网+线下沙龙 | 移动APP模式创新:给你一个做APP的理由>>

好的 API 设计:在自描述的同时,达到抽象的目标。

设计良好的 API ,开发者可以快速上手,没必要经常抱着手册和文档,也没必要频繁光顾技术支持社区。

流畅的接口

方法链:流畅易读,更易理解

  1. //常见的 API 调用方式:改变一些颜色,添加事件监听
  2. var elem = document.getElementById("foobar");
  3. elem.style.background = "red";
  4. elem.style.color = "green";
  5. elem.addEventListener('click', function(event) {
  6. alert("hello world!");
  7. }, true);
  8. //(设想的)方法链 API
  9. DOMHelper.getElementById('foobar')
  10. .setStyle("background", "red")
  11. .setStyle("color", "green")
  12. .addEvent("click", function(event) {
  13. alert("hello world");
  14. });

设置和获取操作,可以合二为一;方法越多,文档可能越难写

  1. var $elem = jQuery("#foobar");
  2. //setter
  3. $elem.setCss("background", "green");
  4. //getter
  5. $elem.getCss("color") === "red";
  6. //getter, setter 合二为一
  7. $elem.css("background", "green");
  8. $elem.css("color") === "red";

一致性

相关的接口保持一致的风格,一整套 API 如果传递一种熟悉和舒适的感觉,会大大减轻开发者对新工具的适应性。

命名这点事:既要短,又要自描述,最重要的是保持一致性

“There are only two hard problems in computer science: cache-invalidation and naming things.”
“在计算机科学界只有两件头疼的事:缓存失效和命名问题”
— Phil Karlton

选择一个你喜欢的措辞,然后持续使用。选择一种风格,然后保持这种风格。

处理参数

需要考虑大家如何使用你提供的方法,是否会重复调用?为何会重复调用?你的 API 如何帮助开发者减少重复的调用?
接收map映射参数,回调或者序列化的属性名,不仅让你的 API 更干净,而且使用起来更舒服、高效。

jQuery 的 css() 方法可以给 DOM 元素设置样式:

  1. jQuery("#some-selector")
  2. .css("background", "red")
  3. .css("color", "white")
  4. .css("font-weight", "bold")
  5. .css("padding", 10);

这个方法可以接受一个 JSON 对象:

  1. jQuery("#some-selector").css({
  2. "background" : "red",
  3. "color" : "white",
  4. "font-weight" : "bold",
  5. "padding" : 10
  6. });
  7. //通过传一个 map 映射绑定事件
  8. jQuery("#some-selector").on({
  9. "click" : myClickHandler,
  10. "keyup" : myKeyupHandler,
  11. "change" : myChangeHandler
  12. });
  13. //为多个事件绑定同一个处理函数
  14. jQuery("#some-selector").on("click keyup change", myEventHandler);

处理类型

定义方法的时候,需要决定它可以接收什么样的参数。我们不清楚人们如何使用我们的代码,但可以更有远见,考虑支持哪些参数类型。

  1. //原来的代码
  2. DateInterval.prototype.days = function(start, end) {
  3. return Math.floor((end - start) / 86400000);
  4. };
  5. //修改后的代码
  6. DateInterval.prototype.days = function(start, end) {
  7. if (!(start instanceof Date)) {
  8. start = new Date(start);
  9. }
  10. if (!(end instanceof Date)) {
  11. end = new Date(end);
  12. }
  13. return Math.floor((end.getTime() - start.getTime()) / 86400000);
  14. };

加了短短的6行代码,我们的方法强大到可以接收 Date 对象,数字的时间戳,甚至像 Sat Sep 08 2012 15:34:35 GMT+0200 (CEST) 这样的字符串

如果你需要确保传入的参数类型(字符串,数字,布尔),可以这样转换:

  1. function castaway(some_string, some_integer, some_boolean) {
  2. some_string += "";
  3. some_integer += 0; // parseInt(some_integer, 10) 更安全些
  4. some_boolean = !!some_boolean;
  5. }

处理 undefined

为了使你的 API 更健壮,需要鉴别是否真正的 undefined 值被传递进来,可以检查 arguments 对象:

  1. function testUndefined(expecting, someArgument) {
  2. if (someArgument === undefined) {
  3. console.log("someArgument 是 undefined");
  4. }
  5. if (arguments.length > 1) {
  6. console.log("然而它实际是传进来的");
  7. }
  8. }
  9. testUndefined("foo");
  10. // 结果: someArgument 是 undefined
  11. testUndefined("foo", undefined);
  12. // 结果:  someArgument 是 undefined , 然而它实际是传进来的

给参数命名

  1. event.initMouseEvent(
  2. "click", true, true, window,
  3. 123, 101, 202, 101, 202,
  4. true, false, false, false,
  5. 1, null);

Event.initMouseEvent 这个方法简直丧心病狂,不看文档的话,谁能说出每个参数是什么意思?

