• tftp是基于udp的协议
  • 实现简单的tftp,首先要有tftp的协议图。
  • tftp默认接收端口为69,但每次有连接过来后,tftp会随机分配一个端口来专门为这个连接来服务。
  • 操作码:1.上传 2.下载 3.传数据 4.接收确认 5.错误码

tftp服务器简单实现:

from threading import Thread
from socket import *
import struct def upload(filename,user_ip,user_port):
num = 0
f = open(filename,'ab')
s_up = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
send_data_1 = struct.pack("!HH",4,num)
s_up.sendto(send_data_1,(user_ip,user_port)) #第一次用随机端口发送 while True:
recv_data,user_info = s_up.recvfrom(1024) #第二次客户连接我随机端口
caozuohao_up,ack_num = struct.unpack('!HH',recv_data[:4])
print(caozuohao_up,ack_num,num)
if int(caozuohao_up) == 3 and ack_num == num :
f.write(recv_data[4:])
send_data = struct.pack("!HH",4,num)
s_up.sendto(send_data,(user_ip,user_port)) #第二次我用随机端口发
num = num + 1
if len(recv_data) < 516:
print(user_ip+'上传文件'+filename+':完成')
f.close()
exit() def download(filename,user_ip,user_port):
s_down = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
num = 0 try:
f = open(filename,'rb')
except:
error_data = struct.pack('!HHHb',5,5,5,num)
s_down.sendto(error_data, (user_ip,user_port)) #文件不存在时发送
exit() #只会退出此线程 while True:
read_data = f.read(512)
send_data = struct.pack('!HH',3,num) + read_data
s_down.sendto(send_data, (user_ip,user_port)) #数据第一次发送
if len(read_data) < 512:
print('传输完成, 对方下载成功')
exit()
recv_ack = s_down.recv(1024) #第二次接收
caozuoma,ack_num = struct.unpack("!HH", recv_ack)
# print(caozuoma,ack_num,len(read_data))
num += 1
if int(caozuoma) != 4 or int(ack_num) != num-1 :
exit()
f.close() s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
s.bind(('',69)) def main():
while 1:
recv_data,(user_ip,user_port) = s.recvfrom(1024) #第一次客户连接69端口
print(recv_data, user_ip, user_port)
if struct.unpack('!b5sb',recv_data[-7:]) == (0, b'octet', 0):
caozuoma = struct.unpack('!H',recv_data[:2])
filename = recv_data[2:-7].decode('gb2312')
if caozuoma[0] == 1:
print('对方想下载数据',filename)
t = Thread(target = download, args = (filename,user_ip,user_port))
t.start()
elif caozuoma[0] == 2:
print('对方想上传数据',filename)
t = Thread(target = upload, args = (filename,user_ip,user_port))
t.start() if __name__ == '__main__':
main()

上传数据简单实现:

#!/usr/bin/env python3
#coding=utf-8 import struct
from socket import * server_ip = '192.168.119.157'
send_data_1 = struct.pack('!H8sb5sb',2,'王辉.jpg'.encode('gb2312'),0,b'octet',0)
s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
s.sendto(send_data_1,(server_ip,69)) #第一次发给服务器69端口 f = open('王辉.jpg','rb') recv_data = s.recvfrom(1024) #第一次接收数据
rand_port = recv_data[1][1]
print()
ack_num = struct.unpack("!HH",recv_data[0][:4])
num = 0
while True:
read_data = f.read(512)
send_data = struct.pack('!HH',3,num) + read_data
s.sendto(send_data,(server_ip,rand_port)) #第二次发给服务器的随机端口
recv_data_2,userinfo = s.recvfrom(1024)
print(recv_data_2)
ack_num = struct.unpack('!H',recv_data_2[2:4])
print(len(read_data),num,ack_num[0],rand_port)
if len(read_data) < 512 or ack_num[0] != num :
break
num = num + 1

下载数据简单实现:

#!/usr/bin/env python3
#coding=utf-8 import struct
from socket import * filename = 'test.jpg'
server_ip = '192.168.1.113' send_data = struct.pack('!H%dsb5sb'%len(filename),1,filename.encode('gb2312'),0,'octet'.encode('gb2312'),0)
s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
s.sendto(send_data,(server_ip,69)) #第一次发送, 连接服务器69端口 f = open(filename,'ab') while 1:
recv_data = s.recvfrom(1024) #接收数据
caozuoma,ack_num = struct.unpack('!HH',recv_data[0][:4]) #获取数据块编号
rand_port = recv_data[1][1] #获取服务器的随机端口 if int(caozuoma) == 5:
print('服务器返回: 文件不存在...')
break
print(caozuoma,ack_num,rand_port,len(recv_data[0])) f.write(recv_data[0][4:])
if len(recv_data[0]) < 516:
break ack_data = struct.pack("!HH",4,ack_num)
s.sendto(ack_data,(server_ip,rand_port)) #回复ACK确认包

python实现简单tftp(基于udp)的更多相关文章

  1. Python中的端口协议之基于UDP协议的通信传输

    UDP协议: 1.python中基于udp协议的客户端与服务端通信简单过程实现 2.udp协议的一些特点(与tcp协议的比较)        3.利用socketserver模块实现udp传输协议的并 ...

