最近看了shader的高级纹理 做个总结 复习! shader迟早是要拿下的

shader高级纹理学习总结的更多相关文章

  1. 【Unity Shader】(九) ------ 高级纹理之渲染纹理及镜子与玻璃效果的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

  2. 【Unity Shader】(八) ------ 高级纹理之立方体纹理及光线反射、折射的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题.    [Unity Shader](三) -- ...

  3. Swift高级语法学习总结(转)

    Swift高级语法学习总结 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参 ...

  4. Swift高级语法学习总结

    Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如 ...

  5. Unity Shader序列帧动画学习笔记

    Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: fixed4 frag(v2f i){ // 获得整数时间 flo ...

  6. Stage3d 由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章

    Everyday Stage3D (一) Everyday Stage3D (二) Triangle Everyday Stage3D (三) AGAL的基本概念 Everyday Stage3D ( ...

  7. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理

    转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理是环境映射的一种实现方法.环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层 ...

  8. JavaScript高级程序设计---学习笔记(一)

    今天,2017.3.17开始利用课余时间仔细学习<JavaScript高级程序设计>,将需要掌握的知识点记录下来,争取把书里的所有代码敲一遍并掌握. 1.标识符命名最好是第一个字母小写,剩 ...

  9. Asp.net MVC4高级编程学习笔记-视图学习第一课20171009

    首先解释下:本文只是对Asp.net MVC4高级编程这本书学习记录的学习笔记,书本内容感觉挺简单的,但学习容易忘记,因此在边看的同时边作下了笔记,可能其它朋友看的话没有情境和逻辑顺序还请谅解! 一. ...

随机推荐

  1. SQL基础语法

    数据库: 结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL: 数据库管理系统(Database Management System)简称DBMS: 数据库管理员(Data ...

  2. 随笔:WPS居然!出了!Mac版!

    震惊! WPS! 居然! 出了! Mac版! 刚刚,我打算改一个word文档,打开了我的WIN10虚拟机,然而由于这个win10是前两天重装的,上面并没有word和wps. 当我打开wps官网的时候, ...

  3. 12.22 大湾区.NET Meet 大会

    今年的 Connect(); 主题更加聚焦开发者工具生产力.开源,以及无服务器(Serverless)云服务. Visual Studio 2019 AI 智能加持的 IntelliCode.实时代码 ...

  4. C# 4.0 的 Visual Studio 2010 示例

    C# 4.0 的 Visual Studio 2010 示例 我们将 C# 示例分为两种不同的类别: 语言示例 LINQ 示例 语言示例 语言示例帮助您熟悉各种 C# 语言功能.这些示例包含在 Lan ...

  5. Linux知识要点大全(第三章)

    第三章  Linux基本操作 *主要内容 1:认识root用户 2:Linux下命令的写法 3:Linux关机和重启 4:忘记root密码的处理方法 5.  Linux下的目录结构 6.  查看信息 ...

  6. C#使用Xamarin开发可移植移动应用(4.进阶篇MVVM双向绑定和命令绑定)附源码

    前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 嗯..前面 ...

  7. springboot~使用docker构建gradle项目

    这是一篇关系到四个知识点的文章,分别是java,docker,springboot和gradle,我们希望在java环境下,使用springboot框架,通过gradle去构建项目,然后把项目部署和运 ...

  8. Entity Framework 查漏补缺 (一)

    明确EF建立的数据库和对象之间的关系 EF也是一种ORM技术框架, 将对象模型和关系型数据库的数据结构对应起来,开发人员不在利用sql去操作数据相关结构和数据.以下是EF建立的数据库和对象之间关系 关 ...

  9. python ddt数据驱动(简化重复代码)

    在接口自动化测试中,往往一个接口的用例需要考虑 正确的.错误的.异常的.边界值等诸多情况,然后你需要写很多个同样代码,参数不同的用例.如果测试接口很多,不但需要写大量的代码,测试数据和代码柔合在一起, ...

  10. 关于获取资源文件,Class.getResource和ClassLoader.getResource的区别

    原文同步发表至个人博客[夜月归途] 原文链接:http://www.guitu18.com/se/java/2019-02-22/29.html 作者:夜月归途 出处:http://www.guitu ...