在ThreadLocal的get(),set()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。 
而ThreadLocal的remove()方法会先将Entry中对key的弱引用断开,设置为null,然后再清除对应的key为null的value。 
本文分析set方法

系列文章链接:

http://www.cnblogs.com/noodleprince/p/8657399.html

http://www.cnblogs.com/noodleprince/p/8658333.html

http://www.cnblogs.com/noodleprince/p/8659028.html

ThreadLocal类的set方法

 public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取线程t中的ThreadLocalMap
if (map != null)
map.set(this, value); // 见代码1
else
createMap(t, value); // 创建新的ThreadLocalMap
}

可以看到,set()方法中就是map.set()方法是在干实事,深入进去看看。

代码1: 
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的set方法

 private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get(); // 通过value来反查key,比较少见的操作,见代码2 if (k == key) { // 在ThreadLocalMap对象中找到了要设置的key,则直接覆盖原来的value
e.value = value;
return;
} if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i); // 见代码8
return;
}
} tab[i] = new Entry(key, value); // 新增一个Entry节点
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) // 如果size大于等于threshold,且执行cleanSomeSlots方法(见代码3)返回为false
rehash(); // 执行rehash方法,见代码5
}

这里面查找ThreadLocalMap的key,居然是通过value来反查的,比较少见。先看看Entry的定义吧:

 static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}

Entry又是定义在ThreadLocalMap中的静态内部类,继承了WeakReference类,WeakReference类又继承自Reference类,在Reference类中,有一个引用变量:

 public abstract class Reference<T> {
private T referent;
}

在Entry的构造方法中,构造新的Entry对象,referent变量存储传入的ThreadLocal对象的引用作为key,value则存储真正的值,这样将ThreadLocal对象和value的对应关系给存储下来。 
那么我们看到上面的e.get()方法,实际上是调用的Reference类的get方法。

代码2: 
Reference类的get方法:

 public T get() {
return this.referent;
}

很简单的实现,就是返回存储的referent。

接下来先看看要对table进行rehash的条件判断和实际操作 
代码3 
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的cleanSomeSlots方法

 private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
if (e != null && e.get() == null) { // entry不为null且entry中的key为null
n = len;
removed = true;
i = expungeStaleEntry(i); // 见代码4
}
} while ( (n >>>= 1) != 0); // 等价于n=n>>>1,>>>为无符号右移
return removed;
}

该方法只是做了几次检查,没有把table整个扫一遍。源码注释的解释是说这样子性能是介于完全不检查(快速但是会遗留内存垃圾)与检查与table长度比例的元素个数(时间复杂度是O(n))之间的。这里贴出源码注释,如果有更深刻的理解可以探讨一下。 
Heuristically scan some cells looking for stale entries. This is invoked when either a new element is added, or another stale one has been expunged. It performs a logarithmic number of scans, as a balance between no scanning (fast but retains garbage) and a number of scans proportional to number of elements, that would find all garbage but would cause some insertions to take O(n) time.

代码4 
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的expungeStaleEntry方法

 private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length; // expunge entry at staleSlot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--; // 以上代码,将entry的value赋值为null,这样方便GC时将真正value占用的内存给释放出来;将entry赋值为null,size减1,这样这个slot就又可以重新存放新的entry了 // Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len); // 从staleSlot后一个index开始向后遍历,直到遇到为null的entry
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) { // 如果entry的key为null,则清除掉该entry
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) { // key的hash值不等于目前的index,说明该entry是因为有哈希冲突导致向后移动到当前index位置的
tab[i] = null; // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
// null because multiple entries could have been stale.
while (tab[h] != null) // 对该entry,重新进行hash并解决冲突
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i; // 返回经过整理后的,位于staleSlot位置后的第一个为null的entry的index值
}

expungeStaleEntry方法不止清理了staleSlot位置上的entry,还把staleSlot之后的key为null的entry都清理了,并且顺带将一些有哈希冲突的entry给填充回可用的index中。

代码5 
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的rehash方法

 private void rehash() {
expungeStaleEntries(); // 见代码6 // Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
if (size >= threshold - threshold / 4) // 进行resize的条件更苛刻了,只要大于等于3/4*threshold就进行resize
resize(); // 见代码7
}

首先整理table中key为null的entry,然后进行可能的resize操作

代码6 
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的expungeStaleEntries方法

 private void expungeStaleEntries() {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = tab[j];
if (e != null && e.get() == null) // entry不为null且entry的key为null
expungeStaleEntry(j); // 调用代码1.4的expungeStaleEntry方法
}
}

这里见到了前面分析过的expungeStaleEntry方法,也就是对table中entry进行清理。

代码7 
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的resize方法

 private void resize() {
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
int count = 0; for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null; // Help the GC
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
} setThreshold(newLen);
size = count;
table = newTab;
}

resize方法很熟悉了,将table容量翻倍,不过多分析了。

代码8 
最后看看ThreadLocal.ThreadLocalMap类的replaceStaleEntry方法

 private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
Entry e; int slotToExpunge = staleSlot;
for (int i = prevIndex(staleSlot, len); // 从staleSlot位置向前找,找到最先一个需要清理的entry
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
slotToExpunge = i; for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len))
{
ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) { // 发生这种情况,说明在key本应存储的hash位置和key实际存储位置之间有出现了key为null的entry
e.value = value; tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
// 这两句代码,将要清理的staleSlot位置的entry,和后面发现的因冲突而存储到i位置的两个entry进行对调 if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
} if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
} // If key not found, put new entry in stale slot
tab[staleSlot].value = null; // 先将原来entry的value引用断开,再讲新entry放到staleSlot位置中
tab[staleSlot] = new Entry(key, value); // If there are any other stale entries in run, expunge them
if (slotToExpunge != staleSlot) // 清理其他key为null的entry
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}

