hello 内核模块
#ifndef __KERNEL__
# define __KERNEL__
#endif
#ifndef MODULE
# define MODULE
#endif #include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h> MODULE_LICENSE("GPL"); static int year=2013; MODULE_PARM(year,"i"); int hello_init()
{
printk(KERN_WARNING"Hello World %d!\n",year);
return 0;
} void hello_exit()
{
printk("Hello Exit!\n");
} module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
1.在包含任何头文件前,必须先预定义符号__KERNEL__,这个符号用于控制选择头文件的哪一部分。
2.另一个很重要的符号就是MODULE,必须在包含<linux/module.h>前定义这个符号,它用于告诉头文件,这是一个模块,如果编译进内核,必须去掉该定义。
3.模块加载函数(必需):安装模块时被系统自动调用的函数,通过module_init宏来指定。
4.模块卸载函数(必需):卸载模块时被系统自动调用的函数,通过module_exit宏来指定。
5.许可证申明(可选):宏MODULE_LICENSE被用来告知内核,该模块带有一个许可证,没有这样的说明,加载模块时内核会抱怨。有效的许可证有"GPL","GPL v2","GPL and additional rights","Dual BSD/GPL","Dual MPL/GPL"和“Proprietary"。
6.模块参数(可选):通过宏MODULE_PARM指定模块参数,模块参数用于在加载模块时传递参数给它。
MODULE_PARM(name,type)有两个参数,name是模块参数的名称,type是这个参数的类型,类型包括以下几种:
b:比特型 h:短整型 i:整型 l:长整型 s:字符串型
在传递字符串型的参数时,这个模块参数需要在模块中用char* 来声明,系统会自动为其分配内存空间。
例如:
int a = 3;
char* st;
MODULE_PARM(a,"i");
MODULE_PARM(st,"s");
7.模块的编译工作由gcc -c 命令来完成。例如:
#gcc -c -I/usr/src/linux-headers-2.6.32-48/include hello.c
8.加载 insmod (insmod hello.o)
9.卸载 rmmod (rmmod hell)
10.查看 lsmod
11.加载 modprobe
modprobe如同insmod,也是加载一个模块到内核。它的不同之处在于它会查看要加载的模块,看它是否还依赖于其他模块,如果是modprobe找到这些模块,把他们先加载到内核。
12.为了确定模块是否可以被安全的卸载了,系统为每个模块保留了一个使用计数(lsmod可查看),用于记录正在使用该模块的用户数,只有当使用计数=0时,模块才可以被卸载。
以下3个宏在内核中用来维护使用计数:
MOD_INC_USE_COUNT:模块计数加1
MOD_DEC_USE_COUNT:模块计数减1
MOD_IN_USE:模块计数非0时返回真
内核模块开发过程中需特别注意以下几点:
1.在使用gcc编译模块时使用-c编译选项
2.在gcc编译选项中定义宏:_DMODULE和 -D__KERENL__
或直接在源文件中定义这两个宏:
#define MODULE
#define __KERNEL__
3.在使用gcc编译内核模块时,需要通过增加编译选项:-I/XXX/include 来指定内核源代码的头文件目录,并且还要保证内核源代码必须是配置过(make menuconfig),make dep过的。
注:XXX代表内核源代码的绝对路径,如:/usr/src/linux-headers-2.6.32-48/
4.版本不匹配
内核模板的版本是由其所依赖的内核源代码版本所决定的,位于内核源代码所处的顶层Makefile中,如:
VERSION = 3
PATCHLEVEL = 9
SUBLEVEL = 2
EXTRAVERSION =
当此版本与正在运行的内核版本(可通过uname -r 查询)不一致时,内核模块将无法插入内核。
解决办法:
1.使用insmod -f 强行插入
2.修改内核源代码顶层Makefile中的版本信息来与uname -r查看到的一致。
hello 内核模块的更多相关文章
- Linux内核模块开发基础【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51298180 1. 什么是内核模块 内核模块具有以下两个特点:1. 模块本身并不 ...
- linux 使用/proc文件系统 实现用户空间与内核模块之间通信
项目中可能会用到用户态和内核模块之间进行通信的功能.想到linux系统本身很多通信都是通过/proc文件系统来的,比如修改网络中连接跟踪表连接数限制/proc/sys/net/netfilter/nf ...
- Linux内核模块设计
内核的设计有两种方式:单内核和微内核,两者各有优劣,关于两者的比较可以参见wiki.windowds和Solaris采用微内核结构. Linux内核采用单内核结构,设计比较简单,但单内核的理念是把所有 ...
- secure boot(安全启动)下为内核模块签名
上一篇随笔中提到了如何在secure boot下安装Nvidia显卡驱动 >>上一篇随笔 如果不需要安装Nvidia显卡驱动,而且要生成密钥,可以参考>> 这篇文章 这里假设生 ...
