我听说在 Win10 到 Win11 的系统版本左右,微软加上了一大波触摸性能优化,准确来说是 HID 性能优化。我想测试一下在这些系统下,采用从 Windows 消息接收到 WM_TOUCH 触摸消息的延迟将会是多少。本文将告诉大家我编写的测试应用

为了能够让 WPF 窗口能接收到 WM_TOUCH 触摸消息,首先需要将 WPF 默认走的实时触摸机制禁用,否则两个触摸接收方法将会打架,在 Windows 层将不会调度 WM_TOUCH 触摸消息给到 WPF 窗口。根据 WPF 禁用实时触摸 提供的方法禁用实时触摸,如果没有禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸,就无法拿到 WM_TOUCH 消息,这是因为两套触摸机制将会打架。在 Windows 系统层发现开启了实时触摸之后,将不会调度 WM_TOUCH 消息给到应用窗口

在 App 构造函数加上以下代码用来禁用 RealTimeStylus 实时触摸

public partial class App : Application
{
public App()
{
AppContext.SetSwitch("Switch.System.Windows.Input.Stylus.DisableStylusAndTouchSupport", true);
}
}

为了更加方便调用 Win32 函数,按照 dotnet 使用 CsWin32 库简化 Win32 函数调用逻辑 博客的方法,安装 Microsoft.Windows.CsWin32 库用来减少编写 PInvoke 的定义方法

这里采用 .NET 7 的 WPF 项目,可以编辑 csproj 用来安装 Microsoft.Windows.CsWin32 库,十分方便,修改 csproj 项目文件为以下代码

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
<OutputType>WinExe</OutputType>
<TargetFramework>net7.0-windows</TargetFramework>
<Nullable>enable</Nullable>
<UseWPF>true</UseWPF>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.Windows.CsWin32" PrivateAssets="all" Version="0.2.63-beta" />
</ItemGroup>
</Project>

根据 dotnet 使用 CsWin32 库简化 Win32 函数调用逻辑 博客提到的方法,需要在项目新建一个名为 NativeMethods.txt 的文件,在此文件里面写入需要使用的 Win32 函数。此时 CsWin32 库将使用 SourceGenerator 技术生成这些写入的 Win32 函数的定义

下面是在 NativeMethods.txt 写入的代码

RegisterTouchWindow
GetMessageTime
GetTouchInputInfo

进入到 MainWindow 函数里面监听 SourceInitialized 事件。在 WPF 框架里面,约定了在 SourceInitialized 事件里就是创建完成了 Win32 窗口之后触发的,在此事件里面使用 Win32 窗口相关方法是安全的

    public MainWindow()
{
InitializeComponent(); SourceInitialized += MainWindow_SourceInitialized;
} private void MainWindow_SourceInitialized(object? sender, EventArgs e)
{
}

MainWindow_SourceInitialized 方法里面调用 RegisterTouchWindow 用来注册 WM_Touch 消息,代码如下

        var windowInteropHelper = new WindowInteropHelper(this);
var hwnd = windowInteropHelper.Handle; // 如果启用了 TWF_WANTPALM ,则不会缓冲触摸输入中的数据包,并且不会在将数据包发送到应用程序之前执行手掌检测。 如果要在处理 WM_TOUCH 消息时实现最小延迟,则启用 TWF_WANTPALM 最有用
PInvoke.RegisterTouchWindow(new HWND(hwnd), REGISTER_TOUCH_WINDOW_FLAGS.TWF_WANTPALM);

这里传入了 TWF_WANTPALM 参数,传入这个参数可以减少触摸消息延迟

接着根据 WPF 添加窗口消息钩子方法 博客接收 Windows 消息,代码如下

    private void MainWindow_SourceInitialized(object? sender, EventArgs e)
{
var windowInteropHelper = new WindowInteropHelper(this);
var hwnd = windowInteropHelper.Handle; // 如果启用了 TWF_WANTPALM ,则不会缓冲触摸输入中的数据包,并且不会在将数据包发送到应用程序之前执行手掌检测。 如果要在处理 WM_TOUCH 消息时实现最小延迟,则启用 TWF_WANTPALM 最有用
PInvoke.RegisterTouchWindow(new HWND(hwnd), REGISTER_TOUCH_WINDOW_FLAGS.TWF_WANTPALM); HwndSource source = HwndSource.FromHwnd(hwnd)!; // 这里在 SourceInitialized 一定是存在的
source.AddHook(Hook);
} private IntPtr Hook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam, ref bool handled)
{
// 忽略代码
}