  2. Python网络编程02 /基于TCP、UDP协议的socket简单的通信、字符串转bytes类型

    Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes ...

  3. UNIX网络编程——分析一帧基于UDP的TFTP协议帧

    下图是UDP的段格式: 相比TCP段格式,UDP要简单得多,也没啥好说的,需要注意的是UDP数据长度指payload加上首部的长度. 下面分析一帧基于UDP的TFTP协议帧: 以太网首部 0000: ...

  4. python 全栈开发,Day34(基于UDP协议的socket)

    昨日内容回顾 网络的基础概念arp协议 :通过ip地址找到mac地址五层模型 : 应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层tcp协议 : 可靠的 面向连接 全双工 三次握手 四次挥手udp协议 : ...

  5. 分析一帧基于UDP的TFTP协议帧

    下图是UDP的段格式: 相比TCP段格式,UDP要简单得多,也没啥好说的,需要注意的是UDP数据长度指payload加上首部的长度. 下面分析一帧基于UDP的TFTP协议帧: 以太网首部 0000: ...

  6. Tftp文件传输服务器(基于UDP协议)

    一个简单的UDP服务端与客户端 服务端: from socket import * #创建套接字 udp_server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) msg_server ...

  7. 基于udp简单聊天的系统

    老师博客:http://www.cnblogs.com/Eva-J/articles/8244551.html#_label4 基于udp的简单的聊天代码 说明:这段代码,显示有client向serv ...

  8. Websocket - Websocket原理(握手、解密、加密)、基于Python实现简单示例

    一.Websocket原理(握手.解密.加密) WebSocket协议是基于TCP的一种新的协议.WebSocket最初在HTML5规范中被引用为TCP连接,作为基于TCP的套接字API的占位符.它实 ...

  9. linux网络编程之用socket实现简单客户端和服务端的通信(基于UDP)

    单客户端和服务端的通信(基于UDP)   代码 服务端代码socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #inc ...

随机推荐

  1. 由内搜推送思考Kafka 的原理

    刚入公司的两周多,对CDX项目有了进一步的认识和理解,在这基础上,也开始了解部门内部甚至公司提供的一些中间服务.CDX项目中涉及到的二方服务和三方服务很多,从之前写过的SSO,Auth,到三方图库的各 ...

  2. Apace Ignite剖析

    1.概述 Apache Ignite和Apache Arrow很类似,属于大数据范畴中的内存分布式管理系统.在<Apache Arrow 内存数据>中介绍了Arrow的相关内容,它统一了大 ...

  3. Java关键字——native

    本篇博客我们将介绍Java中的一个关键字——native. native 关键字在 JDK 源码中很多类中都有,在 Object.java类中,其 getClass() 方法.hashCode()方法 ...

  4. ArXiv最受欢迎开源深度学习框架榜单:TensorFlow第一,PyTorch第四

    [导读]Kears作者François Chollet刚刚在Twitter贴出最近三个月在arXiv提到的深度学习框架,TensorFlow不出意外排名第一,Keras排名第二.随后是Caffe.Py ...

  5. 洛谷P2444 [POI2000]病毒(AC自动机,DFS求环)

    洛谷题目传送门 AC自动机入门--yyb巨佬的博客 AC自动机入手经典好题(虽然年代久远) 有了fail指针,trie树就不是原来的树型结构了,我们可以把它叫做trie图,由父节点向子节点连的边和fa ...

  6. [HNOI2011]XOR和路径 && [HNOI2013]游走

    [HNOI2011]XOR和路径 题目大意 具体题目:戳我 题目: 给定一个n个点,m条边的有重边.有自环的无向图,其中每个边都有一个边权. 现在随机选择一条1到n的路径,路径权值为这条路径上所有边权 ...

  7. 【BZOJ3282】Tree (Link-Cut Tree)

    [BZOJ3282]Tree (Link-Cut Tree) 题面 BZOJ权限题呀,良心luogu上有 题解 Link-Cut Tree班子提 最近因为NOIP考炸了 学科也炸了 时间显然没有 以后 ...

  8. 圆方树简介(UOJ30:CF Round #278 Tourists)

    我写这篇博客的原因 证明我也是学过圆方树的 顺便存存代码 前置技能 双联通分量:点双 然后就没辣 圆方树 建立 新建一个图 定义原图中的所有点为圆点 对于每个点双联通分量(只有两个点的也算) 建立一个 ...

  9. luogu 访问”美术馆“ && 偷天换日

    把这两个题放在一起,是因为这两个题差不多,难度递进其实是懒得写两个博客所以一起分享一下 访问“美术馆” 题目描述 经过数月的精心准备,Peer Brelstet,一个出了名的盗画者,准备开始他的下一个 ...

  10. Graham凸包算法简介

    凸包真是一个神奇的算法.. 概念 凸包,我理解为凸多边形 叉积 对于向量AB和向量BC,记向量AB*向量BC = AB * BC * sin ∠ABC,而叉积的绝对值其实就是S△ABC/2 对于平面上 ...