拖拽事件监听器和回调方法

View对象既可以用实现View.OnDragListener接口的拖放事件监听器,也可以用View对象的onDragEvent(DragEvent)回调方法来接收拖拽事件。当系统调用这个回调方法或监听器时,都要给它们传递一个DragEvent对象。

在大多数场景中你可能会使用监听器。因为在设计UI界面时,通常没有View类的子类,而使用回调方法,为了覆写这个方法,就会强制你使用View类及子类。相比之下,你可以实现一个监听器类,然后再几个不同的View对象中使用。你还可以把监听器接口作为一个匿名的内部类来实现。调用setOnDragListener()方法给View对象设置监听器。

View对象能够同时拥有监听器和回调方法,如果发生这种情况,系统会首先调用监听器。除非监听器返回了false,否则系统不会调用回调方法。

onDragEvent(DragEvent)回调方法和View.OnDragListener监听器的组合跟用于触屏事件的onTouchEvent()回调方法和View.OnTouchListener监听器类似。

拖拽事件

系统用DragEvent对象形式的拖拽事件。这个对象包含了一个操作类型,它告诉监听器在拖放过程中发生的事情。这个对象还根据操作类型,包含了其他的数据。

调用getAction()方法能够获得操作类型。有六种可能的值,在DragEvent类中被定义成常量。详细见下表1.

DragEvent对象还包含了应用程序在调用startDrag()方法时,提供给系统的数据。这些数据中有些只对特定的操作类型有效。在下表2中概要的介绍了对每种操作类型可以获取的有效数据。

表1.DragEvent操作类型

getAction()方法返回值

含义

ACTION_DRAG_STARTED

只在应用程序调用startDrag()方法,并且获得了拖拽影子后,View对象的拖拽事件监听器才接收这种事件操作。

ACTION_DRAG_ENTERED

当拖拽影子刚进入View对象的边框时,View对象的拖拽事件监听器会接收这种事件操作类型。

ACTION_DRAG_LOCATION

在View对象收到一个ACTION_DRAG_ENTERED事件之后,并且拖拽影子依然还在这个对象的边框之内时,这个View对象的拖拽事件监听器会接收这种事件操作类型

ACTION_DRAG_EXITED

View对象收到一个ACTION_DRAG_ENTERED和至少一个ACTION_DRAG_LOCATION事件之后,这个对象的事件监听器会接受这种操作类型。

ACTION_DROP

当用户在一个View对象之上释放了拖拽影子,这个对象的拖拽事件监听器就会收到这种操作类型。如果这个监听器在响应ACTION_DRAG_STARTED拖拽事件中返回了true,那么这种操作类型只会发送给一个View对象。如果用户在没有被注册监听器的View对象上释放了拖拽影子,或者用户没有在当前布局的任何部分释放操作影子,这个操作类型就不会被发送。如果View对象成功的处理放下事件,监听器要返回true,否则应该返回false。

ACTION_DRAG_ENDED

当系统结束拖拽操作时,View对象拖拽监听器会接收这种事件操作类型。这种操作类型之前不一定是ACTION_DROP事件。如果系统发送了一个ACTION_DROP事件,那么接收ACTION_DRAG_ENDED操作类型不意味着放下操作成功了。监听器必须调用getResult()方法来获得响应ACTION_DROP事件中的返回值。如果ACTION_DROP事件没有被发送,那么getResult()会返回false。

表2.通过操作类型事件获取有效的DragEvent对象的数据,x代表能够获取有效数据。

getAction() Value

getClipDescription()

getLocalState()

getX()

getY()

getClipData()

getResult()

ACTION_DRAG_STARTED

X

X

X

X

ACTION_DRAG_ENTERED

X

X

ACTION_DRAG_LOCATION

X

X

X

X

ACTION_DRAG_EXITED

X

X

ACTION_DROP

X

X

X

X

X

ACTION_DRAG_ENDED

X

X

X

getAction()、describeContents()、writeToParcel()和toString方法始终返回有效的数据。

对于特殊的操作类型,如果一个方法不包含有效的数据,就会根据类型的不同而返回null或0。

拖拽影子

在拖拽和放下操作期间,系统会显示一张用户拖动的图片。对于要移动的数据,这张图片就代表了被拖动的数据。对于操作,这张图片就代表了拖动操作的某些外观。

这张图片被叫做拖动影子,使用View.DragShadowBuilder对象的方法来创建它,并且在使用startDrag()方法开始拖拽时,把这个对象传递给系统。作为响应startDrag()方法的一部分,系统会调用在View.DragShadowBuilder对象中定义的回调方法,来获取拖拽影子。

View.DragShadowBuilder类有两个构造器:

View.DragShadowBuilder(View):

这个构造器接收任意的应用程序的View对象。这个构造器把View对象保存在View.DragShadowBuilder对象中,以便在回调期间访问这个View对象,来构造拖拽影子。它(View对象参数)不必跟用户选择的开始拖拽操作的View对象相关联。

如果使用这个构造器,就不必扩展View.DragShadowBuilder类或覆写它的方法。默认情况,你会获得一个跟传递给构造器的View对象外观相同的拖拽影子。在用户的触屏位置下方,以出点为中心显示。

View.DragShadowBuilder():

如果使用这个构造器,在ViewDragShadowBuilder对象中没有有效的View对象。默认情况下,如果使用这个构造器,并且没有扩展View.DragShadowBuilder类或覆写它的方法,那么就会获得一个不可见的拖拽影子,系统不会给出错误。

