python重拾基础第一天
本节内容
- Python介绍
- 发展史
- Python 2 or 3?
- 安装
- Hello World程序
- 变量
- 用户输入
- 模块初识
- .pyc是个什么鬼?
- 数据类型初识
- 数据运算
- 表达式if ...else语句
- 表达式for 循环
- break and continue
- 表达式while 循环
- 作业需求
一 Python介绍
python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承。
编译型vs解释型
编译型
优点:编译器一般会有预编译的过程对代码进行优化。因为编译只做一次,运行时不需要编译,所以编译型语言的程序执行效率高。可以脱离语言环境独立运行。
缺点:编译之后如果需要修改就需要整个模块重新编译。编译的时候根据对应的运行环境生成机器码,不同的操作系统之间移植就会有问题,需要根据运行的操作系统环境编译不同的可执行文件。
解释型
优点:有良好的平台兼容性,在任何环境中都可以运行,前提是安装了解释器(虚拟机)。灵活,修改代码的时候直接修改就可以,可以快速部署,不用停机维护。
缺点:每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译型语言。
Python的优缺点
先看优点
- Python的定位是“优雅”、“明确”、“简单”,所以Python程序看上去总是简单易懂,初学者学Python,不但入门容易,而且将来深入下去,可以编写那些非常非常复杂的程序。
- 开发效率非常高,Python有非常强大的第三方库,基本上你想通过计算机实现任何功能,Python官方库里都有相应的模块进行支持,直接下载调用后,在基础库的基础上再进行开发,大大降低开发周期,避免重复造轮子。
- 高级语言————当你用Python语言编写程序的时候,你无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节
- 可移植性————由于它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工 作在不同平台上)。如果你小心地避免使用依赖于系统的特性,那么你的所有Python程序无需修改就几乎可以在市场上所有的系统平台上运行
- 可扩展性————如果你需要你的一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,你可以把你的部分程序用C或C++编写,然后在你的Python程序中使用它们。
- 可嵌入性————你可以把Python嵌入你的C/C++程序,从而向你的程序用户提供脚本功能。
再看缺点:
- 速度慢,Python 的运行速度相比C语言确实慢很多,跟JAVA相比也要慢一些,因此这也是很多所谓的大牛不屑于使用Python的主要原因,但其实这里所指的运行速度慢在大多数情况下用户是无法直接感知到的,必须借助测试工具才能体现出来,比如你用C运一个程序花了0.01s,用Python是0.1s,这样C语言直接比Python快了10倍,算是非常夸张了,但是你是无法直接通过肉眼感知的,因为一个正常人所能感知的时间最小单位是0.15-0.4s左右,哈哈。其实在大多数情况下Python已经完全可以满足你对程序速度的要求,除非你要写对速度要求极高的搜索引擎等,这种情况下,当然还是建议你用C去实现的。
- 代码不能加密,因为PYTHON是解释性语言,它的源码都是以名文形式存放的,不过我不认为这算是一个缺点,如果你的项目要求源代码必须是加密的,那你一开始就不应该用Python来去实现。
- 线程不能利用多CPU问题,这是Python被人诟病最多的一个缺点,GIL即全局解释器锁(Global Interpreter Lock),是计算机程序设计语言解释器用于同步线程的工具,使得任何时刻仅有一个线程在执行,Python的线程是操作系统的原生线程。在Linux上为pthread,在Windows上为Win thread,完全由操作系统调度线程的执行。一个python解释器进程内有一条主线程,以及多条用户程序的执行线程。即使在多核CPU平台上,由于GIL的存在,所以禁止多线程的并行执行。关于这个问题的折衷解决方法,我们在以后线程和进程章节里再进行详细探讨。
Python解释器
当我们编写Python代码时,我们得到的是一个包含Python代码的以.py
为扩展名的文本文件。要运行代码,就需要Python解释器去执行.py
文件。
由于整个Python语言从规范到解释器都是开源的,所以理论上,只要水平够高,任何人都可以编写Python解释器来执行Python代码(当然难度很大)。事实上,确实存在多种Python解释器。
CPython
当我们从Python官方网站下载并安装好Python 2.7后,我们就直接获得了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,所以叫CPython。在命令行下运行python
就是启动CPython解释器。
CPython是使用最广的Python解释器。教程的所有代码也都在CPython下执行。
IPython
IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的。好比很多国产浏览器虽然外观不同,但内核其实都是调用了IE。
CPython用>>>
作为提示符,而IPython用In [
序号
]:
作为提示符。
PyPy
PyPy是另一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),所以可以显著提高Python代码的执行速度。
