【Unity Shaders】Reflecting Your World(反射吧!)介绍
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects
Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
========================================== 分割线 ==========================================
写在前面
介绍
- 在Unity3D中创建Cubemaps
- Unity3D中简单的Cubemap反射
- Unity3D中的掩码反射(Masking Reflections)
- Unity3D中的法线贴图和反射
- Unity3D中的菲涅尔反射(Fresnel reflections)
- 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
【Unity Shaders】Reflecting Your World(反射吧!)介绍的更多相关文章
- 【Unity Shaders】概述及Diffuse Shading介绍
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Using Textures for Effects介绍
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中简单的Cubemap反射
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Lighting Models 介绍
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建Cubemaps
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——使用2D ramp texture来创建一个假的BRDF(双向反射分布函数)
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
随机推荐
- linux tar解压命令
linux下使用tar命令 解压语法:tar [主选项+辅选项] 文件或者目录 使用该命令时,主选项是必须要有的,它告诉tar要做什么事情,辅选项是辅助使用的,可以选用.主选项:c 创建新的档案文件. ...
- Java 8新特性:新语法方法引用和Lambda表达式及全新的Stream API
新语法 方法引用Method references Lambda语法 Lambda语法在AndroidStudio中报错 Stream API 我正参加2016CSDN博客之星的比赛 希望您能投下宝贵 ...
- SQL Server 虚拟化(2)——理想的SQL Server虚拟机架构
本文属于SQL Server虚拟化系列 搭建SQL Server虚拟机,在各个组织之间都有自己的标准和最佳实践.从第一眼看去,光物理配置就有过百种,所有的这些细微差别都有可能为后续日常管理过程中故障侦 ...
- MT8127:改变安卓系统权限问题
找到对应的文件: system/extras/su/su.c 在main函数中,开头我们可以看下以下代码: uid_t current_uid = getuid(); if (current_uid ...
- ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (捌) 第八章 导航功能包集入门 navigation
ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (捌) 第八章 导航功能包集入门 navigation 书中,大部分出现hydro的地方,直接替换为indigo或jade或kinetic,即可在对应版本中 ...
- Python 好用得让人发指的函数参数语法糖
是吗? def f(x,y,z): return x+y+z t=(200,300) print(f(1,2,3)) print(f(1,*t)) 结果: >>> 6 501 这是我 ...
- 阻塞IO服务器模型之多线程服务器模型
针对单线程服务器模型的特点,我们可以对其进行改进,使之能对多个客户端同时进行响应.最简单的改进即是使用多线程(或多进程)服务器模型,在应用层级别,我们一般采用多线程模式.多线程能让多个客户端同时请求, ...
- emysql add_poop() 超时出错
emysql add_poop() 超时出错(金庆的专栏)sample/a_hello.erl 连接本机更改为连接局域网内的MySql服务器: emysql:add_pool(hello_poo ...
- memcached实战系列(四)memcached stats命令 memcached优化
memcached提供一系列的命令进行优化的查看,方便我们调整我们的存储策略,查看我们的使用率,内存的使用率以及浪费情况.常用的命令有stats.stats settings.stats items. ...
- 剑指Offer——乐视笔试题+知识点总结
剑指Offer--乐视笔试题+知识点总结 情景回顾 时间:2016.9.19 15:10-17:10 地点:山东省网络环境智能计算技术重点实验室 事件:乐视笔试 总体来说,乐视笔试内容体量不算少, ...