给每个参数起个名字,赋个默认值,可好

  1. event.initMouseEvent(
  2. type="click",
  3. canBubble=true,
  4. cancelable=true,
  5. view=window,
  6. detail=123,
  7. screenX=101,
  8. screenY=202,
  9. clientX=101,
  10. clientY=202,
  11. ctrlKey=true,
  12. altKey=false,
  13. shiftKey=false,
  14. metaKey=false,
  15. button=1,
  16. relatedTarget=null);

ES6, 或者 Harmony 就有 默认参数值 和 rest 参数 了。

参数接收 JSON 对象

与其接收一堆参数,不如接收一个 JSON 对象:

  1. function nightmare(accepts, async, beforeSend, cache, complete, /* 等28个参数 */) {
  2. if (accepts === "text") {
  3. // 准备接收纯文本
  4. }
  5. }
  6. function dream(options) {
  7. options = options || {};
  8. if (options.accepts === "text") {
  9. // 准备接收纯文本
  10. }
  11. }

调用起来也更简单了:

  1. nightmare("text", true, undefined, false, undefined, /* 等28个参数 */);
  2. dream({
  3. accepts: "text",
  4. async: true,
  5. cache: false
  6. });

参数默认值

参数最好有默认值,通过 jQuery.extend() http://underscorejs.org/#extend) 和 Protoype 的 Object.extend ,可以覆盖预设的默认值。

  1. var default_options = {
  2. accepts: "text",
  3. async: true,
  4. beforeSend: null,
  5. cache: false,
  6. complete: null,
  7. // …
  8. };
  9. function dream(options) {
  10. var o = jQuery.extend({}, default_options, options || {});
  11. console.log(o.accepts);
  12. }
  13. dream({ async: false });
  14. // prints: "text"

扩展性

回调(callbacks)

通过回调, API 用户可以覆盖你的某一部分代码。把一些需要自定义的功能开放成可配置的回调函数,允许 API 用户轻松覆盖你的默认代码。

API 接口一旦接收回调,确保在文档中加以说明,并提供代码示例。

事件(events)

事件接口最好见名知意,可以自由选择事件名字,避免与原生事件 重名。

处理错误

不是所有的错误都对开发者调试代码有用:

  1. // jQuery 允许这么写
  2. $(document.body).on('click', {});
  3. // 点击时报错
  4. //   TypeError: ((p.event.special[l.origType] || {}).handle || l.handler).apply is not a function
  5. //   in jQuery.min.js on Line 3

这样的错误调试起来很痛苦,不要浪费开发者的时间,直接告诉他们犯了什么错:

  1. if (Object.prototype.toString.call(callback) !== '[object Function]') { // 看备注
  2. throw new TypeError("callback is not a function!");
  3. }
  4. 备注:typeof callback === "function" 在老的浏览器上会有问题,object 会当成个 function 。

可预测性

好的 API 具有可预测性,开发者可以根据例子推断它的用法。

Modernizr’s 特性检测 是个例子:

a) 它使用的属性名完全与 HTML5、CSS 概念和 API 相匹配

b) 每一个单独的检测一致地返回 true 或 false 值

  1. // 所有这些属性都返回 'true' 或 'false'
  2. Modernizr.geolocation
  3. Modernizr.localstorage
  4. Modernizr.webworkers
  5. Modernizr.canvas
  6. Modernizr.borderradius
  7. Modernizr.boxshadow
  8. Modernizr.flexbox

依赖于开发者已熟悉的概念也可以达到可预测的目的。

jQuery’s 选择器语法 就是一个显著的例子,CSS1-CSS3 的选择器可直接用于它的 DOM 选择器引擎。

  1. $("#grid") // Selects by ID
  2. $("ul.nav > li") // All LIs for the UL with class "nav"
  3. $("ul li:nth-child(2)") // Second item in each list

比例协调

好的 API 并不一定是小的 API,API 的体积大小要跟它的功能相称。

比如 Moment.js ,著名的日期解析和格式化的库,可以称之为均衡,它的 API 既简洁又功能明确。

像 Moment.js 这样特定功能的库,确保 API 的专注和小巧非常重要。

编写 API 文档

软件开发最艰难的任务之一是写文档,实际上每个人都恨写文档,怨声载道的是没有一个好用的文档工具。

以下是一些文档自动生成工具:

JavaScript API 设计原则的更多相关文章

  1. javascript的api设计原则

    前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来.很难做到 ...