绝大部分Python代码都可以在PyPy下运行,但是PyPy和CPython有一些是不同的,这就导致相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不同的结果。如果你的代码要放到PyPy下执行,就需要了解PyPy和CPython的不同点。
Jython
Jython是运行在Java平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。
IronPython
IronPython和Jython类似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成.Net的字节码。
小结
Python的解释器很多,但使用最广泛的还是CPython。如果要和Java或.Net平台交互,最好的办法不是用Jython或IronPython,而是通过网络调用来交互,确保各程序之间的独立性。
二 Python发展史
- 1989年,为了打发圣诞节假期,Guido开始写Python语言的编译器。Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty Python’s Flying Circus。他希望这个新的叫做Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言。
- 1991年,第一个Python编译器诞生。它是用C语言实现的,并能够调用C语言的库文件。从一出生,Python已经具有了:类,函数,异常处理,包含表和词典在内的核心数据类型,以及模块为基础的拓展系统。
- Granddaddy of Python web frameworks, Zope 1 was released in 1999
- Python 1.0 - January 1994 增加了 lambda, map, filter and reduce.
- Python 2.0 - October 16, 2000,加入了内存回收机制,构成了现在Python语言框架的基础
- Python 2.4 - November 30, 2004, 同年目前最流行的WEB框架Django 诞生
- Python 2.5 - September 19, 2006
- Python 2.6 - October 1, 2008
- Python 2.7 - July 3, 2010
- In November 2014, it was announced that Python 2.7 would be supported until 2020, and reaffirmed that there would be no 2.8 release as users were expected to move to Python 3.4+ as soon as possible
- Python 3.0 - December 3, 2008
- Python 3.1 - June 27, 2009
- Python 3.2 - February 20, 2011
- Python 3.3 - September 29, 2012
- Python 3.4 - March 16, 2014
- Python 3.5 - September 13, 2015
三 Python 2 or 3
你只能用3了,因为2马上就不会提供技术支持了
四 Python 安装
https://www.python.org/downloads/
五 Hello World 程序
在linux 下创建一个文件叫hello.py,并输入
print("Hello World!")
然后执行命令:python hello.py ,输出
localhost:~ jokerli$ vim hello.py
localhost:~ jokerli$ python hello.py
Hello World!
指定解释器
上一步中执行 python hello.py 时,明确的指出 hello.py 脚本由 python 解释器来执行。
如果想要类似于执行shell脚本一样执行python脚本,例: ./hello.py
,那么就需要在 hello.py 文件的头部指定解释器,如下:
#!/usr/bin/env python print ("hello,world")
如此一来,执行: ./hello.py
即可。
ps:执行前需给予 hello.py 执行权限,chmod 755 hello.py
在交互器中执行
除了把程序写在文件里,还可以直接调用python自带的交互器运行代码,
localhost:~ jokerli$ python
Python 3.5.1 (default, Oct 23 2015, 18:05:06)
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 7.0.0 (clang-700.0.59.5)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> print("Hello World!")
Hello World!
六 变量
声明变量
#_*_coding:utf-8_*_ name = "Joker Li"
上述代码声明了一个变量,变量名为: name,变量name的值为:"Joker Li"
变量定义的规则:
- 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
- 变量名的第一个字符不能是数字
- 以下关键字不能声明为变量名
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
变量的赋值
name = "Joker Li" name2 = name
print(name,name2) name = "Jack" print("What is the value of name2 now?")
