前段时间在Android原生搞的BLE扫码枪又要移植到小程序上来。本以为小程序不支持BLE的,结果一搜,还真支持-_-|| 。

  蓝牙部分问题不大,遇到的主要问题是,小程序环境如何对字符编码进行判断以及如何进行编码转文字的问题。

  扫了一阵,搜到了TextDecoder。结果小程序环境不支持……。

  随后搜到了一个polyfill库, 可以用于小程序。

  https://github.com/inexorabletash/text-encoding

  下载后的文件包含

  encoding.js  和 encoding-indexes.js 两个文件。

  使用时

  1. //只需要引用encoding.js,注意路径
  2. var encoding = require("../../libs/util/encoding.js");
  3.  
  4. var inputBuffer = new Uint8Array();
  5.  
  6. //utf8
  7. var string = new encoding.TextDecoder().decode(inputBuffer);
  8. //gbk
  9. string = new encoding.TextDecoder("gbk").decode(inputBuffer);

     坑:utf8编码数组 是能正确转换的, gbk的不行。(2017 5月 v0.6.3这个版本) 调试了下,需要修改encoding.js文件,不知道是不是个bug

  1. //849行
  2. return global['encoding-indexes'][name];
  3. //修改为
  4. return global['encoding-indexes']['encoding-indexes'][name];

另,中文编码常用的有两种“GBK”和“utf8”,因此对于输入数组还是要先做编码判断,才能正确转换为文字。js版本的判断utf8的函数也没有搜到合适的,用之前java 的改了下,下面的亲测可用。

  1. isUTF8(buffer) {
  2.  
  3. var isUtf8 = true;
  4. var end = buffer.length;
  5. for (var i = 0; i < end; i++) {
  6. var temp = buffer[i];
  7. if ((temp & 0x80) == 0) { // 0xxxxxxx
  8. continue;
  9. } else if ((temp & 0xC0) == 0xC0 && (temp & 0x20) == 0) { // 110xxxxx 10xxxxxx
  10. if (i + 1 < end && (buffer[i + 1] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 1] & 0x40) == 0) {
  11. i = i + 1;
  12. continue;
  13. }
  14. } else if ((temp & 0xE0) == 0xE0 && (temp & 0x10) == 0) { // 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
  15. if (i + 2 < end && (buffer[i + 1] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 1] & 0x40) == 0 &&
  16. (buffer[i + 2] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 2] & 0x40) == 0) {
  17. i = i + 2;
  18. continue;
  19. }
  20. } else if ((temp & 0xF0) == 0xF0 && (temp & 0x08) == 0) { // 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
  21. if (i + 3 < end && (buffer[i + 1] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 1] & 0x40) == 0 &&
  22. (buffer[i + 2] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 2] & 0x40) == 0 &&
  23. (buffer[i + 3] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 3] & 0x40) == 0) {
  24. i = i + 3;
  25. continue;
  26. }
  27. }
  28. isUtf8 = false;
  29. break;
  30. }
  31. return isUtf8;
  32. }

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