都写的很明白,咱们要它亮,和灭而已,只需要动 trigger,和 brightness,脚本试试效果呗,拿 usr0 开刀,下图显示了原来的值,和我写入了什么进去:

echo none > trigger

echo 1 > brightness

这时候,usr0 灯就是常亮的了,因为 trigger 设成 none,亮度为 1。那灭了它呢,就这样:

echo 0 > brightness

就是说,要它闪的话,首先清掉 trigger(改为值 none),然后把 brightness 循环写入 0 和 1 即可。python 写也只不过是这样而已:

import os

import time

class SimpleLED:

    def __init__(self,led_no):

self.led_no = led_no

self.led_path = "/sys/class/leds/beaglebone:green:usr%d/" % self.led_no

os.system("echo none > %strigger" % self.led_path)

self.state = "off"

def On(self):

if self.state != "on":

os.system("echo 1 > %sbrightness" % self.led_path)

self.state = "on"

def Off(self):

if self.state != "off":

os.system("echo 0 > %sbrightness" % self.led_path)

self.state = "off"

LEDs = [SimpleLED(i) for i in range(4)]

while True:

for j in range(4):

LEDs[j].On()

time.sleep(1)

for j in range(4):

LEDs[j].Off()

time.sleep(1)

你喜欢用 Cloud9 就开个档案贴以上代码上去,然后 run 即可,或者命令行执行,效果一样。闪呀闪…

Adafruit 那个到底有什么问题我不研究了。自己动手,丰衣足食。很简单的。代码就是创建 SimpleLED 时把 trigger 写入 none,要开灯 On() 时候对 brightness 写入 1,关灯 Off() 写入 0。

把原来的值写回去 trigger 和 brightness,即可还原,或者傻一点,重启亦可。

C++

sysfs 说明见 python 部分,C++ 直接上代码:

#include<iostream>

#include<fstream>

#include<string>

#include<sstream>

using namespace std;

#define LED_PATH "/sys/class/leds/beaglebone:green:usr"

class LED{

        private:

string path;

int number;

virtual void writeLED(string filename, string value);

virtual void removeTrigger();

public:

LED(int number);

virtual void turnOn();

virtual void turnOff();

virtual void flash(string delayms);

virtual void outputState();

virtual ~LED();

};

LED::LED(int number){

        this->number = number;

ostringstream s;

s << LED_PATH << number;

path = string(s.str());

}

void LED::writeLED(string filename, string value){

        ofstream fs;

fs.open((path+filename).c_str());

fs << value;

fs.close();

}

void LED::removeTrigger(){

        writeLED("/trigger", "none");

}

void LED::turnOn(){

        cout << "Turning LED" << number << " on." << endl;

removeTrigger();

writeLED("/brightness", "1");

}

void LED::turnOff(){

        cout << "Turning LED" << number << " off." << endl;

writeLED("/brightness", "0");

}

void LED::flash(string delayms = "50"){

        cout << "Making LED" << number << " flash." << endl;

writeLED("/trigger", "timer");

writeLED("/delay_on", delayms);

writeLED("/delay_off", delayms);

}

void LED::outputState(){

        ifstream fs;

fs.open((path + "/trigger").c_str());

string line;

while(getline(fs, line)) cout << line << endl;

fs.close();

}

LED::~LED(){

        cout <<"Destroying the LED object with path: " << path << endl;

}

int main(int argc, char* argv[]){

        if(argc != 2){

cout << "Args error, on/off/flash/status supported only." << endl;

return 1;

}

string cmd(argv[1]);

LED led = LED(3);

if(cmd=="on") led.turnOn();

        else if (cmd=="off") led.turnOff();

else if (cmd=="flash") led.flash("100");

else if (cmd=="status") led.outputState();

else {

cout << "Command invalid" << endl;

return 1;

}

return 0;

}

代码来自 Exploring Beaglebone 这本书。原理和 python 一模一样,不解释了。

感觉以上有点侮辱你智慧的话,下一篇来个面包板,点亮上面的 LED,就会用到 GPIO 了。

我在这群里,欢迎加入交流:
开发板玩家群 578649319
硬件创客 (10105555)

Beaglebone Black - 控制 BBB 板上的 LED 灯的更多相关文章

  1. 在ZYNQ-7000平台上利用PS点亮PL上的LED灯

    在ZYNQ-7000平台上利用PS点亮PL上的LED灯 1.实验方案 图1    实验方案系统框图 2.具体步骤 2.1.vivado工程建立 ①打开vivado集成开发环境,点击“Create Pr ...

