1v1 视频社交以其功能简洁、互动性强、匹配效率高等特点,在陌生人社交玩法中饱受用户欢迎,平台仅需让两个用户通过匹配、选择等形式连通后,用户即可在房内进行 1v1 视频社交,且在社交的同时又极具私密性,满足了用户社交与 dating 的需求,盛行在中东土耳其、印度、南美等一些热门出海地区。

近年来,1v1 视频社交平台也在往更加多元化的方向发展,逐渐搭建起直播间、语聊房,为匹配环节提供更多社交场景,增添玩法形式提升用户留存。另一方面,1v1 场景简单、变现能力强,也是备受社交平台关注的主要原因之一。

然而,企业在布局海外 1v1 视频社交业务的同时,我们发现并没有那么顺利:

  • 应用商店上架困难、审核周期长
  • 平台买量价格高、难以精准转化
  • 应用商店平台税费高达 30%

支持Web 端 1v1 应用

为出海提供另一种选择

面临上述状况时,企业希望找到一种更便捷、低成本、效率高的方式,快速上线 1v1 视频社交,以此抢占产品先机,于是众多企业与开发者将目光转向 Web 端应用开发,Web 端应用开发相比其它客户端形式具备自身的天然优势:

  • 可跨平台运行:可在多个平台和设备上运行,无需为每个平台和设备单独开发应用程序,节省开发成本;
  • 用户访问便利:用户无需安装与下载可以直接通过浏览器访问,提高了用户的使用便利性,这种特性天然适配社交媒体推广渠道,只需 URL 链接,就可让用户即时体验核心卖点服务;
  • 更新快速:无需等待应用商店的审核和发布,可以随时更新和发布新功能;
  • 成本更低:相对于原生应用程序,Web 端应用程序的开发成本更低,开发周期更短;
  • SEO 友好:Web 端应用程序可以被搜索引擎索引,有效提高应用程序的曝光率和搜索排名,从而提升推广变现效率。

即构 1v1 场景可为平台提供 Web 接入方案,帮助平台解决 APP 上架难的问题,并且提升投流转化,让企业快速实现 1v1 场景搭建,为出海全力加速。​​https://www.zego.im/solution/Global​

即构结合用户的使用体验部署了完备的技术能力和配套功能,从需求方的角度思考并做好 Web 端功能服务的完备性,协助平台提供给用户更好的互动体验,方案高可用,拥有和客户端一样的互动效果,且效果领先与行业友商。

此外,即构还为企业与开发者提供了一套可实现社交场景 1v1 实时通话的体验源码,供接入时参考,使用该 Demo 可以体验到即构稳定可靠的 1v1 实时音视频通话服务。未来,即构也会定期更新此 Demo,增加更多的功能模块,例如赠送礼物、美颜特效、聊天沟通、审核安全等。

更多关于 1v1 源码的详细信息,点击链接了解更多!Chat1v1 - 1v1 视频聊天示例源码

1v1 全链路环节拆分优化,提升转化率

除了完备的 Web 方案助力企业快速实现 1v1 陌生人社交场景搭建之外,即构对 1v1 场景的每个环节均做了优化。

在 1v1 场景中,即构将用户路径拆解为 4 个环节:用户匹配——主播接单——房内互动——成交结算,用户在进行上述路径的每一个阶段转场时,转场间的“丝滑程度”决定了用户是否会完成下单动作,如果各个环节的切换时间过长,用户会选择持续等待、退出应用或者不断切换下一个主播,这之间的任何一种情况最终都会影响用户时长收益及付费订单转化率。

从用户匹配到成交结算,即构针对上述提到的 1v1 场景中的每个环节均做了优化,可提供全链路解决方案,帮助平台精细化运营,减少订单折损率,提升平台内转化率,实现总营收增长。

以接单环节来说,用户的接通并开始订单是非常急迫的,过长的接通时长直接降低订单的开始转化率。如果用户发起通话后在 2s 内没有接通,有很大的概率会直接退出通话,对千万级流水来说,5% 退出率就意味着50 万营收的损失,对业务是非常大的影响。

针对此环节,即构优化全球网络以保障订单成功接通,可实现全网最优秒开方案以及 95% 的用户接通率,让用户享受到更快、更流畅的进房体验!后续我们会发布针对 1v1 每个路径的专项解读文章以及其他出海场景的系列文章,敬请期待!

上架难、买量贵?即构 Web 端 1v1 方案全力加速泛娱乐出海的更多相关文章

  1. JS判断当前使用设备是pc端还是web端(转MirageFireFox)

    js判断当前设备 最近用bootstrap做自适应,发现仍然很难很好的兼容web端和PC端的现实. 仔细观察百度,淘宝,京东等大型网站,发现这些网站都有对应不同客户端的子站. 站点 PC端url we ...

  2. Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE

    1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Serve ...

  3. Comet技术详解:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术

    前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Ser ...

