JAVA之关于This的用法

 

业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈

用类名定义一个变量的时候,定义的应该只是一个引用,外面可以通过这个引用来访问这个类里面的属性和方法,那们类里面是够也应该有一个引用来访问自己的属性和方法纳?呵呵,JAVA提供了一个很好的东西,就是 this 对象,它可以在类里面来引用这个类的属性和方法。先来个简单的例子:

public class ThisDemo {
String name="Mick";
public void print(String name){
System.out.println("类中的属性 name="+this.name);
System.out.println("局部传参的属性="+name);
}
public static void main(String[] args) {
ThisDemo tt=new ThisDemo();
tt.print("Orson");
}
}

关于返回类自身的引用,Thing in Java有个很经典的例子,通过this 这个关键字返回自身这个对象然后在一条语句里面实现多次的操作,还是贴出来。

public class ThisDemo {
int number;
ThisDemo increment(){
number++;
return this;
}
private void print(){
System.out.println("number="+number);
}
public static void main(String[] args) {
ThisDemo tt=new ThisDemo();
tt.increment().increment().increment().print();
}
}

那也应该在一个类中定义两个构造函数,在一个构造函数中通过 this 这个引用来调用另一个构造函数,这样应该可以实现,这样的实现机制在实际做应用开发的时候有会有什么样子的用处纳?贴下写的代码:

public class ThisDemo {
String name;
int age;
public ThisDemo (){
this.age=21;
}
public ThisDemo(String name,int age){
this();
this.name="Mick";
}
private void print(){
System.out.println("最终名字="+this.name);
System.out.println("最终的年龄="+this.age);
}
public static void main(String[] args) {
ThisDemo tt=new ThisDemo("",0); //随便传进去的参数
tt.print();
}
}

看上面这段代码虽然很短,理解起来似乎也很顺理成章,在有参数的构造函数中赋值name 在无参数的当中赋值age属性。但我个人觉得其中有点问题,实例化一个类应该先为对象ThisDemo分配内存,先调用构造函数ThisDemo(String name,int age),执行到第一行的时候,调用ThisDemo()构造函数,也就是说这里应该会有两个内存空间的,一个是ThisDemo(String name,int age)执行到一点的空间和另一个是ThisDemo()执行空间,为什么最后打印出来的结果是都实例化了一个对象中的两个属性name和age纳?请大牛赐教!

 总结一下:

1) this 关键字是类内部当中对自己的一个引用,可以方便类中方法访问自己的属性;

2)可以返回对象的自己这个类的引用,同时还可以在一个构造函数当中调用另一个构造函数(这里面上面有个问题)

JAVA之关于This的用法的更多相关文章

  1. Java中的Socket的用法

                                   Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...

  2. java String.split()函数的用法分析

    java String.split()函数的用法分析 栏目:Java基础 作者:admin 日期:2015-04-06 评论:0 点击: 3,195 次 在java.lang包中有String.spl ...

  3. Java数据库连接池封装与用法

    Java数据库连接池封装与用法 修改于抄袭版本,那货写的有点BUG,两个类,一个用法 ConnectionPool类: package com.vl.sql; import java.sql.Conn ...

  4. JAVA之关于super的用法

    JAVA之关于super的用法   路漫漫其修远兮,吾将上下而求索.——屈原<离骚> 昨天写this用法总结的时候,突然产生了一个问题,请教别人之后,有了自己的一点认识.还是把它写下来,为 ...

  5. Java中Date各种相关用法

    Java中Date各种相关用法(一) 1.计算某一月份的最大天数 Java代码 Calendar time=Calendar.getInstance(); time.clear(); time.set ...

  6. 【转】Java 枚举7常见种用法

    原文网址:http://softbeta.iteye.com/blog/1185573 Java 枚举7常见种用法 博客分类: java java枚举enmu  原创地址:http://blog.li ...

  7. Java HashSet和LinkedHashSet的用法

    Java HashSet和LinkedHashSet的用法 类HashSet和LinkedHashSet都是接口Set的实现,两者都不能保存重复的数据.主要区别是HashSet不保证集合中元素的顺序, ...

  8. Java返回类型泛型的用法小结

    Java返回类型泛型的用法小结 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 关于Java泛型的基本用法就不多说了,主要是一个编译期的检查,也避免了我们代码中的强制转换,比较经典的用法有泛型D ...

  9. JAVA中enum的常见用法

    JAVA中enum的常见用法包括:定义并添加方法.switch.遍历.EnumSet.EnumMap 1.定义enum并添加或覆盖方法 public Interface Behaviour{ void ...

随机推荐

  1. iOS开发 设置状态栏样式

    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleDefault animated:NO];

  2. nosql简述

    1.NoSQL数据库概念 NoSQL数据库是非关系型数据库,主要是针对关系型数据库而言,它主要是用来解决半结构化数据和非机构化数据的存储问题. 2.为什么使用NoSQL数据库? (1)对数据库的高并发 ...

  3. CollectionFramework

  4. 集成骨骼动画Spine的几点经验

    最近开始用cantk做些复杂的游戏,其中一个游戏的DragonBones骨骼动画的JSON文件就达600K,导出之后显示各种不正常,可能是太复杂了,有些方面达到了DragonBones的极限.拿到官方 ...

  5. js生成验证码

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  6. ARPG客户端中场景对象体系设计

    一.场景对象体系 二.场景对象生命周期管理 场景对象的生命周期,不适合采用原始的c++管理方式, 即由使用者自己负责删除.而应该采用引用计数方式, 自动负责删除. 采用引用计数方式, 目前用法比较广的 ...

  7. fushioncharts的使用教程

    FusionCharts 是使用javascript 实现统计图表的js组件:其官网地址:http://www.fusioncharts.com.其早期版本FusionCharts Free 是基于f ...

  8. angular 零碎知识

    各种服务: $location:可以监听事件的改变 link 在没有设置template的情况下,指令作为标签使用的时候,ele是指令(伪数组的形式); * 如果指令作为属性使用的话,ele是使用该指 ...

  9. 倒计时原生js

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. 显示段落p中的前半部分内容 剩下的用三个点代替,点击更多时显示所有内容

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...