  2. 韦东山嵌入式Linux学习笔记04--点亮开发板的一个LED灯

    搜索开发板原理图LED的走线           LED8是网线接口的指示灯. 在这里我们尝试用汇编代码控制D10, 也就是LED1,它连接到EINT4/GPF4,读取芯片手册 有原理图可知,如果需要 ...

  3. Arduino 翻译系列 - LED 灯闪烁

    原文地址 - https://www.arduino.cc/en/Tutorial/Blink 闪烁 这个例子展示了你能拿 Arduino / Genuino 板子来干的最简单的事:使开发板上的 LE ...

  4. BeagleBone Black 板第三课:Debian7.5系统安装和远程控制BBB板

    BBB板第三课:Debian7.5系统安装和远程控制BBB板 由于BBB板系统是Debian 7.4.据说使用Debian系统能够实现非常多BBB板的无缝连接.能够更好的学习和控制BBB板,所以就决定 ...

  5. BeagleBone Black教训四局:简单LED对照实验

    BBB教训四局:简单LED对照实验 学习BBB董事会最终目的是做同样的想象单片机控制.但控制是不一样的想法,在所有(Linux在本质上,硬件设备的控制,以虚拟文件有关的设备下的读写),研究了几天头都大 ...

  6. 基于arduino UNO R3+ESP8266控制LED灯的开关(无USB转TTL工具实现)

    最近由于项目要求,需要开发物联网云平台,而本人对硬件和通信技术一窍不通,故而选择arduino这一简单单片机来实现学习掌握基础的硬件和通信技术. 下面就是本人通过查阅大佬资料做的一个整合版本的通过手机 ...

  7. NodeMCU手把手入门:配置NodeMCU ESP8266开发板环境及点亮LED灯

    之前一直在玩树莓派,最近实验室买了些NodeMCU就想着玩一玩,没想到挺有意思的.其实树莓派能实现的功能,它大部分也可以,价格比派也便宜不少,舍不得买派的同学可以先买这个开发板玩一玩. 本文主要介绍了 ...

  8. Tiny4412之蜂鸣器驱动与led灯驱动

    一:LED驱动编写 要编写LED驱动,首先的知道开发板的构造:开发板分为核心板与底板:编写驱动的第一步就是要看开发板,找到LED灯在开发板上的位置及所对应的名字:第一步就要查看核心板电路图,以及底板电 ...

  9. 第7章 使用寄存器点亮LED灯

    第7章     使用寄存器点亮LED灯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fir ...

随机推荐

  1. BPM 应用系统开发案例实战

    概述 IBM BPM 的前身是 Lombardi,是由 IBM 于 2009 年收购的产品,之后产品更名为 IBM WebSphere Lombardi Edition,目前最新版本称为 IBM BP ...

  2. HTTP请求流程(一)----流程简介

    最近一直在研究如何让asp.net实现上传大文件的功能,所以都没怎么写技术类的文章了.可惜的是至今还没研究出来,惭愧~~~.不过因为这样,也了解了一下http消息请求的大致过程.我就先简单介绍下,然后 ...

  3. HDU4288:Coder(线段树单点更新版 && 暴力版)

    Problem Description In mathematics and computer science, an algorithm describes a set of procedures ...

  4. 【Pro ASP.NET MVC 3 Framework】.学习笔记.9.SportsStore:Securing the Administration Features

    1 设置表单身份认证 因为ASP.NET MVC基于ASP.NET平台的核心,所以我们可以使用ASP.NET Form的身份认证,这是保持用户登录轨迹通用的方法.现在介绍最基本的配置. 在Web.co ...

  5. sort DEMO

    测试用文件: [weblogic@etp-mall-dev7][/tmp]$ cat msn.txt aaa, fff, bbb, cc, ee, gg, hh, zz, mmm, DEMO1:按第一 ...

  6. [ios]iOS 图形编程总结

    转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141104/10124.html iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT.Core Graphics.OpenGL E ...

  7. 更改printk打印级别

    1.查看当前控制台的打印级别 cat /proc/sys/kernel/printk 4    4    1    7 其中第一个"4"表示内核打印函数printk的打印级别,只有 ...

  8. 【转】卸载VMware时提示“The MSI failed”解决方案

    转载地址: http://www.2cto.com/os/201309/243843.html   安装精简版VM后再安装其他版本的VM,或者想升级安装更高的版本时,无法正常卸载(如提示The MSI ...

  9. CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

    转载:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html 在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDown ...

  10. CentOS 安装Redis

    redis是当前比较热门的NOSQL系统之一,它是一个key-value存储系统.和Memcached类似,但很大程度补偿了memcached的不足,它支持存储的value类型相对更多,包括strin ...