计算两个latitude-longitude点之间的距离? (Haversine公式)
问题描述
如何计算纬度和经度指定的两点之间的距离?
为了澄清,我想要距离公里;这些点使用WGS84系统,我想了解可用方法的相对准确性。
最佳解决方案
这个link可能对您有帮助,因为它详细说明了使用Haversine formula计算距离。
摘抄:
This script [in Javascript] calculates great-circle distances between the two points – that is, the shortest distance over the earth’s surface – using the ‘Haversine’ formula.
- function getDistanceFromLatLonInKm(lat1,lon1,lat2,lon2) {
- var R = ; // Radius of the earth in km
- var dLat = deg2rad(lat2-lat1); // deg2rad below
- var dLon = deg2rad(lon2-lon1);
- var a =
- Math.sin(dLat/) * Math.sin(dLat/) +
- Math.cos(deg2rad(lat1)) * Math.cos(deg2rad(lat2)) *
- Math.sin(dLon/) * Math.sin(dLon/)
- ;
- var c = * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(-a));
- var d = R * c; // Distance in km
- return d;
- }
- function deg2rad(deg) {
- return deg * (Math.PI/)
- }
次佳解决方案
我需要计算我的项目点数之间的距离,所以我继续尝试优化代码,我在这里找到。平均来说,在不同浏览器中,我的新实现运行速度比最受欢迎的答案快2倍。
- function distance(lat1, lon1, lat2, lon2) {
- var p = 0.017453292519943295; // Math.PI / 180
- var c = Math.cos;
- var a = 0.5 - c((lat2 - lat1) * p)/ +
- c(lat1 * p) * c(lat2 * p) *
- ( - c((lon2 - lon1) * p))/;
- return * Math.asin(Math.sqrt(a)); // 2 * R; R = 6371 km
- }
你可以玩我的jsPerf,看看results here。
最近我需要做同样的python,所以这里是一个python实现:
- from math import cos, asin, sqrt
- def distance(lat1, lon1, lat2, lon2):
- p = 0.017453292519943295 #Pi/180
- a = 0.5 - cos((lat2 - lat1) * p)/2 + cos(lat1 * p) * cos(lat2 * p) * (1 - cos((lon2 - lon1) * p)) / 2
- return 12742 * asin(sqrt(a)) #2*R*asin...
为了完整性:维基上的Haversine。
第三种解决方案
这是一个C#实现:
- static class DistanceAlgorithm
- {
- const double PIx = 3.141592653589793;
- const double RADIUS = 6378.16;
- /// <summary>
- /// Convert degrees to Radians
- /// </summary>
- /// <param name="x">Degrees</param>
- /// <returns>The equivalent in radians</returns>
- public static double Radians(double x)
- {
- return x * PIx / ;
- }
- /// <summary>
- /// Calculate the distance between two places.
- /// </summary>
- /// <param name="lon1"></param>
- /// <param name="lat1"></param>
- /// <param name="lon2"></param>
- /// <param name="lat2"></param>
- /// <returns></returns>
- public static double DistanceBetweenPlaces(
- double lon1,
- double lat1,
- double lon2,
- double lat2)
- {
- double dlon = Radians(lon2 - lon1);
- double dlat = Radians(lat2 - lat1);
- double a = (Math.Sin(dlat / ) * Math.Sin(dlat / )) + Math.Cos(Radians(lat1)) * Math.Cos(Radians(lat2)) * (Math.Sin(dlon / ) * Math.Sin(dlon / ));
- double angle = * Math.Atan2(Math.Sqrt(a), Math.Sqrt( - a));
- return angle * RADIUS;
- }
第四种方案
这是一个Java实现的Haversine公式。
- 描述
- java.lang.Math.toRadians(double angdeg) 转换为度大致相等的角度,以弧度为单位的角度。从角度到弧度的转换通常是不精确的。
- 声明
- 以下是声明java.lang.Math.toRadians()方法
- public static double toRadians(double angdeg)
- 参数
- angdeg -- an angle, in degrees
- 返回值
- 此方法返回的的角度angdeg弧度测量。
- 异常
- NA
- import java.lang.*;
- public class MathDemo {
- public static void main(String[] args) {
- // get two double numbers numbers
- double x = 45;
- double y = -180;
- // convert them in radians
- x = Math.toRadians(x);
- y = Math.toRadians(y);
- // print the hyperbolic tangent of these doubles
- System.out.println("Math.tanh(" + x + ")=" + Math.tanh(x));
- System.out.println("Math.tanh(" + y + ")=" + Math.tanh(y));
- }
- }
让我们来编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
- Math.tanh(0.7853981633974483)=0.6557942026326724
- Math.tanh(-3.141592653589793)=-0.99627207622075
- public final static double AVERAGE_RADIUS_OF_EARTH_KM = 6371;
- public int calculateDistanceInKilometer(double userLat, double userLng,
- double venueLat, double venueLng) {
- double latDistance = Math.toRadians(userLat - venueLat);
- double lngDistance = Math.toRadians(userLng - venueLng);
- double a = Math.sin(latDistance / 2) * Math.sin(latDistance / 2)
- + Math.cos(Math.toRadians(userLat)) * Math.cos(Math.toRadians(venueLat))
- * Math.sin(lngDistance / 2) * Math.sin(lngDistance / 2);
