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最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表:

最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)

最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)
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FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice。使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)的多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的多媒体设备上。

Libavdevice支持以下设备作为输入端:

alsa
avfoundation
bktr
dshow
dv1394
fbdev
gdigrab
iec61883
jack
lavfi
libcdio
libdc1394
openal
oss
pulse
qtkit
sndio
video4linux2, v4l2
vfwcap
x11grab
decklink

Libavdevice支持以下设备作为输出端:

alsa
caca
decklink
fbdev
opengl
oss
pulse
sdl
sndio
xv

libavdevice使用

计划记录两个基于FFmpeg的libavdevice类库的例子,分成两篇文章写。本文记录一个基于FFmpeg的Libavdevice类库读取摄像头数据的例子。下一篇文章记录一个基于FFmpeg的Libavdevice类库录制屏幕的例子。本文程序读取计算机上的摄像头的数据并且解码显示出来。有关解码显示方面的代码本文不再详述,可以参考文章:
100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)

本文主要记录使用libavdevice需要注意的步骤。

首先,使用libavdevice的时候需要包含其头文件:

#include "libavdevice/avdevice.h"

然后,在程序中需要注册libavdevice:

avdevice_register_all();

接下来就可以使用libavdevice的功能了。
使用libavdevice读取数据和直接打开视频文件比较类似。因为系统的设备也被FFmpeg认为是一种输入的格式(即AVInputFormat)。使用FFmpeg打开一个普通的视频文件使用如下函数:

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
avformat_open_input(&pFormatCtx, "test.h265",NULL,NULL);

使用libavdevice的时候,唯一的不同在于需要首先查找用于输入的设备。在这里使用av_find_input_format()完成:

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("vfwcap");
avformat_open_input(&pFormatCtx, 0, ifmt,NULL);

上述代码首先指定了vfw设备作为输入设备,然后在URL中指定打开第0个设备(在我自己计算机上即是摄像头设备)。
在Windows平台上除了使用vfw设备作为输入设备之外,还可以使用DirectShow作为输入设备:

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("dshow");
avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",ifmt,NULL) ;

使用ffmpeg.exe打开vfw设备和Directshow设备的方法可以参考文章:
FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)

注意事项

1. URL的格式是"video={设备名称}",但是设备名称外面不能加引号。例如在上述例子中URL是"video=Integrated Camera",而不能写成"video=\"Integrated Camera\"",否则就无法打开设备。这与直接使用ffmpeg.exe打开dshow设备(命令为:ffmpeg -list_options true -f dshow -i video="Integrated Camera")有很大的不同。
2. Dshow的设备名称必须要提前获取,在这里有两种方法:

(1) 通过FFmpeg编程实现。使用如下代码:

//Show Device
void show_dshow_device(){
	AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	AVDictionary* options = NULL;
	av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);
	AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
	printf("Device Info=============\n");
	avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=dummy",iformat,&options);
	printf("========================\n");
}

上述代码实际上相当于输入了下面一条命令:

ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy  

执行的结果如下图所示:

该方法好处是可以使用程序自动获取名称。但是当设备名称中包含中文字符的时候,会出现设备名称为乱码的情况。如果直接把乱码的设备名作为输入的话,是无法打开该设备的。这时候需要把乱码ANSI转换为UTF-8。例如上图中的第一个音频设备显示为“鍐呰楹﹀厠椋?(Conexant 20672 SmartAudi”,转码之后即为“内装麦克风 (Conexant 20672 SmartAudi”。使用转码之后的名称即可打开该设备。

(2) 自己去系统中看。
这个方法更简单一些,但是缺点是需要手工操作。该方法使用DirectShow的调试工具GraphEdit(或者网上下一个GraphStudioNext)即可查看输入名称。
打开GraphEdit选择“图像->插入滤镜”

 

然后就可以通过查看Audio Capture Sources来查看音频输入设备的简体中文名称了。从图中可以看出是“内装麦克风 (Conexant 20672 SmartAudi”。

