//js对象定义有三种方式
//js方法定义有三种方式
    function fn(){}
    var fun = function(){}
    var fun = new function() {}
    //******** *********************************//
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
// var a = "123";
// function fn() {
// alert(a);
// var ab ="4321";
// }
// fn();
// new Object();
//创建普通对象
var a = 3, b = 9;
var obj = {
//定义属性
name: "123",
fun1: function () {
} }
// obj.name = "haha";
obj.fun1 = function (a, b) {
alert("iosdjfoij");
return a + b;
} // delete obj.name;
//alert(obj.name);
// alert(obj.fun1(a,b));
//构造器声明,可以理解成java中的类,类即对象
function Obj() {
//以java中的构造器模式
this.name = "hahaa";
this.fun1 = function (a, b) {
return a + b;
}
}
//要使用构造器必先实例化构造器,创建对象
var objj = new Obj();
objj.name = "helloworld";
//objj.fun1(a,b) {
// return a+b;
//} //修改对象,格式:小对象.方法 小对象.属性 //添加新对象
//格式: 小对象.新方法 =
objj.func23 = function () {
return("三号");
}
alert(objj.name);
alert(objj.func23());
// alert(objj.fun1(a,b));
//对象的CRUD操作
</script> </head>
<body> </body>
</html>

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