  4. Web端的Tab控件在切换Tab时Load数据出错的处理

    我们在应用Web端的Tab控件时,不管是Jquery easyui的还是Ext的Tab控件都会遇到一个问题,在Tab1正在加载数据的时候我们切换到Tab2,再切换回来,Load数据的控件就会出错,出错 ...

  5. python 全栈开发,Day127(app端内容播放,web端的玩具,app通过websocket远程遥控玩具播放内容,玩具管理页面)

    昨日内容回顾 1. 小爬爬 内容采集 XMLY 的 儿童频道 requests 2. 登陆 注册 自动登陆 退出 mui.post("请求地址",{数据},function(){} ...

  6. app端内容播放,web端的玩具,app通过websocket远程遥控玩具播放内容,玩具管理页面

    一.app端内容播放 下载代码 https://github.com/987334176/Intelligent_toy/archive/v1.0.zip 注意:由于涉及到版权问题,此附件没有图片和音 ...

  7. web 端即时通讯

    1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Serve ...

  8. 从零开始搭建Electron+Vue+Webpack项目框架,一套代码,同时构建客户端、web端(一)

    摘要:随着前端技术的飞速发展,越来越多的技术领域开始被前端工程师踏足.从NodeJs问世至今,各种前端工具脚手架.服务端框架层出不穷,“全栈工程师”对于前端开发者来说,再也不只是说说而已.在NodeJ ...

  9. 性能测试 | Web端性能测试

    这篇文章想跟大家分享关于Web性能测试的一些知识点.在分享之前,我想先跟大家分享一组数据,关于为什么要做性能测试?具体如下: 71%用户希望在手机上打开网页能跟电脑一样快: 5秒钟被认为是用户能忍受的 ...

  10. c#版阿里云oss上传——基于layui、pupload的oss 后端web端直传的vue组件

    废话前言 去年,做项目用到oss上传,度娘上逛了一圈写了个前后端代码结合的c#版oss上传. 今年又要用到oss上传时发现很难复用,复用改动的范围太大,显然这个轮子不合格.于是想了下,花了一天的时间( ...

随机推荐

  1. 解决方案 | vbnet的msgbox 窗口最前置,topmost属性设置

    For that you can use the TopMost Property of MsgBox (Number 262144) MsgBox("Hello there", ...

  2. Go微服务开发指南

    在这篇深入探讨Go语言在微服务架构中的应用的文章中,我们介绍了选择Go构建微服务的优势.详细分析了主要的Go微服务框架,并探讨了服务发现与注册和API网关的实现及应用. 关注TechLead,复旦博士 ...

  3. webpack性能优化方式之dll--- webpack.dll.config.js

    通常来说,我们的代码都可以至少简单区分成业务代码和第三方库.如果不做处理,每次构建时都需要把所有的代码重新构建一次,耗费大量的时间.然后大部分情况下,很多第三方库的代码并不会发生变更(除非是版本升级) ...

  4. [oeasy]python0070_ 字体样式_下划线_中划线_闪动效果_反相_取消效果

    字体样式 回忆上次内容 m 可以改变字体样式 0-10 之间设置的都是字体效果 0 复原 1 变亮 2 变暗 从3到10 又是什么效果 呢?? 真的可以blink闪烁吗? 3m 3m 实现斜体字的效果 ...

  5. 关于elementUI的select组件回显问题

    最近接受了一个后台项目,需求是这样的,点击表单项,弹出的弹出层显示该表单项目的信息.但是回显的时候,关于弹出层中的级联显示有问题,如图: 回显结果为: 回显代码为: 弹框为: 我就不明白了,分明分公司 ...

  6. Kubernetes 存储概念之Volumes介绍

    Volumes 默认情况下容器中的磁盘文件是非持久化的,对于运行在容器中的应用来说面临两个问题,第一:当容器挂掉,K8S重启它时,文件将会丢失:第二:当Pod中同时运行多个容器,容器之间需要共享文件时 ...

  7. c++ 快速复习第一部份

    去年有事无事学过一c++ ,,由于工作用不上,学来没有用,所以学得乱七八的,最近需要复习一下,因为最近想学习一下硬 件相关 第一   引用头文件和自定义头 #include <iostream& ...

  8. 嵌入式开发SQLite 快速掌握

    SQLite是什么 SQLite又称(RDBMS)它 是本地数据库,可以用在手机,嵌入式设备的精简数据库和大名的mysql 一样的数据库存,只是可以理解为它是精简版,事务处理.表连接.索引.触发器等都 ...

  9. 倒装句&强调句

    倒装句 你[吃][胡萝卜]了吗? 吃胡萝卜了吗,[你]? 强调点不同 汉语常见于口语表达 英语则常见于书面用语 英语的语序是 主语 谓语(动词) 通常把谓语动词提前 1.完全倒装句 谓语部分完全放在主 ...

  10. 大厂面经: 字节跳动 iOS开发实习生-飞书

    好家伙, 线上面试,总时长1h30mins左右 整体流程: 0.自我介绍(0-2mins) 1.做的比较难的事情(15min) 我讲我之前写的一个低开平台,写了一个撤销回退功能,提了个pr,用了节流, ...