 

在Linux平台上可以使用video4linux2打开视频设备;在MacOS上,可以使用avfoundation打开视频设备,这里不再详述。

代码

下面直接贴上程序代码:

/**
 * 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)
 * Simplest FFmpeg Device (Read Camera)
 *
 * 雷霄骅 Lei Xiaohua
 * leixiaohua1020@126.com
 * 中国传媒大学/数字电视技术
 * Communication University of China / Digital TV Technology
 * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 *
 * 本程序实现了本地摄像头数据的获取解码和显示。是基于FFmpeg
 * 的libavdevice类库最简单的例子。通过该例子,可以学习FFmpeg中
 * libavdevice类库的使用方法。
 * 本程序在Windows下可以使用2种方式读取摄像头数据:
 *  1.VFW: Video for Windows 屏幕捕捉设备。注意输入URL是设备的序号,
 *          从0至9。
 *  2.dshow: 使用Directshow。注意作者机器上的摄像头设备名称是
 *         “Integrated Camera”,使用的时候需要改成自己电脑上摄像头设
 *          备的名称。
 * 在Linux下可以使用video4linux2读取摄像头设备。
 * 在MacOS下可以使用avfoundation读取摄像头设备。
 *
 * This software read data from Computer's Camera and play it.
 * It's the simplest example about usage of FFmpeg's libavdevice Library.
 * It's suiltable for the beginner of FFmpeg.
 * This software support 2 methods to read camera in Microsoft Windows:
 *  1.gdigrab: VfW (Video for Windows) capture input device.
 *             The filename passed as input is the capture driver number,
 *             ranging from 0 to 9.
 *  2.dshow: Use Directshow. Camera's name in author's computer is
 *             "Integrated Camera".
 * It use video4linux2 to read Camera in Linux.
 * It use avfoundation to read Camera in MacOS.
 *
 */

#include <stdio.h>

#define __STDC_CONSTANT_MACROS

#ifdef _WIN32
//Windows
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavdevice/avdevice.h"
#include "SDL/SDL.h"
};
#else
//Linux...
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavdevice/avdevice.h>
#include <SDL/SDL.h>
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif

//Output YUV420P
#define OUTPUT_YUV420P 0
//'1' Use Dshow
//'0' Use VFW
#define USE_DSHOW 0

//Refresh Event
#define SFM_REFRESH_EVENT  (SDL_USEREVENT + 1)

#define SFM_BREAK_EVENT  (SDL_USEREVENT + 2)

int thread_exit=0;

int sfp_refresh_thread(void *opaque)
{
	thread_exit=0;
	while (!thread_exit) {
		SDL_Event event;
		event.type = SFM_REFRESH_EVENT;
		SDL_PushEvent(&event);
		SDL_Delay(40);
	}
	thread_exit=0;
	//Break
	SDL_Event event;
	event.type = SFM_BREAK_EVENT;
	SDL_PushEvent(&event);

	return 0;
}

//Show Dshow Device
void show_dshow_device(){
	AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	AVDictionary* options = NULL;
	av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);
	AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
	printf("========Device Info=============\n");
	avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=dummy",iformat,&options);
	printf("================================\n");
}

//Show Dshow Device Option
void show_dshow_device_option(){
	AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	AVDictionary* options = NULL;
	av_dict_set(&options,"list_options","true",0);
	AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
	printf("========Device Option Info======\n");
	avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",iformat,&options);
	printf("================================\n");
}

//Show VFW Device
void show_vfw_device(){
	AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("vfwcap");
	printf("========VFW Device Info======\n");
	avformat_open_input(&pFormatCtx,"list",iformat,NULL);
	printf("=============================\n");
}