七 字符编码
python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill)
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言,其最多只能用 8 位来表示(一个字节),即:2**8 = 256-1,所以,ASCII码最多只能表示 255 个符号。
关于中文
为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。
GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。
GB2312 支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字符。2000年的 GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。现在的PC平台必须支持GB18030,对嵌入式产品暂不作要求。所以手机、MP3一般只支持GB2312。
从ASCII、GB2312、GBK 到GB18030,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中总是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。在这些编码中,英文和中文可以统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,GB2312、GBK到GB18030都属于双字节字符集 (DBCS)。
有的中文Windows的缺省内码还是GBK,可以通过GB18030升级包升级到GB18030。不过GB18030相对GBK增加的字符,普通人是很难用到的,通常我们还是用GBK指代中文Windows内码。
显然ASCII码无法将世界上的各种文字和符号全部表示,所以,就需要新出一种可以代表所有字符和符号的编码,即:Unicode
Unicode(统一码、万国码、单一码)是一种在计算机上使用的字符编码。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,规定虽有的字符和符号最少由 16 位来表示(2个字节),即:2 **16 = 65536,
注:此处说的的是最少2个字节,可能更多
UTF-8,是对Unicode编码的压缩和优化,他不再使用最少使用2个字节,而是将所有的字符和符号进行分类:ascii码中的内容用1个字节保存、欧洲的字符用2个字节保存,东亚的字符用3个字节保存...
所以,python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill),如果是如下代码的话:
报错:ascii码无法表示中文
#!/usr/bin/env python print( "你好,世界")
改正:应该显示的告诉python解释器,用什么编码来执行源代码,即:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- print ("你好,世界")
注释
当行注视:# 被注释内容
多行注释:""" 被注释内容 """
八 用户输入
#!/usr/bin/env python
#_*_coding:utf-8_*_ #name = raw_input("What is your name?") #only on python 2.x
name = input("What is your name?")
print("Hello " + name )
输入密码时,如果想要不可见,需要利用getpass 模块中的 getpass方法,即:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import getpass # 将用户输入的内容赋值给 name 变量
pwd = getpass.getpass("请输入密码:") # 打印输入的内容
print(pwd)
九 模块初识
Python的强大之处在于他有非常丰富和强大的标准库和第三方库,几乎你想实现的任何功能都有相应的Python库支持,以后的课程中会深入讲解常用到的各种库,现在,我们先来象征性的学2个简单的。
sys
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import sys print(sys.argv) #输出
$ python test.py helo world
['test.py', 'helo', 'world'] #把执行脚本时传递的参数获取到了
os
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import os os.system("df -h") #调用系统命令
完全结合一下
import os,sys os.system(''.join(sys.argv[1:])) #把用户的输入的参数当作一条命令交给os.system来执行
自己写个模块
略。。。不会写
你会发现,上面自己写的模块只能在当前目录下导入,如果想在系统的何何一个地方都使用怎么办呢? 此时你就要把这个tab.py放到python全局环境变量目录里啦,基本一般都放在一个叫 python3.7/site-packages目录下,这个目录在不同的OS里放的位置不一样,用 print(sys.path) 可以查看python环境变量列表。
十 .PYC是个什么鬼
1. Python是一门解释型语言?
我初学Python时,听到的关于Python的第一句话就是,Python是一门解释性语言,我就这样一直相信下去,直到发现了*.pyc文件的存在。如果是解释型语言,那么生成的*.pyc文件是什么呢?c应该是compiled的缩写才对啊!
为了防止其他学习Python的人也被这句话误解,那么我们就在文中来澄清下这个问题,并且把一些基础概念给理清。
2. 解释型语言和编译型语言
计算机是不能够识别高级语言的,所以当我们运行一个高级语言程序的时候,就需要一个“翻译机”来从事把高级语言转变成计算机能读懂的机器语言的过程。这个过程分成两类,第一种是编译,第二种是解释。
编译型语言在程序执行之前,先会通过编译器对程序执行一个编译的过程,把程序转变成机器语言。运行时就不需要翻译,而直接执行就可以了。最典型的例子就是C语言。
