2月下旬辞职了,去海南度假到现在,领略了一把三亚风情也算任性和

然而这样任性带来的后果就是。。不行了我必须吐槽一句。。

没毕业的找工作就这么难嘛!投了57家一家面试机会都没有,好歹给个面试机会啊!!本宝宝不开心!!

不知道其他没有毕业的童鞋是不是也是这种遭遇呢,难道真的是寒冬。。 其实还是自己能力不够。。不过别灰心,只要自己足够努力,迟早会有工作的(标标居然建议我先去端盘子????妈蛋)。

牢骚完毕,为了更好地提升自己,赶紧翻开了主席的《开发艺术探索》,开始学习今天的内容。在说Messanger之前呢,先有必要说说Android中的序列化。

序列化的两种方式

在Android中有两种序列化方式,Serializable(原谅我到现在都不会拼写。。)和Parcelable。其中Serializable是java提供的,而Parcelable是Android独有的。

两种序列化的不同:

Parcelable的效率高,但是使用麻烦,主要用于内存序列化。

Serializable使用简单,但是需要做大量的I/O操作,开销很大,适用于储存设备,或者网络传输。

Serializable的使用

Serializable的使用及其简单,只要实现Serializable接口即可。

在用ObjectOutputStream和ObjectInputStream即可进行序列化操作,举个栗子:

  1. public class Goods implements Serializable{
  2. private int mId;
  3. public Goods(int id){
  4. mId = id;
  5. }
  6. public int getmId() {
  7. return mId;
  8. }
  9. }
  1. Goods goods = new Goods(3);
  2. //序列化
  3. try {
  4. ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("/sdcard/test.txt"));
  5. oos.writeObject(goods);
  6. oos.close();
  7. } catch (IOException e) {
  8. e.printStackTrace();
  9. }
  10. //反序列化
  11. try {
  12. ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("/sdcard/test.txt"));
  13. Goods goodsIn = (Goods)ois.readObject();
  14. ois.close();
  15. Log.e("wing",goodsIn.getmId()+"");
  16. } catch (IOException e) {
  17. e.printStackTrace();
  18. } catch (ClassNotFoundException e) {
  19. e.printStackTrace();
  20. }

这时,可以看到控制台输出了id 为3。

需要指出的一点是,为了保证序列化的正确性,应该给Goods类添加一个序列化UID。即serialVersionUID。这里用户可以自定义,主要是类的版本检验,在反序列化过程中,如果这个id值不一致,则反序列化失败。

  1. private static final long serialVersionUID = 615555755L

Parcelable的使用

parcelable的使用稍微复杂。但是有强大的as其实也很简单。再以Goods为例,多增加一个name属性。

先实现Parcelable接口,按照提示生成如下代码:

  1. public class Goods implements Parcelable{
  2. private int mId;
  3. private String mName;
  4. public Goods(int id,String name){
  5. mId = id;
  6. mName = name;
  7. }
  8. protected Goods(Parcel in) {
  9. mId = in.readInt();
  10. mName = in.readString();
  11. }
  12. //自动生成的代码
  13. public static final Creator<Goods> CREATOR = new Creator<Goods>() {
  14. @Override
  15. public Goods createFromParcel(Parcel in) {
  16. return new Goods(in);
  17. }
  18. @Override
  19. public Goods[] newArray(int size) {
  20. return new Goods[size];
  21. }
  22. };
  23. public int getmId() {
  24. return mId;
  25. }
  26. @Override
  27. public int describeContents() {
  28. return 0;
  29. }
  30. @Override
  31. public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
  32. dest.writeInt(mId);
  33. dest.writeString(mName);
  34. }
  35. }

这样便实现了一个Parcel的序列化。当然这都是AS给你生成好的,我们来分析下里面的方法。

看多增加的一个构造器,参数为parcel,他给属性是通过Parcel.read()进行的,比如你的id为int类型,那么就为id = in.readInt(); 这部分应该很好理解。

再来看与之对应的wirteToParcel接口,就是把这些属性write出去。

在用intent传递数据的时候,可以传递实现序列化的类,当然list和map也可以,要求内部元素也是可序列化的。值得注意的是intent传递有个致命的缺陷,就是大小限制,详情请看:江湖问题研究– intent传递有没有大小限制,是多少?

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