- double c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));
- return (int) (Math.round(AVERAGE_RADIUS_OF_EARTH_KM * c));
- }
请注意,在这里我们将答案舍入到最近的公里。
第五种方案
非常感谢所有这一切。我在我的Objective-C iPhone应用程序中使用了以下代码:
- const double PIx = 3.141592653589793;
- const double RADIO = ; // Mean radius of Earth in Km
- double convertToRadians(double val) {
- return val * PIx / ;
- }
- -(double)kilometresBetweenPlace1:(CLLocationCoordinate2D) place1 andPlace2:(CLLocationCoordinate2D) place2 {
- double dlon = convertToRadians(place2.longitude - place1.longitude);
- double dlat = convertToRadians(place2.latitude - place1.latitude);
- double a = ( pow(sin(dlat / ), ) + cos(convertToRadians(place1.latitude))) * cos(convertToRadians(place2.latitude)) * pow(sin(dlon / ), );
- double angle = * asin(sqrt(a));
- return angle * RADIO;
- }
纬度和经度是十进制数。我没有使用min()作为asin()调用,因为我使用的距离是如此之小,以至于不需要它。
它给了不正确的答案,直到我通过了Radians的价值观 – 现在它几乎与从Apple的Map应用程序获得的值相同:-)
额外更新:
如果您正在使用iOS4或更高版本,那么Apple提供一些方法来执行此操作,因此可以通过以下方式实现相同的功能:
- -(double)kilometresBetweenPlace1:(CLLocationCoordinate2D) place1 andPlace2:(CLLocationCoordinate2D) place2 {
- MKMapPoint start, finish;
- start = MKMapPointForCoordinate(place1);
- finish = MKMapPointForCoordinate(place2);
- return MKMetersBetweenMapPoints(start, finish) / ;
- }
第六种方案
我在这里张贴我的工作实例。
列出表中具有小于50KM的指定点(我们使用随机点 – 纬度:45.20327,长:23.7806)之间的距离的所有点,纬度&经度在MySQL(表格栏位是coord_lat和coord_long):
列出所有DISTANCE< 50,公里(被认为是地球半径6371 KM):
- SELECT denumire, (6371 * acos( cos( radians(45.20327) ) * cos( radians( coord_lat ) ) * cos( radians( 23.7806 ) - radians(coord_long) ) + sin( radians(45.20327) ) * sin( radians(coord_lat) ) )) AS distanta
- FROM obiective
- WHERE coord_lat<>''
- AND coord_long<>''
- HAVING distanta<50
- ORDER BY distanta desc
以上示例在MySQL 5.0.95和5.5.16(Linux)中进行了测试。
第七种方案
这是一个简单的PHP函数,它将给出非常合理的近似值(低于+/- 1%误差范围)。
- <?php function distance($lat1, $lon1, $lat2, $lon2) {
- $pi80 = M_PI / 180;
- $lat1 *= $pi80;
- $lon1 *= $pi80;
- $lat2 *= $pi80;
- $lon2 *= $pi80;
- $r = 6372.797; // mean radius of Earth in km
- $dlat = $lat2 - $lat1;
- $dlon = $lon2 - $lon1;
- $a = sin($dlat / 2) * sin($dlat / 2) + cos($lat1) * cos($lat2) * sin($dlon / 2) * sin($dlon / 2);
- $c = 2 * atan2(sqrt($a), sqrt(1 - $a));
- $km = $r * $c;
- //echo '<br/>'.$km;
- return $km;
- }
- ?>
如前所述:地球不是一个球体。它就像一个老旧的棒球,标记mcguire决定练习 – 它充满了凹痕和颠簸。更简单的计算(像这样)将其视为一个球体。
不同的方法可能根据您在这种不规则卵形上的位置或多或少精确,并且您的点距离相差甚远(绝对误差越小越小)。你的期望越准确,数学越复杂。
更多信息:wikipedia geographic distance
第八种方案
您可以使用CLLocationDistance中的构建来计算:
- CLLocation *location1 = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:latitude1 longitude:longitude1];
- CLLocation *location2 = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:latitude2 longitude:longitude2];
- [self distanceInMetersFromLocation:location1 toLocation:location2]
- - (int)distanceInMetersFromLocation:(CLLocation*)location1 toLocation:(CLLocation*)location2 {
- CLLocationDistance distanceInMeters = [location1 distanceFromLocation:location2];
- return distanceInMeters;
- }
在你的情况下,如果你想要千分之一除以1000。
第九种方案
在其他答案中,缺少r中的一个实现。
使用geosphere封装的distm功能计算两点之间的距离是非常简单的:
- distm(p1, p2, fun = distHaversine)
哪里:
- p1 = longitude/latitude for point(s)
- p2 = longitude/latitude for point(s)
- # type of distance calculation
- fun = distCosine / distHaversine / distVincentySphere / distVincentyEllipsoid
由于地球不是完美的球面,Vincenty formula for ellipsoids可能是计算距离的最佳方式。因此,在geosphere
包中,您可以使用:
- distm(p1, p2, fun = distVincentyEllipsoid)
当然你也不一定要用geosphere
包,还可以用R
的基础距离计算一下功能:
- hav.dist <- function(long1, lat1, long2, lat2) {
- R <- 6371
- diff.long <- (long2 - long1)
- diff.lat <- (lat2 - lat1)
- a <- sin(diff.lat/2)^2 + cos(lat1) * cos(lat2) * sin(diff.long/2)^2
- c <- 2 * asin(min(1,sqrt(a)))
- d = R * c
- return(d)
- }
第十种方案
它取决于你想要的准确程度,以及所定义的datum的长度和长度。非常,非常近,你做一个小的球形触发,但纠正事实,地球不是一个球体,使公式更复杂。
参考文献
注:本文内容整合自google/baidu/bing辅助翻译的英文资料结果。如果您对结果不满意,可以加入我们改善翻译效果:gxnotes#qq.com(#替换为@)。
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