解释型语言就没有这个编译的过程,而是在程序运行的时候,通过解释器对程序逐行作出解释,然后直接运行,最典型的例子是Ruby。
通过以上的例子,我们可以来总结一下解释型语言和编译型语言的优缺点,因为编译型语言在程序运行之前就已经对程序做出了“翻译”,所以在运行时就少掉了“翻译”的过程,所以效率比较高。但是我们也不能一概而论,一些解释型语言也可以通过解释器的优化来在对程序做出翻译时对整个程序做出优化,从而在效率上超过编译型语言。
此外,随着Java等基于虚拟机的语言的兴起,我们又不能把语言纯粹地分成解释型和编译型这两种。
用Java来举例,Java首先是通过编译器编译成字节码文件,然后在运行时通过解释器给解释成机器文件。所以我们说Java是一种先编译后解释的语言。
3. Python到底是什么
其实Python和Java/C#一样,也是一门基于虚拟机的语言,我们先来从表面上简单地了解一下Python程序的运行过程吧。
当我们在命令行中输入python hello.py时,其实是激活了Python的“解释器”,告诉“解释器”:你要开始工作了。可是在“解释”之前,其实执行的第一项工作和Java一样,是编译。
熟悉Java的同学可以想一下我们在命令行中如何执行一个Java的程序:
javac hello.java
java hello
只是我们在用Eclipse之类的IDE时,将这两部给融合成了一部而已。其实Python也一样,当我们执行python hello.py时,他也一样执行了这么一个过程,所以我们应该这样来描述Python,Python是一门先编译后解释的语言。
4. 简述Python的运行过程
在说这个问题之前,我们先来说两个概念,PyCodeObject和pyc文件。
我们在硬盘上看到的pyc自然不必多说,而其实PyCodeObject则是Python编译器真正编译成的结果。我们先简单知道就可以了,继续向下看。
当python程序运行时,编译的结果则是保存在位于内存中的PyCodeObject中,当Python程序运行结束时,Python解释器则将PyCodeObject写回到pyc文件中。
当python程序第二次运行时,首先程序会在硬盘中寻找pyc文件,如果找到,则直接载入,否则就重复上面的过程。
所以我们应该这样来定位PyCodeObject和pyc文件,我们说pyc文件其实是PyCodeObject的一种持久化保存方式。
十一 数据类型初识
1、数字
int(整型)
在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为-2**63~2**63-1,即-9223372036854775808~9223372036854775807
跟C语言不同,Python的长整数没有指定位宽,即:Python没有限制长整数数值的大小,但实际上由于机器内存有限,我们使用的长整数数值不可能无限大。
注意,自从Python2.2起,如果整数发生溢出,Python会自动将整数数据转换为长整数,所以如今在长整数数据后面不加字母L也不会导致严重后果了。
float(浮点型)
浮点数用来处理实数,即带有小数的数字。类似于C语言中的double类型,占8个字节(64位),其中52位表示底,11位表示指数,剩下的一位表示符号。
complex(复数)
复数由实数部分和虚数部分组成,一般形式为x+yj,其中的x是复数的实数部分,y是复数的虚数部分,这里的x和y都是实数。
2、布尔值
十二 数据运算
比较运算:
赋值运算:
逻辑运算:
成员运算:
身份运算:
位运算:
#!/usr/bin/python a = 60 # 60 = 0011 1100
b = 13 # 13 = 0000 1101
c = 0 c = a & b; # 12 = 0000 1100
print "Line 1 - Value of c is ", c c = a | b; # 61 = 0011 1101
print "Line 2 - Value of c is ", c c = a ^ b; # 49 = 0011 0001 #相同为0,不同为1
print "Line 3 - Value of c is ", c c = ~a; # -61 = 1100 0011
print "Line 4 - Value of c is ", c c = a << 2; # 240 = 1111 0000
print "Line 5 - Value of c is ", c c = a >> 2; # 15 = 0000 1111
运算符优先级:
# 逻辑运算的优先级: not > and > or
print(True or False and True) # True and True ==> True
print(False or not False) # False or True ==> True
print(True or True and False) # True or True ==> True # 强烈建议:在开发中,使用括号来说明运算符的优先级
print(True or True and False) # True
print(True or (True and False)) # 逻辑运算符规则:
# 逻辑与运算:
# 只要有一个运算数是False,结果就是False;只有所有的运算数都是True,结果才是True
# 短路:只要遇到了False,就停止,不再继续执行了
# 取值:取第一个为False,如果所有的运算数都是True,取最后一个运算数 # 逻辑或运算:
# 只要有一个运算数是True,结果就是True;只有所有的运算数都是False,结果才是False
# 短路:只要遇到了True,就停止,不再继续执行了
# 取值:取第一个为True的值,如果所有的运算数都是False,取最后一个运算数
十三 表达式if...else
场景一、用户登陆验证
# 提示输入用户名和密码 # 验证用户名和密码
# 如果错误,则输出用户名或密码错误
# 如果成功,则输出 欢迎,XXX! #!/usr/bin/env python
# -*- coding: encoding -*- import getpass name = input('请输入用户名:')
pwd = getpass.getpass('请输入密码:') if name == "joker" and pwd == "cmd":
print("欢迎,alex!")
