【憩园】C#并发编程之异步编程(三)
写在前面
本篇是异步编程系列的第三篇,本来计划第三篇的内容是介绍异步编程中常用的几个方法,但是前两篇写出来后,身边的朋友总是会有其他问题,所以决定再续写一篇,作为异步编程(一)和异步编程(二)的补充。
本篇内容主要讨论,在我们的异步代码里,运行的到底是哪个线程,在执行长时间运行操作时线程发生了什么。
Await之前
在一个被async修饰了的异步方法里,如果没有遇到await,你的代码将一直在调用线程上。在UI应用程序里,比如ASP.NET或者WinForm程序里,你的代码会在ASP.NET工作线程或WinForm工作线程上运行。
我们来看一下以下范例
1: public async Task GetResultAsync()
2: {
3: Console.WriteLine();
4:
5: User user = this.GetUserAsync();
6:
7: //call other code
8:
9: return Task.CompletedTask;
10: }
以上范例里,我们在一个异步方法里调用了另一个异步方法,但是我们并没有使用await,这段代码依然在原始调用线程上执行,此时这个方法只是扮演了一个传播异步的作用。
当我们在UI线程上如此编程的时候,代码在UI线程是执行,在没有执行结束之前,页面是没有响应的。所以如果页面长时间没有响应,未必是异步导致的,可能会有其他原因,需要综合考虑,可以借助性能分析器来查看影响系统的原因在哪里。
Await中
代码到达await后,到底是哪一个线程在执行异步操作呢。
我们以ASP.NET为例,对于网络请求之类的操作,此时没有线程在执行异步操作,他们都被阻塞了,正在等待操作完成。但是如果使用了Task.Run,那么执行该任务时就要用到线程池里的线程了。
那么问题来了,我们在编写异步方法的时候,确确实实可以看到这个方法被执行了,肯定有线程执行才行啊。
对的,确实需要线程来执行,这个线程我们把它称之为是IO完成端口线程。此线程等待网络请求完成,同时它在所有网络请求之间共享。当网络请求完成时,操作系统中的中断处理程序会以Job方式添加到IO完成端口的队列中。在请求发起后,响应返回前,它们需要依次由单个IO完成端口处理。
实际上,一般情况下只有少量IO完成端口线程,以充分利用多个CPU核心。需要注意的是,无论当前有多少个请求,我们的线程数量都是固定的。
参考以下运行图
SynchronizationContext
我在异步编程(一)这边文章里,有讲到SynchronizationContext这个类,它是.NET框架提供的类,可以在特定类型的线程中运行代码。
.NET使用各种SynchronizationContext,常见的有ASP.NET、WinForms和WPF使用的UI线程上下文。SynchronizationContext的实例本身并没有特殊的地方,其实例指向的是其子类,具有静态成员,可以用于读取和控制当前的SynchronizationContext。
当前SynchronizationContext是当前线程的属性。在一个特定线程所运行到的任意的地方,都能够获取当前的SynchronizationContext并存储它,并且可以使用SynchronizationContext,在所启动的这个特定线程上运行代码。综上所述,我们并不需要知道代码在哪个线程上启动,只需要使用到SynchronizationContext,我们就可以返回到启动线程。
SynchronizationContext的重要方法是POST,它可以使委托在正确的上下文中运行。
某些SynchronizationContext封装单个线程,如UI线程。有些线程封装了特定类型的线程,例如线程池,但可以选择将委托发送到其中的任何一个线程。有些不会更改代码运行在哪个线程上,而只用于监视,如ASP.NET SynchronizationContext。
到这个地方,我们就需要了解一个问题了。在await之前,我们的代码是在调用线程上运行,那么await之后,恢复方法时到了哪个线程上了?
