B手机:向A手机发送一条消息,等待A回复

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    
    [self broadCast];
    
    return YES;
}

- (IBAction)broadCast {
    GCDAsyncUdpSocket *udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
    
    NSError *error = nil;
    [udpSocket enableBroadcast:YES error:&error];//允许广播 必须 否则后面无法发送组播和广播
    NSString *message = @"{\"type\":49}";
    //[udpSocket sendData:[message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:10];//该函数只能用户已经连接的socket
    [udpSocket sendData:[message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] toHost:@"192.168.1.102"   port:8400 withTimeout:-1 tag:10];//客户端socket发送组播或是广播 根据host的ip地址来订
    [udpSocket beginReceiving:nil];//必须要  开始准备接收数据
}

- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data
      fromAddress:(NSData *)address
withFilterContext:(id)filterContext {
    NSLog(@"ReceiveData = %@, fromAddress = %@",[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding],[[NSString alloc] initWithData:address encoding:NSUTF8StringEncoding]);
    NSString *host = nil;
    uint16_t port = 0;
    [GCDAsyncUdpSocket getHost:&host port:&port fromAddress:address];//从此可以获取服务端回应的ip和端口 用于后面的tcp连接
     NSLog(@"Adress = %@ %i",host,port);
    
}

A手机建立udp监听,收到消息后回复:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    
    [self startReciveUdpBroadcast:udpSocket8400 port:8400];
    
    return YES;
}

- (void)startReciveUdpBroadcast:(GCDAsyncUdpSocket *)aUdpSocket port:(int)port
{
     if (aUdpSocket == nil)
    {
        aUdpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
        NSError *error = nil;
        
        if (![aUdpSocket bindToPort:port error:&error])
        {
            NSLog(@"udpSocket Error binding: %@", error);
            return;
        }
        if (![aUdpSocket beginReceiving:&error])
        {
            NSLog(@"udpSocket Error receiving: %@", error);
            return;
        }
        
        NSLog(@"start Receive Broadcast:%@============== ,%d",aUdpSocket,port);
        
        [aUdpSocket enableBroadcast:YES error:&error];

}
   
    if(port == 8400)
    {
        udpSocket8400 = aUdpSocket;
    }
   }

#pragma mark- GCDAsyncUdpSocketDelegate
- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data fromAddress:(NSData *)address withFilterContext:(id)filterContext
{      
    NSString *msg = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
      NSLog(@"udp receive data 49 %@", msg);
        
        NSString *host = nil;
        uint16_t port = 0;
        [GCDAsyncUdpSocket getHost:&host port:&port fromAddress:address];
        //可获取客户端socket的ip和端口,不过直接打印address是空的
        NSLog(@"Adress = %@ %i",host,port);

//服务端回应客户端                   
        NSString *jsonString = @"回复的消息" ;   
        [sock sendData:[jsonString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] toAddress:address withTimeout:-1 tag:10];

}
   
   
}

 

A手机等的网络udp广播,收到广播以后回复udp消息的更多相关文章

  1. 网络编程 套接字socket TCP UDP

    网络编程与套接字 网络编程 网络编程是什么: ​ 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 ​ 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程. 网络编程最主要的工 ...

  2. UDP 单播、广播和多播

    阅读目录(Content) 一.UDP广播 二.UDP多播 1.多播(组播)的概念 2.广域网的多播 三.UDP广播与单播 广播与单播的比较 使用UDP协议进行信息的传输之前不需要建议连接.换句话说就 ...

  3. 【校招面试 之 网络】第1题 TCP和UDP

    TCP UDP1.TCP与UDP基本区别  (1)基于连接与无连接  (2)TCP要求系统资源较多,UDP较少:   (3)UDP程序结构较简单(头只有8个字节:源端口号.目标端口号.长度.差错)   ...

  4. C++网络套接字编程TCP和UDP实例

    原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(so ...