else:
print("用户名和密码错误")
场景二、猜年龄游戏
在程序里设定好你的年龄,然后启动程序让用户猜测,用户输入后,根据他的输入提示用户输入的是否正确,如果错误,提示是猜大了还是小了
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- my_age = 28 user_input = int(input("input your guess num:")) if user_input == my_age:
print("Congratulations, you got it !")
elif user_input < my_age:
print("Oops,think bigger!")
else:
print("think smaller!")
十四 表达式for loop
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'joker Li' for i in range(10):
print("loop:", i )
输出:
loop: 0
loop: 1
loop: 2
loop: 3
loop: 4
loop: 5
loop: 6
loop: 7
loop: 8
loop: 9
需求一:还是上面的程序,但是遇到小于5的循环次数就不走了,直接跳入下一次循环
for i in range(10):
if i<5:
continue #不往下走了,直接进入下一次loop
print("loop:", i )
需求二:还是上面的程序,但是遇到大于5的循环次数就不走了,直接退出
for i in range(10):
if i>5:
break #不往下走了,直接跳出整个loop
print("loop:", i )
十五 while loop
有一种循环叫死循环,一经触发,就运行个天荒地老、海枯石烂。
海枯石烂代码
count = 0
while True:
print("你是风儿我是沙,缠缠绵绵到天涯...",count)
count +=1
其实除了时间,没有什么是永恒的,死loop还是少写为好
上面的代码循环100次就退出吧
count = 0
while True:
print("你是风儿我是沙,缠缠绵绵到天涯...",count)
count +=1
if count == 100:
print("去你妈的风和沙,你们这些脱了裤子是人,穿上裤子是鬼的臭男人..")
break
回到上面for 循环的例子,如何实现让用户不断的猜年龄,但只给最多3次机会,再猜不对就退出程序。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- my_age = 28 count = 0
while count < 3:
user_input = int(input("input your guess num:")) if user_input == my_age:
print("Congratulations, you got it !")
break
elif user_input < my_age:
print("Oops,think bigger!")
else:
print("think smaller!")
count += 1 #每次loop 计数器+1
else:
print("猜这么多次都不对,你个笨蛋.")
十六 作业
作业一:编写登陆接口
- 输入用户名密码
- 认证成功后显示欢迎信息
- 输错三次后锁定
OLDBOY_AGE=56
count = 0
while count <3 :
age=input('猜一猜年龄,或是N退出>>: ')
if age.isdigit():
age=int(age)
if age > OLDBOY_AGE:
print('太大了')
elif age < OLDBOY_AGE:
print('太小了')
else:
print('恭喜你猜对了,程序即将关闭,感谢您的参与!')
break
count += 1
if count >= 3:
chose = input('游戏结束,是否重新开始游戏Y/N>>:')
if chose == 'Y':
count = 0
elif chose == 'N':
print('感谢您的参与!')
break
else:
print('请输入Y/N')
elif age == 'N':
print('感谢您的参与!')
break
else:
print('请输入整数数字!')
九九乘法表
# Python里可以使用一层循环直接打印三角形
# i = 0
# while i < 5:
# i += 1
# print(i * '*') # 总结:外循环用来控制行数;内循环用来控制每一行的列数
# 这一大段代码,是用来打印五行五列星星的
j = 0
while j < 10:
j += 1 # 本段代码是打印五个星星并且换行
i = 0
while i < 8:
i += 1
print("*", end=' ') # 打印一个星星,不换行
print() # 用来换行 # 外循环用来控制行数
# 内循环用来控制列数
j = 0
while j < 9:
j += 1 # j = 1;j=2
i = 0
while i < j:
i += 1
print('*', end=' ')
print() # 实现
j = 0
while j < 9:
j += 1 # j = 3;
i = 0 # i=0;
while i < j:
i += 1 # i=2;
print(i, '*', j, '=', (i * j), sep="", end="\t")
print() for i in range(1, 10):
for j in range(1, i + 1):
print(j, '*', i, '=', i * j, end='\t', sep='')
print()
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