实际上,大多数情况下,await后的代码也由调用线程运行,尽管调用线程可能在等待期间做了其他事情。C#使用SynchronizationContext来完成此操作。当等待任务完成时,当前的同步上下文被存储为暂停方法的一部分。然后,当方法恢复时,await关键字的基础结构使用POST在捕获的同步上下文上恢复该方法。
既然有大多数情况,那么肯定也有小众情况吧,以下情况可以在不同的线程上运行
- SynchronizationContext具有多个线程,如线程池
- SynchronizationContext不是真正切换线程的上下文
- 到达等待时,没有当前的同步上下文,例如在控制台应用程序中。
- 将任务配置为不使用同步上下文来恢复
注意:
对于UI应用程序来说,在同一线程上恢复是最重要的,我们等待之后安全的操作UI。
解析异步操作
以WinForm为例,我们设计一个按钮,用于下载我们喜欢的小图标。用户点击按钮之后,UI线程启动,并会执行响应的操作,以下图片展示了一个异步操作的流程,以及期间UI线程与IO线程是如何切换的
1、用户单击该按钮,事件处理程序GetButton_OnClick开始排队等待运行。
2、用户界面线程执行GetButton_OnClick的前半部分,包括对GetFaviconAsync的调用。
3、UI线程继续进入GetFaviconAsync并执行其前半部分,包括对DownloadDataTaskAsync的调用。
4、UI线程继续进入DownloadDataTaskAsync,它启动下载并返回任务。
5、UI线程离开DownloadDataTaskAsync,并返回GgetFaviconAsync处的await。
6、当前的UI线程捕获到了SynchronizationContext。
7、GetFaviconAsyncy因为有await的标识,会等待,当DownloadDataTaskAsync完成后GetFaviconAsyncy便会使用捕获到的SynchronizationContext恢复。
8、用户线程离开GetFaviconAsync,并返回一个任务,并运行到GetButton_OnClick中的await。
9、类似地,GetButton_OnClick被等待暂停。
10、用户线程离开GetButton_OnClick,可能会用于处理其他操作。【此时,我们正在等待图标下载。可能需要几秒钟。注意,UI线程可以自由处理其他用户操作,而IO完成端口线程尚未涉及到。操作期间阻塞的线程总数为零。】
11、下载完成,因此IO完成端口在DownloadDataTaskAsync中对逻辑进行排队处理。
12、IO完成端口线程将把DownloadDataTaskAsync返回的任务设置为完成。
13、IO完成端口线程在任务内部运行代码并处理完成,并会调用捕获到的同步上下文(UI线程)上的POST以继续运行接下来的代码。
14、IO完成端口线程被释放并可能在其他IO上工作。
15、用户界面线程找到POST指令,并继续执行GetFaviconAsync的后半部分,直到结束。
16、当UI线程离开GetFaviconAsync时,它会将GetFaviconAsync返回的任务设置为完成。
17、在这个运行点里,当前的同步上下文与捕获的上下文相同,因而无需用到POST,UI线程也会继续同步进行。【此逻辑在WPF中是无效的,因为WPF经常创建新的SynchronizationContext对象。尽管它们是等效的,这使得TPL认为它需要重新POST。】
18、用户线程继续运行GetButton_OnClick的后半部分,直到结束。
总结
同步上下文的每个实现都是以不同的方式执行POST的,这是非常消耗性能的事情。为了避免这种开销,.NET内部也是有自己的优化机制的,它会在捕获的SynchronizationContext与任务完成时的当前上下文相同时,不使用POST。很有意思的是,如果你使用调试器查看这种情况,会发现调用堆栈是颠倒的。
但是,当同步上下文不同时,这就需要用到系统开销了。在性能关键的代码中或者某个代码库中,如果我们并不不关心使用到了哪个线程,这个时候我们也可以通过自己的手动操作来避开这种开销。
在等待任务之前调用ConfigureaWait来完成。这样就不会恢复到原始同步上下文。
1: byte[] bytes = await httpClient.PostAsJsonAsync(url,data).ConfigureAwait(false).ReadAsStreamAsync();
不过,ConfigureAwait并不是严格的指令,它是.NET设计的一个标识,用来告诉运行时我们不介意方法在哪个线程上运行。如果该线程不重要(线程池线程),它将会继续执行代码。如果是很重要的线程,.NET会通过自身机制将线程释放,让它来做其他事情,而方法也将在线程池中恢复。.NET使用线程的当前的SynchronizationContext来判断它是否重要。
前文有说过,本文再提一次,在同步代码中运行异步代码,可能有隐藏的问题。Task有一个Result属性,该属性阻止等待任务完成。如以下代码:
1: var result = GetUserAsync().Result;
但是如果在只有一个线程(如UI线程)的SynchronizationContext使用就会发生死锁现象。解决问题的方法就是,我们可以使用线程池线程来解决这个问题。如以下代码:
1: var result = Task.Run(() =>GetUserAsync()).Result;
【憩园】C#并发编程之异步编程(三)的更多相关文章
- 【憩园】C#并发编程之异步编程(一)
写在前面 C#5.0中,对异步编程进行了一次革命性的重构,引入了async和await这两个关键字,使得开发人员在不需要深刻了解异步编程的底层原理,就可以写出十分优美而又代码量极少的代码.如果使用得当 ...
- C#并发编程之异步编程2
C#并发编程之异步编程(二) 写在前面 前面一篇文章介绍了异步编程的基本内容,同时也简要说明了async和await的一些用法.本篇文章将对async和await这两个关键字进行深入探讨,研究其中 ...
