工厂模式分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式。我看有的书上和有的文章里是分为两种,没有简单工厂。

工厂模式主要的作用是:一个对象在实例化的时候可以选择多个类,在实例化的时候根据一些业务规则来选择实例化哪个类。

1.先定义一个图形接口,有一个画方法

public interface Shape {
void draw();
}

2.再创建两个实现接口的实体类

public class Rectangle implements Shape {

    @Override
public void draw() {
System.out.println("画长方形。");
}
}
public class Square implements Shape {

    @Override
public void draw() {
System.out.println("画正方形。");
}
}

3.创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象

public class ShapeFactory {

    //使用 createShape 方法获取形状类型的对象
public Shape createShape(String shapeType) {
if (shapeType == null) {
return null;
}
if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) {
return new Rectangle();
} else if (shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")) {
return new Square();
}
return null;
}
}

4.使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。

public class SimpleFactoryPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory(); //获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape1 = shapeFactory.createShape("RECTANGLE"); //调用 Rectangle 的 draw 方法
shape1.draw(); //获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape2 = shapeFactory.createShape("SQUARE"); //调用 Square 的 draw 方法
shape2.draw();
}
}

输出:

画长方形。
画正方形。

这里Shape接口声明的变量既可以用Rectangle实例化,也可以用Square实例化。ShapeFactory就是一个工厂,去决定怎么实例化。

这个模式的缺点是对“开-闭”原则的支持不够。如果要新加一个“产品”,比如新加一个实现Shape的圆形类,要在工厂里使用这个圆形类的话,需要去修改ShapeFactory工厂的代码。

那么应该怎么解决这个缺点,下篇工厂方式模式就是解决这个问题。

JAVA设计模式——简单工厂的更多相关文章

  1. java设计模式--简单工厂

    java设计模式--简单工厂 简单工厂不是一个标准的设计模式,但是很常用需要掌握. 在java应用开发中,要"面向接口编程". 1.java中接口的概念: 在java中接口是一种特 ...

  2. java设计模式--简单工厂模式

     简单工厂设计模式 工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式.它定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类. 核心知识点如下: (1) 大 ...

  3. Java设计模式 -- 简单工厂模式(SimpleFactory)

    一.什么是简单工厂模式 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式.通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 二.模式中包含的角色及其职责 1.工厂(C ...

  4. Java设计模式-简单工厂模式(Static Factory Method)

    简单工厂模式(Static Factory Method) 简单工厂模式是类的创建模式,又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种 ...

  5. 浅析JAVA设计模式之工厂模式(一)

    1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工作模式能够动态决定将哪一个类实例化.不用先知道每次要实例化哪一个类. 工 ...

  6. Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍(转载)

    原文见:http://www.jb51.net/article/62068.htm 这篇文章主要介绍了Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍,本文讲解了为何使用工厂模式.工厂方法.抽象工 ...

  7. Java设计模式之工厂方法模式(转) 实现是抽象工厂?

    Java设计模式之工厂方法模式 责任编辑:覃里作者:Java研究组织   2009-02-25   来源:IT168网站   文本Tag: 设计模式 Java [IT168 技术文章]         ...

  8. Java 设计模式之工厂模式(二)

    原文地址:Java 设计模式之工厂模式(二) 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 本篇内容是 Java 设计模式创建型模式的第二篇.上一篇主题为 <Java 设计 ...

  9. 浅析JAVA设计模式之工厂模式(二)

    1 工厂方法模式简单介绍 工厂方法 (Factroy Method)模式:又称多态性工厂模式(Polymorphic Factory),在这样的模式中,核心工厂不再是一个详细的类.而是一个抽象工厂,提 ...

随机推荐

  1. redis基本类型以及优点特性

    1.什么是redis? redis是一个基于内存的高性能key-value数据库 2.redis基本数据类型及应用场景  支持多种数据类型: string(字符串)   String数据结构是简单的k ...

  2. 带着新人看java虚拟机04(多线程篇)

    我记得最开始接触多进程,多线程这一块的时候我不是怎么理解,为什么要有多线程啊?多线程到底是个什么鬼啊?我一个程序好好的就可以运行为什么要用到多线程啊?反正我是十分费解,即使过了很长时间我还是不是很懂, ...

  3. SpringCloud学习系列之四-----配置中心(Config)使用详解

    前言 本篇主要介绍的是SpringCloud中的分布式配置中心(SpringCloud Config)的相关使用教程. SpringCloud Config Config 介绍 Spring Clou ...

  4. TensorFlow读写数据

    前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 回顾前面: 从零开始学TensorFlow[01-搭 ...

  5. 异步多线程 Async

    进程:进程是一个程序在电脑运行时,全部资源的合集叫进程 线程:是程序的最小执行单位,包含计算资源,任何一个操作的响应都是线程完成的.   多线程:多个线程并发执行   Thread 是.net框架封装 ...

  6. PHP 单例模式优点意义及如何实现

    一.什么是单例模式? 1.含义 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统全局地提供这个实例.它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用. 2. ...

  7. SuperMap iObject入门开发系列之三管线系统标注

    本文是一位好友“托马斯”授权给我来发表的,介绍都是他的研究成果,在此,非常感谢. 管线系统会涉及到一些坐标标注,属性标注,提供给用户查询获取其需要的信息,这期的文章介绍的是基于超图iObject开发的 ...

  8. frp内网 穿透映射使内网svn可外网访问

    起因 公司svn目前部署在内网服务器上,现在想在家中也可以使用,因此需要外网访问内网的工具 经过 使用过几个产品: utools,一个小巧的windows下的工具,内网映射只是它的一个小功能,支持tc ...

  9. NSTimer循环引用的几种解决方案

    前言 在iOS中,NSTimer的使用是非常频繁的,但是NSTimer在使用中需要注意,避免循环引用的问题.之前经常这样写: - (void)setupTimer { self.timer = [NS ...

  10. window系统下如何查看so库的信息

    转载请标明出处,维权必究:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/10458388.html  linux系统下能够直接用命令行查看so库的信息,但是window系统下咋办好 ...