网络图片查看器

  • 确定图片的网址
  • 发送http请求

    URL url = new URL(address);
    //获取连接对象,并没有建立连接
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    //设置连接和读取超时
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setReadTimeout(5000);
    //设置请求方法,注意必须大写
    conn.setRequestMethod("GET");
    //建立连接,发送get请求
    //conn.connect();
    //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
    conn.getResponseCode();
  • 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的

    //拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = conn.getInputStream();
    //把流里的数据读取出来,并构造成图片
    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
  • 把图片设置为ImageView的显示内容

    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    iv.setImageBitmap(bm);
  • 添加权限

     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

主线程不能被阻塞

  • 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
  • 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
  • ANR:Application Not Response;应用无响应
  • 任何耗时操作都【不可以写在主线程】
  • 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程

只有主线程能刷新ui

  • 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
  • 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
消息队列
  • Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
  • handleMessage方法运行在主线程
  • 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建

    //消息队列
    Handler handler = new Handler(){
    //主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
    public void handleMessage(android.os.Message msg) { }
    };
  • 在子线程中往消息队列里发消息

    //创建消息对象
    Message msg = new Message();
    //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
    msg.obj = bm;
    //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不同的代码
    msg.what = 1;
    //发送消息
    handler.sendMessage(msg);
  • 通过switch语句区分不同的消息

    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    switch (msg.what) {
    //如果是1,说明属于请求成功的消息
    case 1:
    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;//使用Bitmap对象,他可以直接存储位图
    iv.setImageBitmap(bm);
    break;
    case 2:
    Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
    break;
    }
    }

加入缓存图片的功能

  • 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件

    //1.拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = conn.getInputStream();
    //2.把流里的数据读取出来,并构造成图片 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    byte[] b = new byte[1024];
    int len = 0;
    while((len = is.read(b)) != -1){
    fos.write(b, 0, len);
    }
  • 创建bitmap对象的代码改成

    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
  • 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存


Html源文件查看器

  • 发送GET请求

    URL url = new URL(path);
    //获取连接对象
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    //设置连接属性
    conn.setRequestMethod("GET");
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setReadTimeout(5000);
    //建立连接,获取响应吗
    if(conn.getResponseCode() == 200){ }
  • 获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来

    byte[] b = new byte[1024];
    int len = 0;
    //创建一个字节数组输出流,数据被写入一个byte数组中
    ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
    while((len = is.read(b)) != -1){
    //把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
    bos.write(b, 0, len);
    }
    //把字节数组输出流中的内容转换成字符串
    //默认使用utf-8
    text = new String(bos.toByteArray());

乱码的处理

  • 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致

    //手动指定码表
    text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");

提交数据

GET方式提交数据

  • get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾

    final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
  • 发送get请求,代码和之前一样

    URL url = new URL(path);
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    conn.setRequestMethod("GET");
    conn.setReadTimeout(5000);
    conn.setConnectTimeout(5000);
    if(conn.getResponseCode() == 200){ }
  • 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码

    String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;

POST方式提交数据

  • post提交数据是用流写给服务器的
  • 协议头中多了两个属性

    • Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
    • Content-Length: 32,描述提交的数据的长度

      //给请求头添加post多出来的两个属性
      String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
      conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
      conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
  • 设置允许打开post请求的流

    conn.setDoOutput(true);
  • 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据

    OutputStream os = conn.getOutputStream();
    os.write(data.getBytes());

Android初级教程理论知识(第八章网络编程一)的更多相关文章

  1. Android初级教程理论知识(第三章测试&数据存储&界面展现)

    首先介绍单元测试,我在javaweb部分有详细介绍单元测试框架的一篇文章. 可以先看在javaweb中的单元测试详解篇http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/ ...

  2. Android初级教程理论知识(第四章内容提供器)

    之前第三章理论知识写到过数据库.数据库是在程序内部自己访问自己.而内容提供器是访问别的程序数据的,即跨程序共享数据.对访问的数据也无非就是CRUD. 内容提供者 应用的数据库是不允许其他应用访问的 内 ...

  3. Android初级教程理论知识(第八章网络编程二)

    HttpClient 发送get请求 创建一个客户端对象 HttpClient client = new DefaultHttpClient(); 创建一个get请求对象 HttpGet hg = n ...

