我不想和任何人说话,大家不要打扰我。

这个游戏的源码(含教程文档)我放到了夸克网盘https://pan.quark.cn/s/618fb9459029

小区:

小区傍晚的雪:

小区的晚上:

家里:

市中心:

市街道:

郊区:

(一)声明

小区场景的三维模型来自于UnityStore的unity包:Low Poly Japanese Housing Complex。很多人在用,所以我的游戏和其他人的游戏出现这个相同场景,不是抄袭。而且那只是个三维模型,程序要自己写,每个人写的程序是不同的。

市中心、市街道、郊区场景,来自UnityStore的unity包:258316_Anime_Tokyo_(Japanese_City),也有很多游戏开发者在用这个场景三维模型。

人物三维模型来自于网络上大家常见、常用的三维人物模型,我做了骨骼绑定、蒙皮、走路动画。

雪景程序来自于unity包:Global Snow,天空盒来自于unity包:AllSky。

(二)基本操作

W键(长按):向前走。

S键(长按):向后走。

A键(长按):向左转。

D键(长按):向右转。

鼠标左右上下移动来控制摄像机视角(屏幕视角),人物前进方向自动朝向摄像机视角。

键盘右边的方向键:上:抬高摄像机视角,下:降低摄像机视角,左:拉近摄像机视角,右:拉远摄像机视角。

F键(单击):第三人称视角和第一人称视角的切换。第三人称视角适合用在街上,第一人称视角适合用在家里。

空格键(单击):显示或关闭文字的输入输出框(默认不显示,需要点击空格键才显示)。输入完文字后,按回车键发送。

M键(单击):背景音乐,继续按,是下一首背景音乐。

数字键1(单击):小区场景(默认场景)。

数字键2(单击):市中心场景。

数字键3(单击):市街道场景。

数字键4(单击):郊区场景。

Esc键(单击):退出游戏。

小区场景中:

H键(单击):小区场景时,可以一键回家。

G键(单击),男主角和女主角分开,女主角停留在原地。男主角走远后,第二次按G键,女主角会自动寻路来找男主角,到男主角身边。

J键(单击):女主角一键换服装。

K键(单击):每点击一次,就变换一次天色。浅夜→夜晚→白天→傍晚→夜晚→清晨→白天→阴天。

L键(单击):正常景色和雪景的切换。

(三)

即便没有安装unity编辑器的情况下,play文件夹里DreamStart.exe可以直接运行此游戏。

unity的一份源码,只能适配一个编辑器版本,这个源码适配的是2022.3.38,其它版本打开此源码,会故障。

unity导入此项目时,不是导入哪个具体启动文件,而是用unity Hub(unity启动器)直接打开(导入)DreamStart文件夹。

如果unity编辑器没有显示场景,就在编辑器里手动打开park文件夹里的Scenes文件夹里的park场景文件即可。

在unity编辑器界面,不要把窗口最大化后再运行游戏,那样运行不了。但可以在游戏后,再最大化窗口。

地上的蓝色,是自动寻路烘培的地面,游戏运行时不显示那蓝色。

(四)话语分析

话语分析是有用的,假如游戏中,你是队长,带着NPC队友张三和李四,路上遇到蛇,你可以说“张三打蛇,李四保护张三。”这就需要先分析出主语、谓语、宾语,程序才能处理。

输入完成后,按回车键发送。

示例:

输入:猫吃鼠

显示:主语:猫,谓语动词:吃,宾语:鼠

输入:白色的猫吃黑色的鼠

显示:主语:猫,谓语动词:吃,宾语:鼠,主语的形容词:白色的,宾语的形容词:黑色的

输入:两只猫吃3只鼠

显示:主语:猫,谓语动词:吃,宾语:鼠,主语的数词:2只,宾语的数词:3只

输入:张三的猫吃李四的鼠

显示:主语:猫,谓语动词:吃,宾语:鼠,主语的名词所有格:张三,宾语的名词所有格:李四

输入:张三给李四苹果

显示:主语:张三,谓语动词:给,间接宾语:李四,直接宾语:苹果

输入:张三让李四打扫教室

显示:主语:张三,谓语动词:让,宾语:李四,宾语补足语动词:打扫,宾语补足语名词:教室

输入:2024年张三在学校吃饭

显示:主语:张三,谓语动词:吃饭,时间:2024年,地点:学校

如果分析显示不了,可能词语不在词库里。先找动词分割句子,再找名词,所以如果动词不在词库里,即便名词在词库里,也没用。

连接的单机数据库是garden.db,是sqlite单机数据库,就是在用户电脑的游戏文件里的,不联网的、不用安装服务的、不用配置的,直接就可以用的数据库。

unity游戏源码和教程:智能分析话语的三维唯美世界的更多相关文章

  1. Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(二)

    Unity愤怒的小鸟游戏教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) AngryEva游戏效果 ...

