简述Java变量和强制转换类型

java变量

1. java变量

变量:顾名思义,就是在java执行程序过程中可以发生改变的量,就好比方程式中的未知数X一样。

变量的内存分配过程

int a ; //声明

a = 10; // 赋值

System.out.println(a); //使用

2. 数据类型

八大基本数据类型

整数类型(5种) 字节数(1字节=8bit) 取值范围
byte 1 -27~27(2^8=256种状态)
short 2 -215~215-1
int 4 -231~231-1
long 8 -263~263-1
    取值范围:类型容量是2^(字节数*8)^,正负对半,
负数范围-2^(字节数*8-1)^~-1
整数范围0~2^(字节数*8-1)^-1
浮点类型(2种) 字节数(1字节=8bit) 取值范围
float 4 -3.403E38~3.403E38
double 8 -1.798E308~1.798E308
虽然double和long都是8个字节,但是因为存储方式的不同,所以取值范围不同。
而且浮点类型在计算时会有精度丢失,所以不能用来作为金融方面的精准计算。
布尔类型 字节数 取值范围
boolean 1 True false(0 or 1)
字符类型 字节数 取值范围
char 2 0~2^16-1(65535)
char的赋值方法:
char ch=97 直接读取字符编码
char ch=’a’ 字符赋值
char ch=’\u0043’ 对应的Unicode编码有0~65535个’\u0041’为十六进制也就是97
char ch=’中’ 中文字符占2个字节,而在Unicode编码中也有对应的字符。

接口类数据类型

类 class

接口 ingterface

数组 [] int[]

强制转换类型

类型转换的基本原则是取值范围由小向大转换,即有
byte-->short-->int-->long-->float-->double
char -->
注意:
i. char与byte、short不存在子集关系所以不能自动转换
ii. 其他都可以直接自动转换
iii. boolean类型不参与类型转换

1.自动类型转换

byte a=10;

int b = a; //没问题可以自动转换

2.强制类型转换

int b=10;

byte a=(byte)b; //大范围转小范围必须使用强制转换

3.short tybe定义

byte a=127; //在范围内直接

short b = (short)36666; //超出short的范围了默认是int必须使用强制转换

4.char与short byte 之间必须使用强制转换

byte a=99;

char b = (char)a;

5.在计算过程中,会自动向高类型转换

int a=5;

double b=3.69;

float c = (float)ab; //ab结果已经是double类型,所以需要强制转换

6.byte short char之间的运算,底层都会转换为int类型

byte a=10;

char b=’a’;

short c=(short)a*b; //不管是否存在子集,在运算过程中编译器已经把全部数值都转换为int类型。

7.字符串和任何类型进行加法运算都是进行拼接操作的,在JavaScript中可以进行其他运算。

System.out.println(2 + 2 + "22" + 2 + 2); //输出结果为42222;字符前是常量运算,编译器自动运算,后面都是从左向右进行拼接操作。

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  4. TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 flash.events::MouseEvent@73b7cc1 转换为 mx.events.ItemClickEvent。

    1.错误描述 TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 flash.events::MouseEvent@73b7cc1 转换为 mx.events.ItemClick ...

  5. TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 "" 转换为 Array。

    1.错误描述 TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 "" 转换为 Array. at mx.charts.series::LineSeries/ ...

  6. TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 "0.49" 转换为 mx.graphics.IFill。

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