%%%%%  motion blur

clc;

clear all;

close all;

Image=imread('4.jpg');

Image=double(Image);

theta=pi/4;

len=20;

row=floor(len*sin(theta))+1;

col=floor(len*cos(theta))+1;

motion_f1(1:row,1:col)=0;

K=tan(theta);

center_x=col/2;

center_y=row/2;



for i=1:row

    for j=1:col

        x=j-center_x;

        y=center_y-i;

        Dis=abs(K*x-y)/sqrt(K*K+1);

        motion_f1(i,j)=max(1-Dis,0);

    end

end



motion_f1=motion_f1/sum(motion_f1(:));

Image1=imfilter(Image,motion_f1,'replicate','conv');

imshow(Image1/255);



motion_filter=fspecial('motion',20,0);

Image2=imfilter(Image,motion_filter,'replicate','conv');

figure,

imshow(Image2/255);

原图

效果图

效果图

PS 滤镜——运动模糊的更多相关文章

  1. Python: PS 滤镜--旋转模糊

    本文用 Python 实现 PS 滤镜中的旋转模糊,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/392 ...

  2. PS 滤镜——旋转模糊

    这里给出灰度图像的模糊算法,彩色图像只要分别对三个通道做模糊即可. %%  spin blur % 旋转模糊 clc; clear all; close all; I=imread('4.jpg'); ...

  3. PS 过滤器——运动模糊

    %%%%%  motion blur clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); theta=pi/4 ...

  4. OpenCV3入门(十三)图像运动模糊

    1.原理 运动模糊产生: 由于相机传感器或物体相对运动, 按快门瞬间造成图像产生运动模糊. 在用摄像机获取景物图像时,如果在相机曝光期间景物和摄像机之间存在相对运动,例如用照相机拍摄快速运动的物体,或 ...

  5. 从单幅图像高质量去除运动模糊——读JiaYaJia同名英文论文总结

    原始论文在这里 http://www.cse.cuhk.edu.hk/leojia/projects/motion_deblurring/ 一.概述 论文根据以下的基本模糊图像模型建立 其中I是我们观 ...

  6. Java 运动模糊

    Java 运动模糊代码 想用Java 写个运动模糊的效果,无奈本人水平有限,国内也没找到资源,于是Google到了一个文档,特地分享出来! 本代码源自 http://www.jhlabs.com/ip ...

  7. OpenCV——PS 滤镜, 浮雕效果

    具体的算法原理可以参考: PS 滤镜, 浮雕效果 // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITH ...

  8. OpenCV——PS 滤镜, 曝光过度

    算法原理可以参考: PS 滤镜,曝光过度 #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <io ...

  9. Unity shader学习之屏幕后期处理效果之运动模糊

    运动模糊,代码如下: using UnityEngine; public class MotionBlurRenderer : PostEffectRenderer { [Range(0.1f, 0. ...

随机推荐

  1. Unity UGUI图文混排源码(四) -- 聊天气泡

    这里有同学建议在做聊天气泡时,可以更改为一张图集对应多个Text,这样能节省资源,不过我突然想到每个Text一个图集,可以随时更换图集,这样表情图更丰富一些,于是我就先将现有的聊天demo改为了聊天气 ...

  2. memcached实战系列(二)memcached参数以及启动

    memcached启动的时候配置的参数也比较多.在这里我就做一个汇总,需要的时候直接查看参数以及参数的含义. 下面是参数的定义以及解释. 1.1.1. 参数说明 -d选项是启动一个守护进程 -m是分配 ...

  3. Java程序员的必备知识-类加载机制详解

    类加载器的概念 类加载器是一个用来加载类文件的类. Java源代码通过javac编译器编译成类文件.然后JVM来执行类文件中的字节码来执行程序.类加载器负责加载文件系统.网络或其他来源的类文件. JV ...

  4. 如何查看Android设备上的分区信息

    Android设备上,一般都会存在一块eMMC存储芯片来存放系统和用户数据,甚至部分的引导程序. 一般设备出厂时,各个厂商都会将这块存储芯片分成很多的分区,每个分区内存放不同的内容.具体分区的布局每个 ...

  5. Docker教程:docker machine的配置和命令

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/50921335 安装virtualbox 如果要使用virtualbox,首先要安装virtualbox ...

  6. UNIX环境高级编程——线程属性

    pthread_attr_t 的缺省属性值 属性 值 结果 scope PTHREAD_SCOPE_PROCESS 新线程与进程中的其他线程发生竞争. detachstate PTHREAD_CREA ...

  7. J2EE学习从菜鸟变大鸟之五 JDBC(Java Data Base Connectivity)

    JDBC刚开始学习这个的时候看到了,以为是ODBC呢,很是相似啊,总的来说还是基本上一类的东东,但是还有一些细微的区别,下面和大家一起分享学习. JDBC(Java Data Base Connect ...

  8. UNIX环境高级编程——主线程与子线程的退出关系

    我们在一个线程中经常会创建另外的新线程,如果主线程退出,会不会影响它所创建的新线程呢?下面就来讨论一下. 1.  主线程等待新线程先结束退出,主线程后退出.正常执行. 示例代码: #include & ...

  9. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(六)

    现在,创建一个新的类用来表示炮塔.添加新的类文件,名称为Tower,继承于CCNode. 替换Tower.h文件为如下内容: #import "cocos2d.h" #import ...

  10. NSData 与 struct 以及XML的转换。

    在做OC与C++ 混编的时候,我们可能会用到struct 与NSData的相互转换.在这里做一个记录 1.struct转换为NSData 例如如下的struct: struct tagPackageH ...