- C#复习笔记(5)--C#5:简化的异步编程(异步编程的基础知识)
异步编程的基础知识 C#5推出的async和await关键字使异步编程从表面上来说变得简单了许多,我们只需要了解不多的知识就可以编写出有效的异步代码. 在介绍async和await之前,先介绍一些基础 ...
- .NET “底层”异步编程模式——异步编程模型(Asynchronous Programming Model,APM)
本文内容 异步编程类型 异步编程模型(APM) 参考资料 首先澄清,异步编程模式(Asynchronous Programming Patterns)与异步编程模型(Asynchronous Prog ...
- 【憩园】C#并发编程之异步编程(二)
写在前面 前面一篇文章介绍了异步编程的基本内容,同时也简要说明了async和await的一些用法.本篇文章将对async和await这两个关键字进行深入探讨,研究其中的运行机制,实现编码效率与运行效率 ...
- 关于如何提高Web服务端并发效率的异步编程技术
最近我研究技术的一个重点是java的多线程开发,在我早期学习java的时候,很多书上把java的多线程开发标榜为简单易用,这个简单易用是以C语言作为参照的,不过我也没有使用过C语言开发过多线程,我只知 ...
- 如何提高Web服务端并发效率的异步编程技术
作为一名web工程师都希望自己做的web应用能被越来越多的人使用,如果我们所做的web应用随着用户的增多而宕机了,那么越来越多的人就会变得越来越少了,为了让我们的web应用能有更多人使用,我们就得提升 ...
- Java网络编程中异步编程的理解
目录 前言 一.异步,同步,阻塞和非阻塞的理解 二.异步编程从用户层面和框架层面不同角度的理解 用户角度的理解 框架角度的理解 三.为什么使用异步 四.理解这些能在实际中的应用 六.困惑 参考文章 前 ...
- C#复习笔记(5)--C#5:简化的异步编程(异步编程的深入分析)
首先,阐明一下标题的这个“深入分析”起得很惭愧,但是又不知道该起什么名字,这个系列也主要是做一些复习的笔记,供自己以后查阅,如果能够帮助到别人,那自然是再好不过了. 然后,我想说的是异步方法的状态机真 ...
随机推荐
- 简单又实用的分享!SharePoint母版页引用(实战)
分享人:广州华软 极简 一. 前言 此SharePoint 版本为2013,请注意版本号.此文以图文形式,描述了根网站及子网站引用母版页,需要注意的点已用图文形式以标明. 本文适用于初学者. 二. 目 ...
- 残差网络(Residual Networks, ResNets)
1. 什么是残差(residual)? “残差在数理统计中是指实际观察值与估计值(拟合值)之间的差.”“如果回归模型正确的话, 我们可以将残差看作误差的观测值.” 更准确地,假设我们想要找一个 $x$ ...
- 中小研发团队架构实践之分布式协调器ZooKeeper
一.ZooKeeper是什么 Apache ZooKeeper是由Apache Hadoop的子项目发展而来,于2010年11月正式成为了Apache的顶级项目. ZooKeeper是一个开放源代码 ...
- [转]为什么复制构造函数的参数需要加const和引用
[转]为什么复制构造函数的参数需要加const和引用 一.引言 1.0在解答这个问题之前,我们先跑个小程序,看下调用关系. #include <iostream> using namesp ...
- css控制元素高度自适应
可以采用元素定位 + padding 的方式使特定元素高度自适应. css 样式: html,body{ height:100%; margin:; padding:; } .wrap { heigh ...
- 实战web前端之:Bootstrap框架windows下安装与使用
Bootstrap是前端开发中比较受欢迎的框架,简洁且灵活.它基于HTML.CSS和JavaScript,HTML定义页面元素,CSS定义页面布局,而JavaScript负责页面元素的响应.Boots ...
- CODING 研发管理系统上线全球加速,助力企业跨区域协作
CODING 研发管理系统现已全面支持全类型代码仓库的 全球加速访问. 随着国内互联网红利的日趋枯竭与全球互联网的加速普及.越来越多的企业开始走出国门,将目光投向全世界,搭建跨国体系.跨出国门的中国企 ...
- openlayers4 入门开发系列之图层控制(附源码下载)
前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子 ...
- 【推荐】桌面版AI伴侣 含2.47 2.49 2.51汉化版
桌面版AI伴侣,无需安装aiStarter,直接运行bat就能在电脑上启动AI伴侣,启动速度比虚拟机快很多.缺点是对硬件的要求比较高. 文件来自 https://mp.weixin.qq.com/s/ ...
- Windows系统ping本地虚拟机~
虚拟机左上角[编辑]>>>[虚拟网络编辑器] [VMnet1]>>>子网ip:192.168.124.0 子网掩码:255.255.255.0 [VMnet8]&g ...