在 Hook 函数里面,判断收到的消息是否 WM_Touch 消息,如果是那就记录当前的消息时间,用来判断两条 WM_Touch 消息之间的延迟

    private IntPtr Hook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam, ref bool handled)
{
if (msg == WM_TOUCH)
{
// 触摸进来的
var currentMessageTime = PInvoke.GetMessageTime();
if (_lastTouchMessageTime != 0)
{
var delay = currentMessageTime - _lastTouchMessageTime;
// 这就是消息的延迟
} _lastTouchMessageTime = currentMessageTime;
} return IntPtr.Zero;
} private int _lastTouchMessageTime; private const int WM_TOUCH = 0x0240;

在自己的电脑上运行代码,即可用来测试 WM_Touch 触摸的延迟

我使用以上代码在我的 Demo 上测试和在我的一个复杂项目上测试,结果就是在 Demo 上的触摸延迟是 WM_Touch 和 RealTimeStylus 实时触摸几乎一样。但是在复杂的项目上,由于 Windows 消息太多或者是主线程忙碌,触摸延迟是 WM_Touch 比 RealTimeStylus 实时触摸大许多

本文的代码放在githubgitee 欢迎访问

可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码

git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin f006732c9f97f370f5c063de024125b201313bd3

以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码

git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin f006732c9f97f370f5c063de024125b201313bd3

获取代码之后,进入 WalqujemjelNekokelhuwererere 文件夹

更多触摸请看 WPF 触摸相关

WPF 编写一个测试 WM_TOUCH 触摸消息延迟的应用的更多相关文章

  1. 通过 AppSwitch 禁用 WPF 内置的触摸让 WPF 程序可以处理 Windows 触摸消息

    原文:通过 AppSwitch 禁用 WPF 内置的触摸让 WPF 程序可以处理 Windows 触摸消息 WPF 框架自己实现了一套触摸机制,但同一窗口只能支持一套触摸机制,于是这会禁用系统的触摸消 ...

  2. python+pytest接口自动化(12)-自动化用例编写思路 (使用pytest编写一个测试脚本)

    经过之前的学习铺垫,我们尝试着利用pytest框架编写一条接口自动化测试用例,来厘清接口自动化用例编写的思路. 我们在百度搜索天气查询,会出现如下图所示结果: 接下来,我们以该天气查询接口为例,编写接 ...

  3. wpf编写一个简单的PDF转换的程序

    wpf 调用Spire.Pdf将PDF文件转换为其他文件模式 首先在Nuget里下载该第三方包Spire.Pdf. 然后可以编写程序 //这里我调用的是解析成流模式,这是因为我要使用ProgressB ...

  4. 按要求编写一个Java应用程序: (1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。 (2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性, 和计算体积的方法。 (3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、 宽、高,输出其底面积和体积。

    package jvxing; public class Jvxing { //成员变量 private double width; private double chang; public doub ...

  5. 28.按要求编写一个Java应用程序: (1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。 (2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性, 和计算体积的方法。 (3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、 宽、高,输出其底面积和体积。

    //矩形父类 package d922A; public class Rect { private double l,w; Rect(double c,double k) { l=c; w=k; } ...

  6. 编写一个通用的Makefile文件

    1.1在这之前,我们需要了解程序的编译过程 a.预处理:检查语法错误,展开宏,包含头文件等 b.编译:*.c-->*.S c.汇编:*.S-->*.o d.链接:.o +库文件=*.exe ...