  4. Android初级教程理论知识(第十章Fragment与动画)

    Fragment 用途:在一个Activity里切换界面,切换界面时只切换Fragment里面的内容 生命周期方法跟Activity一致,可以理解把其为就是一个Activity 定义布局文件作为Fra ...

  5. Android初级教程理论知识(第九章多媒体编程)

    多媒体概念 文字.图片.音频.视频 计算机图片大小的计算 图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小 单色图:每个像素占用1/8个字节 16色图:每个像素占用1/2个字节 256色图:每个像素 ...

  6. Android初级教程理论知识(第七章服务)

    服务两种启动方式 startService:服务被启动之后,跟启动它的组件没有一毛钱关系 bindService:跟启动它的组件同生共死 绑定服务和解绑服务的生命周期方法:onCreate->o ...

  7. Android初级教程理论知识(第六章广播接受者)

    总体概述: 广播接收者 现实中:电台要发布消息,通过广播把消息广播出去,使用收音机,就可以收听广播,得知这条消息 Android中:系统在运行过程中,会产生很多事件,那么某些事件产生时,比如:电量改变 ...

  8. Android初级教程理论知识(第五章页面跳转和数据传递)

    总体概述: Android四大组件 Activity BroadCastReceiver Service ContentProvider 创建第二个activity 新创建的activity,必须在清 ...

  9. Android初级教程理论知识(第二章布局&读写文件)

    常见布局 相对布局 RelativeLayout 组件默认左对齐.顶部对齐 设置组件在指定组件的右边 android:layout_toRightOf="@id/tv1" 设置在指 ...

随机推荐

  1. shell中read使用

    (1) 下面的语句从输入中读取n个字符并存入变量variable_name: read -n number_of_chars variable_name例如:[root@host1 shell]# r ...

  2. C语言第二次作业 ,

    一:修改错题 1输出带框文字:在屏幕上输出以下3行信息. 将源代码输入编译器 运行程序发现错误 错误信息1: 错误原因:将stido.h拼写错误 改正方法:将stido.h改为stdio.h 错误信息 ...

  3. java集合之LinkedList源码解读

    源自:jdk1.8.0_121 LinkedList继承自AbstractSequentialList,实现了List.Deque.Cloneable.Serializable. LinkedList ...

  4. Cisco Port-Channel 设置(链路聚合)

    Port-Channel 的在实际工作中的主要作用是将两个或多个端口捆绑成为一个虚拟通道. interface Port-channel1 description port(1/0/5-6) swit ...

  5. jquery form提交

    $('#form').form("submit", { url: "Stu_sendsms.aspx", onSubmit: function () { $(' ...

  6. 代理delegate

    1>代理的用处是什么? 监听那些不能通过addTarget监听的事件 主要用开负责在两个对象之间,发生某些事件时,传递或发送消息 当我们需要 监听某些事件时,但苹果没有提供相关监听方法(addt ...

  7. MySQL DATEDIFF() 函数

    定义和用法 DATEDIFF() 函数返回两个日期之间的天数. 语法 DATEDIFF(date1,date2) date1 和 date2 参数是合法的日期或日期/时间表达式. 注释:只有值的日期部 ...

  8. PHP 5 Calendar 函数

    PHP Calendar 简介 日历扩展包含了简化不同日历格式间的转换的函数. 它是基于 Julian Day Count(儒略日计数),是从公元前 4713 年 1 月 1 日开始计算的. 注释:如 ...

  9. Docker快速配置指南

    下面是一个跟 Docker 网络相关的命令列表. 其中有些命令选项只有在 Docker 服务启动的时候才能配置,而且不能马上生效. -b BRIDGE or --bridge=BRIDGE --指定容 ...

  10. OC基础之可循环滚动并突出中间图片,并且可点击

    前两天一哥们儿让我帮他写一下:可循环滚动并突出中间图片,并且可点击的一种滑动视图的效果,今天放在这里给大家展示一下,具体文字代码中都有注解,代码还有待完善,不喜勿喷,转载请注明,下载请点星,谢谢~ - ...