//Show AVFoundation Device
void show_avfoundation_device(){
    AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
    AVDictionary* options = NULL;
    av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);
    AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("avfoundation");
    printf("==AVFoundation Device Info===\n");
    avformat_open_input(&pFormatCtx,"",iformat,&options);
    printf("=============================\n");
}

int main(int argc, char* argv[])
{

	AVFormatContext	*pFormatCtx;
	int				i, videoindex;
	AVCodecContext	*pCodecCtx;
	AVCodec			*pCodec;

	av_register_all();
	avformat_network_init();
	pFormatCtx = avformat_alloc_context();

	//Open File
	//char filepath[]="src01_480x272_22.h265";
	//avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)

	//Register Device
	avdevice_register_all();

//Windows
#ifdef _WIN32

	//Show Dshow Device
	show_dshow_device();
	//Show Device Options
	show_dshow_device_option();
    //Show VFW Options
    show_vfw_device();

#if USE_DSHOW
	AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("dshow");
	//Set own video device's name
	if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",ifmt,NULL)!=0){
		printf("Couldn't open input stream.\n");
		return -1;
	}
#else
	AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("vfwcap");
	if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"0",ifmt,NULL)!=0){
		printf("Couldn't open input stream.\n");
		return -1;
	}
#endif
#elif defined linux
    //Linux
	AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("video4linux2");
	if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"/dev/video0",ifmt,NULL)!=0){
		printf("Couldn't open input stream.\n");
		return -1;
	}
#else
    show_avfoundation_device();
    //Mac
    AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("avfoundation");
    //Avfoundation
    //[video]:[audio]
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"0",ifmt,NULL)!=0){
        printf("Couldn't open input stream.\n");
        return -1;
    }
#endif

	if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)<0)
	{
		printf("Couldn't find stream information.\n");
		return -1;
	}
	videoindex=-1;
	for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
		if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
		{
			videoindex=i;
			break;
		}
	if(videoindex==-1)
	{
		printf("Couldn't find a video stream.\n");
		return -1;
	}
	pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
	pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
	if(pCodec==NULL)
	{
		printf("Codec not found.\n");
		return -1;
	}
	if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)
	{
		printf("Could not open codec.\n");
		return -1;
	}
	AVFrame	*pFrame,*pFrameYUV;
	pFrame=av_frame_alloc();
	pFrameYUV=av_frame_alloc();
	//unsigned char *out_buffer=(unsigned char *)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
	//avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
	//SDL----------------------------
	if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {
		printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
		return -1;
	}
	int screen_w=0,screen_h=0;
	SDL_Surface *screen;
	screen_w = pCodecCtx->width;
	screen_h = pCodecCtx->height;
	screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,0);

	if(!screen) {
		printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s\n",SDL_GetError());
		return -1;
	}
	SDL_Overlay *bmp;
	bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen);
	SDL_Rect rect;
	rect.x = 0;
	rect.y = 0;
	rect.w = screen_w;
	rect.h = screen_h;
	//SDL End------------------------
	int ret, got_picture;

	AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));

#if OUTPUT_YUV420P
    FILE *fp_yuv=fopen("output.yuv","wb+");
#endif  

	struct SwsContext *img_convert_ctx;
	img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
	//------------------------------
	SDL_Thread *video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread,NULL);
	//
	SDL_WM_SetCaption("Simplest FFmpeg Read Camera",NULL);
	//Event Loop
	SDL_Event event;

	for (;;) {
		//Wait
		SDL_WaitEvent(&event);
		if(event.type==SFM_REFRESH_EVENT){
			//------------------------------
			if(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0){
				if(packet->stream_index==videoindex){
					ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
					if(ret < 0){
						printf("Decode Error.\n");
						return -1;
					}
					if(got_picture){
						SDL_LockYUVOverlay(bmp);
						pFrameYUV->data[0]=bmp->pixels[0];
						pFrameYUV->data[1]=bmp->pixels[2];
						pFrameYUV->data[2]=bmp->pixels[1];
						pFrameYUV->linesize[0]=bmp->pitches[0];
						pFrameYUV->linesize[1]=bmp->pitches[2];
						pFrameYUV->linesize[2]=bmp->pitches[1];
						sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);

