libCEF 的 CefString、cef_string_t 在 Windows 下均表示一个 16 位的 Unicode 字符串,它们的使用请参考下面的代码

{//wchar_t* ==> CefString

const wchar_t* pUTF16 = L"字符串\0(UTF-16)";

CefString s(pUTF16); //\0 处会被截断, 内部调用 FromWString

s = pUTF16; //\0 处会被截断, 内部调用 FromWString

CefString s1(std::wstring(pUTF16,12)); //\0 处不会被截断,内部调用 FromWString

s.FromWString(std::wstring(pUTF16,12)); //\0 处不会被截断

s.FromString(pUTF16,12,true); //\0 处不会被截断,这个效率应该是最高的(不会产生 std::wstring 临时对象)

}

{//CefString ==> wchar_t*

CefString s(L"字符串");

const wchar_t*pUTF16 = NULL;

pUTF16 = s.ToWString().c_str(); //s.ToWString() 返回的是 std::wstring 对象

pUTF16 = ((std::wstring)s).c_str(); //(std::wstring)s 会调用 ToWString 返回 std::wstring 对象

pUTF16 = (const wchar_t*)s.c_str(); //效率最高,但有可能返回 NULL

}

{//UTF-8 ==> CefString

const wchar_t* pUTF16 = L"字符串\0(UTF-8)";

char pUTF8[256];

int nLen8 = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,pUTF16,11,pUTF8,sizeof(pUTF8),NULL,NULL);

pUTF8[nLen8] = '\0';

CefString s(pUTF8); //\0 处会被截断, 内部调用 FromString

s = pUTF8; //\0 处会被截断, 内部调用 FromString

CefString s1(std::string(pUTF8,nLen8)); //\0 处不会被截断,内部调用 FromString

s.FromString(std::string(pUTF8,nLen8)); //\0 处不会被截断

}

{//CefString ==> UTF-8

CefString s(L"字符串");

const char*pUTF8 = NULL;

pUTF8 = s.ToString().c_str(); //s.ToString() 返回的是 std::string 对象

pUTF8 = ((std::string)s).c_str(); //(std::string)s 会调用 ToString 返回 std::string 对象

}

{//CString ==> CefString

CString s(_T("字符串"));

CStringW sW((LPCTSTR)s,s.GetLength());

CefString sCS;

sCS.FromString((const wchar_t*)sW,sW.GetLength(),true);

}

{//CefString ==> CString

CefString sCS(L"字符串");

CString s((const wchar_t*)sCS.c_str(),sCS.length());

}

{//cef_string_t 的使用

CefSettings settings; //settings.locale 就是一个 cef_string_t

/**************************************************************************\

下面的代码给 cef_string_t 变量赋值,即给 settings.locale 赋值

CefString 的成员变量 string_ 就是一个 cef_string_t*

创建 CefString 临时对象时,该对象的成员变量 string_ = &settings.locale

接着调用 CefString::operator= 函数,给 string_ 赋值 L"zh-CN"(其实是给 settings.locale 赋值)

CefString 临时对象析构时,成员变量 owner_ 为 false,就不会释放 string_ 所指向的字符串了

最终 settings.locale 就是 L"zh-CN"

\**************************************************************************/

CefString(&settings.locale) = L"zh-CN";

/**************************************************************************\

根据 cef_string_t 变量获得 Unicode 字符串的首地址和字符数

\**************************************************************************/

const wchar_t* pStr = (const wchar_t*)settings.locale.str; //首地址,有可能为 NULL

int nLen = settings.locale.length; //字符数

}

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