- 5.linux内核模块基础,内核模块学习
linux内核模块基础 一.定义 Linux 内核的整体结构非常庞大,其包含的组件也非常多,如何使用这些组件呢: 方法 1:把所有的组件都编译进内核文件,即:zImage 或 bzImage,但这样会 ...
- Neusoft(3)增加自己的内核模块
Linux版本 Ubuntu12.04LTS,内核版本为3.2.0-26-generic-ape 具体方法如下: 1.建立源文件,假设文件目录为path,文件名为hello.c源代码如下: #incl ...
- Linux内核模块简介
一. 摘要 这篇文章主要介绍了Linux内核模块的相关概念,以及简单的模块开发过程.主要从模块开发中的常用指令.内核模块程序的结构.模块使用计数以及模块的编译等角度对内核模块进行介绍.在Linux系统 ...
- Ubuntu 编译安装 Linux 4.0.5 内核,并修复 vmware 网络内核模块编译错误
. . . . . 今天把 Ubuntu 14.04 升级到了最新的 4.0.5 的内核版本,本来不打算记录下来的,但是升级的过程中确实遇到了一些问题,所以还是记录下来,分享给遇到同样问题的猿友. 先 ...
- Openvswitch原理与代码分析(3): openvswitch内核模块的加载
上一节我们讲了ovs-vswitchd,其中虚拟网桥初始化的时候,对调用内核模块来添加虚拟网卡. 我们从openvswitch内核模块的加载过程,来看这个过程. 在datapath/dat ...
- Linux中mod相关的命令 内核模块化 mod相关命令都是用来动态加载内核模块/驱动程序模块
Linux中mod相关的命令 内核模块化 mod相关命令都是用来动态加载内核模块/驱动程序模块 http://baike.baidu.com/link?url=lxiKxFvYm-UfJIxMjz ...
随机推荐
- 毕业回馈-89c51之定时器/计数器(Timer/Count)
今天分享的是89c51系列单片机的内部资源定时器/计数器,在所有的嵌入式系统中都包含这两个内部功能. 首先先了解几个定时器/计数器相关的概念: •时钟周期:时钟周期 T 是时序中最小的时间单位,具体计 ...
- Win7 环境下虚拟机内 Samba 服务器的安装、配置以及与主机的通信实现
考虑到window和linux虚拟机之间互传文件较为麻烦,遂打算在虚拟机中安装Samba服务器,以此实现共享文件给window使用.然而安装配置过程曲折,遂作记录如下: 一.samba服务器的安装 正 ...
- MyBatis批量新增和更新
之前有开发任务一个接口里面有大量的数据新增和更新操作,导致十分缓慢.使用了批量操作之后速度有明显提升,几乎百倍千倍的速度提升. 博主之前统计过,通过普通接口一次数据库插入大概需要200ms,对于大量新 ...
- move_uploaded_file的failed to open stream错误处理
PHP的基本语法学习的差不多了,现在开始学习PHP的文件上传功能实现了.功能中使用到了move_uploaded_file方法,运行时报错: failed to open stream. 经过查资料, ...
- linux:关于Linux系统中 CPU Memory IO Network的性能监测
我们知道:系统优化是一项复杂.繁琐.长期的工作.通常监测的子系统有以下这些:CPUMemoryIO Network 下面是常用的监测工具 Linux 系统包括很多子系统(包括刚刚介绍的CPU,Memo ...
- Xcode在playground的quick look框中显示对象自定义视图
对于一般对象,playground中默认的quick look显示已经够用,比如简单的字符串,Int,或简单的自定义Class等等. 不过对于有些情况,我们需要自定义对象在playground中的显示 ...
- Ajax PHP JavaScript MySQL实现简易的无刷新在线聊天室
思路 消息显示区 发消息 板块 消息显示 消息发送 优化 显示非重复性的数据 优化显示 加上滚动条 每次都显示最新消息 完整代码 前端代码 数据库表结构 服务器端代码 总结与展望 总结 展望 为更好的 ...
- ROS新闻 Towards ROS-native drones 无人机支持方案
PX4/Firmware:https://github.com/PX4/Firmware PXFmini An open autopilot daughter-board for the Raspbe ...
- JAVA面向对象-----包机制
JAVA面向对象-–包机制 问题: 当定义了多个类的时候,可能会发生类名的重复问题. 在java中采用包机制处理开发者定义的类名冲突问题. 怎么使用java的包机制呢? 1.使用package 关键字 ...
- BASH如何获得某个目录下的某类文件的文件名
假设某个目录下有一堆以jpeg为后缀的文件名,我们需要在另一个目录中获得他们的文件名,并输出. 可以联合使用ls,awk,sed等命令来完成. 方法一: 使用ls列出目录下以.jpeg为结尾的文件,然 ...