#if OUTPUT_YUV420P
						int y_size=pCodecCtx->width*pCodecCtx->height;
						fwrite(pFrameYUV->data[0],1,y_size,fp_yuv);    //Y
						fwrite(pFrameYUV->data[1],1,y_size/4,fp_yuv);  //U
						fwrite(pFrameYUV->data[2],1,y_size/4,fp_yuv);  //V
#endif  

						SDL_UnlockYUVOverlay(bmp); 

						SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect); 

					}
				}
				av_free_packet(packet);
			}else{
				//Exit Thread
				thread_exit=1;
			}
		}else if(event.type==SDL_QUIT){
			thread_exit=1;
		}else if(event.type==SFM_BREAK_EVENT){
			break;
		}

	}

	sws_freeContext(img_convert_ctx);

#if OUTPUT_YUV420P
    fclose(fp_yuv);
#endif 

	SDL_Quit();

	//av_free(out_buffer);
	av_free(pFrameYUV);
	avcodec_close(pCodecCtx);
	avformat_close_input(&pFormatCtx);

	return 0;
}

结果

程序的运行效果如下。输出了摄像头的数据。

可以通过下面的宏定义来确定是否将解码后的YUV420P数据输出成文件:

#define OUTPUT_YUV420P 0

可以通过下面的宏定义来确定使用VFW或者是Dshow打开摄像头:

//'1' Use Dshow
//'0' Use VFW
#define USE_DSHOW 0

下载


Simplest FFmpeg Device 

项目主页

SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegdevice/

Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_device

开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_device

CSDN下载地址:

http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7994049

注:

本工程包含两个基于FFmpeg的libavdevice的例子:
 simplest_ffmpeg_grabdesktop:屏幕录制。
 simplest_ffmpeg_readcamera:读取摄像头。

更新-1.1(2015.1.9)=========================================

该版本中,修改了SDL的显示方式,弹出的窗口可以移动了。

CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8344695

更新-1.2 (2015.2.13)=========================================

这次考虑到了跨平台的要求,调整了源代码。经过这次调整之后,源代码可以在以下平台编译通过:

VC++:打开sln文件即可编译,无需配置。

cl.exe:打开compile_cl.bat即可命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能需要按照VC的安装路径调整脚本里面的参数。编译命令如下。

::VS2010 Environment
call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
::include
@set INCLUDE=include;%INCLUDE%
::lib
@set LIB=lib;%LIB%
::compile and link
cl simplest_ffmpeg_readcamera.cpp /MD /link SDL.lib SDLmain.lib avcodec.lib ^
avformat.lib avutil.lib avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib ^
/SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:NOREF

MinGW:MinGW命令行下运行compile_mingw.sh即可使用MinGW的g++进行编译。编译命令如下。

g++ simplest_ffmpeg_readcamera.cpp -g -o simplest_ffmpeg_readcamera.exe \
-I /usr/local/include -L /usr/local/lib \
-lmingw32 -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale

GCC(Linux):Linux命令行下运行compile_gcc.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。

gcc simplest_ffmpeg_readcamera.cpp -g -o simplest_ffmpeg_readcamera.out \
-I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale

GCC(MacOS):MacOS命令行下运行compile_gcc_mac.sh即可使用GCC进行编译。Mac的GCC和Linux的GCC差别不大,但是使用SDL1.2的时候,必须加上“-framework Cocoa”参数,否则编译无法通过。编译命令如下。

gcc simplest_ffmpeg_readcamera.cpp -g -o simplest_ffmpeg_readcamera.out \
-framework Cocoa -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale

PS:相关的编译命令已经保存到了工程文件夹中

此外,增加了MacOS下使用avfoundation读取摄像头的代码。

CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445747

SourceForge上已经更新。

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