这个方法比较复杂,逻辑看的有点混乱,大概是清理了一下staleSlot位置的entry,还做了进一步的清理工作,我也有点理不清楚了。如果有错误请各位读者帮忙斧正。

ThreadLocal类的set(T value)方法就分析完了,做了两部分工作,一是把新的value和相对应的threadLocal对象存放进ThreadLocalMap中了,二就是对ThreadLocalMap中key已经为null的entry进行了清理,方便GC来回收这部分内存。

ThreadLocal源码分析:(一)set(T value)方法的更多相关文章

  1. Java多线程学习之ThreadLocal源码分析

    0.概述 ThreadLocal,即线程本地变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.它可以将变量绑定到特定的线程上,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不 ...

  2. Java并发编程之ThreadLocal源码分析

    ## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4>  什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象 ...

  3. 并发编程(四)—— ThreadLocal源码分析及内存泄露预防

    今天我们一起探讨下ThreadLocal的实现原理和源码分析.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两 ...

  4. 【JAVA】ThreadLocal源码分析

    ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<T ...

  5. 并发-ThreadLocal源码分析

    ThreadLocal源码分析 参考: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html https://www.cnblogs.com/coshah ...

  6. ThreadLocal源码分析-黄金分割数的使用

    前提 最近接触到的一个项目要兼容新老系统,最终采用了ThreadLocal(实际上用的是InheritableThreadLocal)用于在子线程获取父线程中共享的变量.问题是解决了,但是后来发现对T ...

  7. dubbo源码分析2-reference bean发起服务方法调用

    dubbo源码分析1-reference bean创建 dubbo源码分析2-reference bean发起服务方法调用 dubbo源码分析3-service bean的创建与发布 dubbo源码分 ...

  8. external-provisioner源码分析(2)-main方法与Leader选举分析

    更多ceph-csi其他源码分析,请查看下面这篇博文:kubernetes ceph-csi分析目录导航 external-provisioner源码分析(2)-main方法与Leader选举分析 本 ...

  9. ThreadLocal详解,ThreadLocal源码分析,ThreadLocal图解

    本文脉路: 概念阐释 ---->  原理图解  ------> 源码分析 ------>  思路整理  ----> 其他补充. 一.概念阐述. ThreadLocal 是一个为 ...

  10. Java -- 基于JDK1.8的ThreadLocal源码分析

    1,最近在做一个需求的时候需要对外部暴露一个值得应用  ,一般来说直接写个单例,将这个成员变量的值暴露出去就ok了,但是当时突然灵机一动(现在回想是个多余的想法),想到handle源码里面有使用过Th ...

随机推荐

  1. Spring AOP梳理

    一.Srping AOP AOP(Aspect Oriented Programming)解释为面向切面编程,何为切面,用刀把一块面包切成两半,刀切下去形成的面就叫切面,那么面向切面的就是形成切面的这 ...

  2. kubernetes Auto Install Guide

    1.概念&架构 Kubernetes is an open-source system for automating deployment, scaling, and management o ...

  3. TypeScript入门知识四(表达式和循环)

    一,箭头表达式 用来声明匿名函数,消除传统匿名函数的this指针问题 //单行的话可以省略{},多行的不能省. var sum = (arg1,arg2)=> arg1+arg2; //定义一个 ...

  4. Pluto - iOS 上一个高性能的排版渲染引擎

    WeTest 导读 Pluto 是 iOS 上的一个排版渲染引擎,通过 JSON/JS 文件可以很方便地描述界面元素,开发效率很高,并且在流畅度,内存等方便有保证.pluto.oa.com 上有更多详 ...

  5. DaTaX当成jar包当作第三方库启动的相关问题

    上一篇已经大致的将了本地状况下DaTaX的纯Java代码启动的过程 http://www.cnblogs.com/blogsofmy/p/8287637.html不了解的请点超链接 这次我们来说说文件 ...

  6. Java单例模式的5种实现方式

    1.饿汉式.不支持并发: package com.ou; //饿汉式 public class Singleton1 { private Singleton1() { } private static ...

  7. Lintcode247 Segment Tree Query II solution 题解

    [题目描述] For an array, we can build a Segment Tree for it, each node stores an extra attribute count t ...

  8. jQuery学习笔记之extend方法小结

    在学习jQuery的时候,学习到了$.extend的主要用法,在此做一个简单的总结. (1)当只写一个对象自变量时,拓展的是jQuery的工具方法,如: $.extend({ aaa:function ...

  9. Django基本命令

    下载Django pip3 install django #默认下载最新版 pip3 install django==1.11.1 #手动选择版本 创建Django项目 格式:django-admin ...

  10. 简单使用git和github来管理代码----配置与使用

    在以前没听说过github之前,自己写的代码很容易丢或者遗失,等到用时才知码到用时方恨丢,现在用了github,真的是替自己生省不少的事,闲话不多说,上教程. 1 在github上注册账号 https ...