map线程
来看看map线程到底是如何运行的
很早就知道一个map是一个线程,以后有可能改成一个map一个进程,那就先来看看一个map一个线程是如何运作的
其实刚开始整个服务器就是两个线程,但发现这样服务器支持的人数不多,其实我是刚来具体不太清楚到底咋回事,也没有网络进程,最开始就是将GameMap从GameServer中分离出去,单独一个模块
经理说将GameServer相当于一个总闸的作用,相关的map相关的动作放到GameMap里面去做
NEW(Map);
class Map : public MapBase, public thrTransData
这样就会调用thrTransData的构造函数 thrTransData::thrTransData()
{
m_spTimerFactory = NEWSP(TimerFactory);//这就创建这个线程的定时器工厂,然后这个线程里面的所有定时器都是由这个工厂创建出来的,例如宝物定时消失,定时buf,组队,很重要的怪物AI
};
然后start();
void thrTransData::start()
{
m_thr.reset(new std::thread(std::bind(&thrTransData::thread, this)));
} void thrTransData::thread()//这个线程有两个功能
{
//SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_HIGHEST); MapPkt pkt;
int num = ;
while (true)
{
if(get_data_from_queue(&pkt))//处理GS过来的包
{
process_pkt(pkt);
m_memPool.pushPkt(pkt.data, pkt.len); num++;
if(num > )
{
num = ;
m_spTimerFactory->driveTimer();
}
continue;
}
{
m_spTimerFactory->driveTimer();//驱动本线程的所有定时器
boost::this_thread::interruptible_wait();
}
}
}
我刚才在想每个玩家怎么自动发到对应地图的,结果发现
m_map = m_share->getMapByMapID(mapID);
然后对应m_map->gs2msData(gs2ms_add_player, m_channel_id, (void*)ss.str().c_str(), ss.str().size());然后放到每个线程的m_gs2msPkts2无锁队列的
所有这样就比较明确了,GS线程将包放到每个线程的队列中,然后线程从队列中取做相应的处理,如果需要到GS这层的将结果放到另一个无多队列中,GS从中取
无锁队列好像1——53出来的,刚开始不知道有这个好像使用boost::barrier做的,比较复杂,刚过来也就不知道他们到底说的啥
map线程的更多相关文章
- go map 线程不安全 安全措施
go map 线程不安全 安全措施
- 【GoLang】GoLang map 非线程安全 & 并发度写优化
Catena (时序存储引擎)中有一个函数的实现备受争议,它从 map 中根据指定的 name 获取一个 metricSource.每一次插入操作都会至少调用一次这个函数,现实场景中该函数调用更是频繁 ...
- 有关如何线程安全的使用map(hashMap)
最近在写一个多线程中控制输出顺序的系统中的一个代码,使用了map的数据结构.具体的业务是需要一个单例的对象,然后需要在多线程的环境下实现添加和删除的操作.部分代码如下: public class Up ...
- ConcurrentHashMap-----不安全线程hashmap-安全线程-hashtable
JDK1.0引入了第一个关联的集合类HashTable,它是线程安全的.HashTable的所有方法都是同步的.JDK2.0引入了HashMap,它提供了一个不同步的基类和一个同步的包装器synchr ...
- map初始化定时器
init_timer(); //各种定时器的初始化 void Map::init_timer() { //auto tf = GetPlug(TimerFactory); auto tf = m_sp ...
- 项目分析(map复习)
有段时间没看map里面的东西了,刚才看发现功能上增加了一些,在来复习了一次流程初始化每个map建立线程,这个线程有两个功能,1.处理GS发过来的包 2.驱动map里面的定时器GS发过来的包是存在m_g ...
- ThreadLocal实现线程级上下文
一.ThreadLocal测试 package com.junge.threadlocal.context; /** * @author Administrator * */ public class ...
- go的sync.Map
sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用.它一般用于并发模型中对同一类map结构体 ...
- java并发编程笔记(五)——线程安全策略
java并发编程笔记(五)--线程安全策略 不可变得对象 不可变对象需要满足的条件 对象创建以后其状态就不能修改 对象所有的域都是final类型 对象是正确创建的(在对象创建期间,this引用没有逸出 ...
随机推荐
- C++求斐波那契数
题目内容:斐波那契数定义为:f(0)=0,f(1)=1,f(n)=f(n-1)+f(n-2)(n>1且n为整数) 如果写出菲氏数列,则应该是: 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 …… ...
- 从PC跳转至wap
<script language="JavaScript">function mobile_device_detect(url){var thisOS=navigato ...
- 12)Java Constructor
Constructor 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading. 构造器用来确保每个对象都会得到初始化.当对 ...
- HOOK API 在多线程时应该注意的问题点
在使用INLINE HOOK API实现对系统API的拦截时,正常情况下并没有太大问题,但一旦涉及到多线程,不管是修改IAT还是JMP,2种方法均会出现不可预料的问题,特别是在HOOK一些复杂的大型系 ...
- Linux之uboot分析与移植20160601
说一下uboot分析与移植: 1.下载.建立source insight工程.编译.烧写.如果无运行分析原因 tar xjf u-boot-2012.04.01.tar.bz2 cd u-boot-2 ...
- linux的一点小随笔
随意写的一些东西,也就为以后自己可能看看... 1.vim安装,sudo apt-get install vim-gtk,于是vim就安装好了.当然在我电脑上还出现了gvim,简单的vim配置(etc ...
- python xml包使用记录
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <request> <functionID> ...
- Python核心编程--学习笔记--4--Python对象
现在开始学习Python语言的核心部分.首先了解什么是Python对象,然后讨论最常用的内建类型,接下来讨论标准类型运算符和内建函数,之后给出对标准类型的不同分类方式,最后提一提Python目前还不支 ...
- Excel日期格式提取year
Excel日期格式提取year =TEXT(YEAR(C2),"0000")
- bat文件编写(无线承载网络设置)
就弄个例子,自己看执行效果,然后模仿写就行. 1)获取当前时间: @echo off set YEAR=%date:~0,4% set MONTH=%date:~5,2% set DAY=%date: ...