  2. Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(一)

    Unity愤怒的小鸟游戏教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) AngryEva游戏效果: 1 ...

  3. 网狐6603手机棋牌游戏源码.rar

    网狐6603手机棋牌游戏源码.rar   文件大小: 333 MB 发布一款手机棋牌游戏源码带教程文档! 仅供学习,下载后请务必在24小时内删除! 网狐6603手机棋牌游戏源码 链接:http://p ...

  4. Unity 3D游戏-塔防类游戏源码:重要方法和功能的实现

    Unity-塔防游戏源码 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...

  5. Unity 3D游戏-贪吃蛇类游戏源码:重要方法和功能的实现

    贪吃蛇类游戏源码 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 头部移动方式 2 生成 Shit 道具 ...

  6. Unity塔防游戏源码Warfront Defenders Playmaker Kit v1.7

    Warfront Defenders Playmaker Kit, is a World War 2 based Tower Defense game project made using Huton ...

  7. 15款Cocos2d-x游戏源码

    (1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏源码 使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现.新局面.悔棋.游戏音乐.胜利后会显示游戏结果. 源码下载:http://www ...

  8. Greenplum 源码安装教程 —— 以 CentOS 平台为例

    Greenplum 源码安装教程 作者:Arthur_Qin 禾众 Greenplum 主体以及orca ( 新一代优化器 ) 的代码以可以从 Github 上下载.如果不打算查看代码,想下载编译好的 ...

  9. html5 canvas简易版捕鱼达人游戏源码

    插件描述:html5利用canvas写的一个js版本的捕鱼,有积分统计,鱼可以全方位移动,炮会跟着鼠标移动,第一次打开需要鼠标移出背景图,再移入的时候就可以控制炮的转动,因为是用的mouseover触 ...

  10. ios版弹珠游戏源码

    这个是我们比较喜欢玩的一直小游戏的,ios版弹珠游戏源码,该游戏源码来着IOS教程网其他网友提供上传的,大家可以了解一下吧. nore_js_op>     <ignore_js_op&g ...

随机推荐

  1. CLR via C# 笔记 -- 可空值类型(19)

    1. 值类型的变量永远不会为null,所有需要使用System.Nullable<T> 2. 操作数是null,结构是null:==.!=操作数都为null,则返回true:<.&g ...

  2. Gerrit 大量代码提交流程优化

    # Gerrit 大量代码提交流程优化 背景 本文适用于 提交大量初始代码 的场景(仓库版本的早期). 有时候提交大量代码到Gerrit的时候会提示: $ git push Counting obje ...

  3. 【仿真】Carla之Docker 运行 及 渲染相关 [6]

    参考与前言 carla官方对于docker 运行的描述: CARLA in Docker Docker的使用:[暂时没贴] 相关已知issue,欢迎补充 https://github.com/carl ...

  4. Android案例分享,基于瑞芯微RK3568国产平台!

    开发环境说明 Windows开发环境:Windows7 64bit.Windows10 64bit 虚拟机:VMware15.5.5 AndroidSDK编译环境:Ubuntu18.04.4 64bi ...

  5. HDFS的特点和目标,不适合场景

     HDFS的特点和目标: HDFS设计优点: (一)高可靠性:Hadoop按位存储和处理数据的能力值得人们信赖; (二)高扩展性:Hadoop是在可用的计算机集簇间分配数据并完成计算任务的,这些集簇可 ...

  6. 树莓派4B-控制直流电机

    树莓派4B-控制直流电机 一.硬件介绍 树莓派 L298N电机驱动模块 直流电机 外接电源 杜邦线 二.硬件连接 原理图: 注意:ENA和ENB的跳冒必须安上去,如果没有拿杜邦线连通! 三.代码编写 ...

  7. koa web框架入门

    1.在hello-koa这个目录下创建一个package.json,这个文件描述了我们的hello-koa工程会用到哪些包.完整的文件内容如下: { "name": "h ...

  8. 敏捷开发(Scrum)

    ​ 一.敏捷的背景与动机 1.1 软件危机及软件工程的出现 速度是企业竞争致胜的关键因素,软件项目的最大挑战在于,一方面要应付变动中的需求,一方面要在紧缩的时程内完成项目,传统的软件工程难以满足这些要 ...

  9. useHeadSafe:安全生成HTML头部元素

    title: useHeadSafe:安全生成HTML头部元素 date: 2024/7/17 updated: 2024/7/17 author: cmdragon excerpt: 摘要:&quo ...

  10. PHP 程序员为什么依然是外包公司的香饽饽?

    大家好,我是码农先森. PHP 唯一的爽点就是开发起来「哇真快」这刚好和外包公司的需求相契合,在 Web 领域的芒荒年代 PHP 以王者姿态傲视群雄.如果 PHP 敢说第二,就没有哪门子语言敢称第一, ...