ViewDragShadowBuilder类有两个方法:

onProvideShadowMetrics():

在你调用startDrag()方法后,系统会立即调用这个方法,给系统发送拖拽影子的尺寸和触点。这个方法有两个参数:

dimensions:一个Point对象,其中X代表影子的宽度,Y代表影子的高度;

touch_point:一个Point对象,这个触点应该是拖拽期间用户手指下方的拖拽影子的位置,X代表x轴的坐标,Y代表y轴的坐标。

onDrawShadow():

调用onProviderShadowMetrics()回调之后,系统会立即调用onDrawShadow()方法来获得拖拽影子。这个方法有一个画布参数(Canvas对象),系统会使用onProvideShadowMetrics()方法中提供的参数来构造这个Canvas对象,并在这个对象中描画拖拽影子。

要改善性能,就要保持拖拽影子要用小的尺寸。对于一个单独的项目,可以使用一个图标,对于多项选择,可以是堆栈中的图标而不是分散在屏幕上的完整的图片。

 
 

Android 用户界面---拖放(Drag and Drop)(二)的更多相关文章

  1. Android开发者指南-用户界面-拖放-Drag and Drop[原创译文]

      英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/ui/drag-drop.html 版本:Android 4.0 r1 译者注:黄色底色为未决译文 快 ...

  2. Android 用户界面---拖放(Drag and Drop)(三)

      设计拖放操作 本节主要内容如下: 1.  如何开始拖拽: 2.  在拖拽期间如何响应事件: 3.  如何响应落下事件: 4.  如何结束拖放操作. 开始拖拽 用户使用一个拖拽手势开始拖拽,通常是在 ...

  3. Android 用户界面---拖放(Drag and Drop)(一)

    用Android的拖放框架,能够允许用户使用图形化的拖放手势,把数据从当前布局中的一个View对象中移到另一个View对象中.这个框架包括:拖拽事件类.拖拽监听器.以及辅助的方法和类. 尽管这个框架主 ...

  4. HTML5 之拖放(drag与drop)

    拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分. 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. HTML5 拖放实例 ...

  5. HTML 5 拖放(Drag 和drop)

    浏览器支持 Internet Explorer 9.Firefox.Opera 12.Chrome 以及 Safari 5. 1.把标签 draggable 属性设置为 true. 2.向标签添加on ...

  6. HTML5 拖放---drag和drop

    拖放四步走:第一步:设置元素可拖放,即把 draggable属性设置为 true:  例:<div id="div" draggable="true"&g ...

  7. 拖放(Drag和Drop)--html5

    拖放,就是抓取一个对象后拖放到另一个位置.很常用的一个功能,在还没有html5的时候,我们实现这个功能,通常会用大量的js代码,再利用mousemove,mouseup等鼠标事件来实现,总的来说比较麻 ...

  8. 在Blazor中实现拖放(drag and drop)

    前言 我在实现一个含有待办列表功能的页面时,发现了一个好看的设计,它将待办分为--"待办","正在进行",和"已完成"三种状态,并且将待办通 ...

  9. HTML5 拖放(Drag 和 Drop)功能开发——基础实战

    随着HTML5的普及度越来越高,现在写代码也遇到一些了,经过同事的点播开展了一次Dojo活动用以技术交流,我也乘此机会将HTML5的拖放功能整理了一下. 简介 拖拽(Drag/Drop)是个非常普遍的 ...

随机推荐

  1. NDK: unable to watch local variables after using GCC4.8

    the problem definitly apears after changing toolchain from gcc 4.6 to gcc 4.8. here's a solution wit ...

  2. 利用WiFi钓鱼法追邻居漂亮妹纸

    假设,你的邻居是一个妹纸.漂亮单身,你,技术狗,家穷人丑,集体户口.像借酱油这种老套搭讪方式的成功率对你来说实在很低. 你要做的是了解她,然后接近她.通过搜集更多的情报,为创造机会提供帮助. 初级情报 ...

  3. javascript陷阱,一不小心你就中招了

  4. FIN_WAIT1 能持续多久?你知道吗

    FIN_WAIT1 能持续多久?你知道吗 2016-01-12 运维帮 原文:http://blogread.cn/it/article/7215?f=wb&luicode=10000359 ...

  5. 7 天玩转 ASP.NET MVC — 第 6 天

    目录 第 1 天 第 2 天 第 3 天 第 4 天 第 5 天 第 6 天 第 7 天 0. 前言 欢迎来到第六天的 MVC 系列学习中.希望你在阅读此篇文章的时候,已经学习了前五天的内容,这也是第 ...

  6. Codeforces449A Jzzhu and Chocolate && 449B Jzzhu and Cities

    CF挂0了,简直碉堡了.两道题都是正确的思路但是写残了.写个解题报告记录一下心路历程. A题问的是 一个n*m的方块的矩形上切k刀,最小的那一块最大可以是多少.不难发现如果纵向切k1刀,横向切k2刀, ...

  7. redis rdb

    http://blog.chinaunix.net/uid-1757778-id-3977331.html

  8. POJ 3384 Feng Shui(半平面交向内推进求最远点对)

    题目链接 题意 : 两个圆能够覆盖的最大多边形面积的时候两个圆圆心的坐标是多少,两个圆必须在多边形内. 思路 : 向内推进r,然后求多边形最远的两个点就是能覆盖的最大面积. #include < ...

  9. Android Drawable体系

  10. BZOJ 3224: Tyvj 1728 普通平衡树 vector

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除 ...