  5. UDP 收/发 广播包

    网络通信基础 如果网络中两个主机上的应用程序要相互通信,其一要知道彼此的IP,其二要知道程序可监听的端口.因为同一主机上的程序使用网络是通过端口号来区分的. UDP Socket的使用过程: 1. 初 ...

  6. UNIX网络编程---传输层:TCP、UDP、SCTP(二)

    UNIX网络编程----传输层:TCP.UDP.SCTP 一.概述 本章的焦点是传输层:包括TCP.UDP.和SCTP(流控制传输协议).SCTP是一个较新的协议,最初设计用于跨因特网传输电话信令. ...

  7. [转帖]关于网络编程中MTU、TCP、UDP优化配置的一些总结

    关于网络编程中MTU.TCP.UDP优化配置的一些总结 https://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3022955.html 感谢原作 ...

  8. UDP收/发广播包原理及步骤

    原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201311/254834.html UDP收/发广播包原理及步骤 如果网络中两个主机上的应用程序要相互通信,其一要知道彼此的IP,其二要 ...

  9. UNP(一):网络编程角度下的TCP、UDP协议

    此博文是学习UNP(UNIX Network Programming)后的读书笔记,供以后自己翻阅回想知识. TCP.UDP概述 在前面<计算机网络与TCP/IP>栏目下已经介绍过一些关于 ...

随机推荐

  1. linux Shell的使用

    linux Shell的使用 下面是我对shell脚本使用的学习,写成日志,做个笔记,可以当做自己以后的复习. 1.输出hello world! vi test1.sh, 如果不会vi工具的使用,请参 ...

  2. [Hibernate] - Load and Get

    Hibernate中使用session的load(...)和get(...)区别: 1.load()方法是在返回的类被后期调用时,才会去提交SQL查询数据库. 2.get()方法是在调用get()时就 ...

  3. taglib例子

    jsp中的taglib有点类似asp.net中的customer control.自定义标签. 一个最简单的taglib使用例子:检查用户是否已经被登陆. 新建一个class: CheckLoginT ...

  4. 解决SQLite3数据库Error: database disk image is malformed

    这种错误的提示一般都是数据库文件出现了问题,具体导致问题的原因不必深究,我们只讨论这种问题的饿解决方法: 比如数据库:test.db 这里还要分两种情况: 情况一: sqlite3 test.db & ...

  5. Matlab 计算大数的阶乘

    http://hi.baidu.com/dreamflyman/item/11e920165596280fd0d66d9f >> syms k;>> kfac=sym('k!' ...

  6. 加了GO后报 'GO' 附近有语法错误

    单独运行SQL无问题,了加GO就报错. 是你的SQL语句中,有些行的结尾处只有Char(13)没有Char(10),即:只有回车符没有换行符,这种状态在视觉上是没办法区分的. 参考:http://ww ...

  7. bzoj2764 基因补全

    Description 在生物课中我们学过,碱基组成了DNA(脱氧核糖核酸),他们分别可以用大写字母A,C,T,G表示,其中A总与T配对,C总与G配对.两个碱基序列能相互匹配,当且仅当它们等长,并且任 ...

  8. 借助HTML分别禁用IE8, IE9的兼容视图模式的小技巧

    IE 添加了兼容模式,开启后会以低一版本的 IE 进行渲染,但是我就遇到了一种情况,在 IE8 下只有不使用兼容模式页面才能显示正常,下面有个不错的方法可以解决这个问题 从 IE 8 开始,IE 添加 ...

  9. 迁移学习(Transfer Learning)(转载)

    原文地址:http://blog.csdn.net/miscclp/article/details/6339456 在传统的机器学习的框架下,学习的任务就是在给定充分训练数据的基础上来学习一个分类模型 ...

  10. android学习笔记45——android的数据存储和IO

    android的数据存储和IO SharedPreferences与Editor简介 SharedPreferences保存的数据主要是类似于配置信息格式的数据,因此其保存的数据主要是简单的类型的ke ...