  2. JavaScript 的 API设计原则

    一.接口的流畅性 好的接口是流畅易懂的,他主要体现如下几个方面: 1.简单 操作某个元素的css属性,下面是原生的方法: document.querySelectorAll('#id').style. ...

  3. 出色的 JavaScript API 设计秘诀

    设计是一个很普遍的概念,一般是可以理解为为即将做的某件事先形成一个计划或框架. (牛津英语词典)中,设计是一种将艺术,体系,硬件或者更多的东西编织到一块的主线.软件设计,特别是作为软件设计的次类的AP ...

  4. 【JS】327- javascript 的 api 设计原则

    点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博 ...

  5. GOTO Berlin: Web API设计原则

    在邮件列表和讨论区中有很多与REST和Web API相关的讨论,下面仅是我个人对这些问题的一些见解,并没有绝对的真理,InnoQ的首席顾问Oliver Wolf在GOTO Berlin大会上开始自己的 ...

  6. Atitit. Api 设计 原则 ---归一化

    Atitit. Api 设计 原则 ---归一化 1.1. 叫做归一化1 1.2. 归一化的实例:一切对象都可以序列化/toString  通过接口实现1 1.3. 泛文件概念.2 1.4. 游戏行业 ...

  7. API设计原则

    译序 Qt的设计水准在业界很有口碑,一致.易于掌握和强大的API是Qt最著名的优点之一.此文既是Qt官网上的API设计指导准则,也是Qt在API设计上的实践总结.虽然Qt用的是C++,但其中设计原则和 ...

  8. API设计原则(觉得太合适,转发做记录)

    API设计原则 对于云计算系统,系统API实际上处于系统设计的统领地位,正如本文前面所说,K8s集群系统每支持一项新功能,引入一项新技术,一定会新引入对应的API对象,支持对该功能的管理操作,理解掌握 ...

  9. RESTful API设计原则与规范

    RESTful API设计原则与规范 一.背景与基础概念 2 二.RESTful API应遵循的原则 3 1.协议(Protocol) 3 2.域名(ROOT URL) 3 3.版本(Versioni ...

随机推荐

  1. Android 2.3 NFC简介

    Android 2.3加入了NFC(近场通讯)的支持.官网developer.android.com的英文介绍如下:Near Field Communications (NFC)Android 2.3 ...

  2. 容易导致outofmemoryException内存泄漏异常的编码问题

    1.System.Drawing方面的类使用问题 System.Drawing用到了很多系统的资源和非托管代码,所以使用的时候要特别小心,注意内存泄漏(Memory Leak) 2.new byte[ ...

  3. 编译 proto 文件到指定语言的代码

    由于 Protocol Buffers 3 的正式版还没有发布,在官网(https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/downloads)目前 ...

  4. (easy)LeetCode 258.Add Digits

    Given a non-negative integer num, repeatedly add all its digits until the result has only one digit. ...

  5. JAVA·多线程:线程优先级

    每次结果不尽相同,优先级不能完全保证! package multiThread; public class Thread04Priority { public static void main(Str ...

  6. AngularJs $http.post 数据后台获取不到数据问题 的解决过程

    第一次使用 AngularJs 的 $http 模块的时候,遇到过后台获取不到前台提交数据的问题,检查代码没有发现问题,先上代码. js 代码 angular.module("newsApp ...

  7. dll 学习(一)

    DLL(Dynamic Link Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量.函数或类.在仓库的发展史上经历了"无库-静态链接库-动态链接库 ...

  8. Linux操作系统下三种配置环境变量的方法——转载

    来源:赛迪网 作者:millio       现在使用linux的朋友越来越多了,在linux下做开发首先就是需要配置环境变量,下面以配置java环境变量为例介绍三种配置环境变量的方法. 1.修改/e ...

  9. UIApplication介绍

    一.什么是UIApplication UIApplication对象是应用程序的象征. 每一个应用都有自己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象. 一个i ...

  10. 解决 Timeout expired. The timeout period elapsed prior to completion of the operation or the server is not responding. 的问题

    在web 网站开发中,经常需要连接数据库,有时候会出现这样的数据连接异常消息: 主要原因是 应用程序与数据库的连接超出了数据库连接的默认时长,在这种情况下,我们可以把数据库连接的时长延长一些,因为 C ...