  7. 利用javafx编写一个时钟制作程序

    1.首先创建一个时钟类,用于编写时钟的各种特有属性 package javaclock; /** * * @author admin */import java.util.Calendar;impor ...

  8. Prism for WPF 搭建一个简单的模块化开发框架(五)添加聊天、消息模块

    原文:Prism for WPF 搭建一个简单的模块化开发框架(五)添加聊天.消息模块 中秋节假期没事继续搞了搞 做了各聊天的模块,需要继续优化 第一步画页面 页面参考https://github.c ...

  9. 22.编写一个类A,该类创建的对象可以调用方法showA输出小写的英文字母表。然后再编写一个A类的子类B,子类B创建的对象不仅可以调用方法showA输出小写的英文字母表,而且可以调用子类新增的方法showB输出大写的英文字母表。最后编写主类C,在主类的main方法 中测试类A与类B。

    22.编写一个类A,该类创建的对象可以调用方法showA输出小写的英文字母表.然后再编写一个A类的子类B,子类B创建的对象不仅可以调用方法showA输出小写的英文字母表,而且可以调用子类新增的方法sh ...

  10. Java基础-继承-编写一个Java应用程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮个数 wheels和车重weight。小车类Car是Vehicle的子类,其中包含的属性有载人数 loader。卡车类Truck是Car类的子类,其中包含的属性有载重量payload。每个 类都有构造方法和输出相关数据的方法。最后,写一个测试类来测试这些类的功 能。

    #29.编写一个Java应用程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮个数 wheels和车重weight.小车类Car是Vehicle的子类,其中包含的属性有载人数 loader.卡车类T ...

随机推荐

  1. Prism框架的用法

    今天,我向大家介绍一款WPF后台框架,以及,它的用法. 官网 https://prismlibrary.com/ Prism 框架是一个用于构建松耦合.可维护且可测试的 WPF 和 Xamarin.F ...

  2. Mysql访问问题,远程连接提示:Host 'xxx' is not allowed to connect to this MySQL server。是mysql未开启mysql远程访问权限导致

    1.MySql服务器共享问题 对于在车间工作者,如果远程Mysql,我们这里假定网线连接 GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'192.168.1.3' IDE ...

  3. 记录--UNI-APP安卓本地打包详细教程(保姆级)

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一.开发环境 uni-app 官方文档地址 原生开发者支持 1.Android Studio 下载地址:Android Studio官网 ...

  4. FFmpeg开发笔记(七)欧拉系统编译安装FFmpeg

    FFmpeg支持Linux.macOS.Windows.Android等操作系统,其中Linux系列包括Ubuntu.Debian.Mint.CentOS.RHEL.Fedora等分支.FFmpeg官 ...

  5. 不用写一行代码!Python最强自动化神器!

    1.Playwright介绍 Playwright是一个由Microsoft开发的开源自动化测试工具,它可以用于测试Web应用程序.Playwright支持多种浏览器,包括Chrome.Firefox ...

  6. C# Image 图片缩放 截取

    从大图中截取一部分图片 /// <summary> /// 从大图中截取一部分图片 /// </summary> /// <param name="fromIm ...

  7. KingbaseES 名词解释之timeline

    timeline定义 每当归档文件恢复完成后,创建一个新的时间线用来区别新生成的WAL记录.WAL文件名由时间线和日志序号组成 引入timeline的意义 为了理解引入时间线的背景,我们来分析一下,如 ...

  8. KingbaseES 使用百分比函数获取中位数

    客户从Oracle数据库迁移至KingbaseES数据库,应用中使用MEDIAN函数来求中位数.KingbaseES数据库中没有MEDIAN函数,但可以通过百分比函数来实现相应的功能. MEDIAN ...

  9. Scala 简单分词求和

    1 package chapter07 2 3 object Test17_CommonWordCount { 4 def main(args: Array[String]): Unit = { 5 ...

  10. Scala 可变数组ArrayBuffer

    1 package chapter07 2 3 import scala.collection.mutable 4 import scala.collection.mutable.ArrayBuffe ...