https://www.w3cplus.com/mobile/vw-layout-in-vue.html

有关于移动端的适配布局一直以来都是众说纷纭,对应的解决方案也是有很多种。在《使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配》提出了Flexible的布局方案,随着viewport单位越来越受到众多浏览器的支持,因此在《再聊移动端页面的适配》一文中提出了vw来做移动端的适配问题。到目前为止不管是哪一种方案,都还存在一定的缺陷。言外之意,还没有哪一个方案是完美的。

事实上真的不完美?其实不然。最近为了新项目中能更完美的使用vw来做移动端的适配。探讨出一种能解决不兼容viewport单位的方案。今天整理一下,与大家一起分享。如果方案中存在一定的缺陷,欢迎大家一起拍正。

准备工作

对于Flexible或者说vw的布局,其原理不在这篇文章进行阐述。如果你想追踪其中的原委,强烈建议你阅读早前整理的文章《使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配》和《再聊移动端页面的适配》。

说句题外话,由于Flexible的出现,也造成很多同学对rem的误解。正如当年大家对div的误解一样。也因此,大家都觉得rem是万能的,他能直接解决移动端的适配问题。事实并不是如此,至于为什么,我想大家应该去阅读flexible.js源码,我相信你会明白其中的原委。

回到我们今天要聊的主题,怎么实现vw的兼容问题。为了解决这个兼容问题,我将借助Vue官网提供的构建工程以及一些PostCSS插件来完成。在继续后面的内容之前,需要准备一些东西:

对于这些起什么作用,先不阐述,后续我们会聊到上述的一些东西。

使用Vue-cli来构建项目

对于NodeJsNPMWebpack相关介绍,大家可以查阅其对应的官网。这里默认你的系统环境已经安装好Nodejs、NPM和Webpack。我的系统目前使用的Node版本是v9.4.0;NPM的版本是v5.6.0。事实上,这些都并不重要。

使用Vue-cli构建项目

为了不花太多的时间去深入的了解Webpack(Webpack对我而言,太蛋疼了),所以我直接使用Vue-cli来构建自己的项目,因为我一般使用Vue来做项目。如果你想深入的了解Webpack,建议你阅读下面的文章:

接下来的内容,直接使用Vue官方提供的Vue-cli的构建工具来构建Vue项目。首先需要安装Vue-cli:

$ npm install -g vue-cli

全局先安装Vue-cli,假设你安装好了Vue-cli。这样就可以使用它来构建项目:

vue init webpack vw-layout

根据命令提示做相应的操作:

进入到刚创建的vw-layout:

cd vw-layout

然后执行:

npm run dev

在浏览器执行http://localhost:8080,就可以看以默认的页面效果:

以前的版本需要先执行npm i安装项目需要的依赖关系。现在新版本的可以免了。

这时,可以看到的项目结构如下:

安装PostCSS插件

通过Vue-cli构建的项目,在项目的根目录下有一个.postcssrc.js,默认情况下已经有了:

module.exports = {
"plugins": {
"postcss-import": {},
"postcss-url": {},
"autoprefixer": {}
}
}

对应我们开头列的的PostCSS插件清单,现在已经具备了:

简单的说一下这几个插件。

postcss-import

postcss-import相关配置可以点击这里。目前使用的是默认配置。只在.postcssrc.js文件中引入了该插件。

postcss-import主要功有是解决@import引入路径问题。使用这个插件,可以让你很轻易的使用本地文件、node_modules或者web_modules的文件。这个插件配合postcss-url让你引入文件变得更轻松。

postcss-url

postcss-url相关配置可以点击这里。该插件主要用来处理文件,比如图片文件、字体文件等引用路径的处理。

在Vue项目中,vue-loader已具有类似的功能,只需要配置中将vue-loader配置进去。

autoprefixer

autoprefixer插件是用来自动处理浏览器前缀的一个插件。如果你配置了postcss-cssnext,其中就已具备了autoprefixer的功能。在配置的时候,未显示的配置相关参数的话,表示使用的是Browserslist指定的列表参数,你也可以像这样来指定last 2 versions 或者 > 5%

如此一来,你在编码时不再需要考虑任何浏览器前缀的问题,可以专心撸码。这也是PostCSS最常用的一个插件之一。

其他插件

Vue-cli默认配置了上述三个PostCSS插件,但我们要完成vw的布局兼容方案,或者说让我们能更专心的撸码,还需要配置下面的几个PostCSS插件:

要使用这几个插件,先要进行安装:

npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport postcss-write-svg postcss-cssnext postcss-viewport-units cssnano --S

安装成功之后,在项目根目录下的package.json文件中,可以看到新安装的依赖包:

"dependencies": {
"cssnano": "^3.10.0",
"postcss-aspect-ratio-mini": "0.0.2",
"postcss-cssnext": "^3.1.0",
"postcss-px-to-viewport": "0.0.3",
"postcss-viewport-units": "^0.1.3",
"postcss-write-svg": "^3.0.1",
"vue": "^2.5.2",
"vue-router": "^3.0.1"
},

接下来在.postcssrc.js文件对新安装的PostCSS插件进行配置:

module.exports = {
"plugins": {
"postcss-import": {},
"postcss-url": {},
"postcss-aspect-ratio-mini": {},
"postcss-write-svg": {
utf8: false
},
"postcss-cssnext": {},
"postcss-px-to-viewport": {
viewportWidth: 750, // (Number) The width of the viewport.
viewportHeight: 1334, // (Number) The height of the viewport.
unitPrecision: 3, // (Number) The decimal numbers to allow the REM units to grow to.
viewportUnit: 'vw', // (String) Expected units.
selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'], // (Array) The selectors to ignore and leave as px.
minPixelValue: 1, // (Number) Set the minimum pixel value to replace.
mediaQuery: false // (Boolean) Allow px to be converted in media queries.
},
"postcss-viewport-units":{},
"cssnano": {
preset: "advanced",
autoprefixer: false,
"postcss-zindex": false
}
}
}

特别声明:由于cssnextcssnano都具有autoprefixer,事实上只需要一个,所以把默认的autoprefixer删除掉,然后把cssnano中的autoprefixer设置为false。对于其他的插件使用,稍后会简单的介绍。

由于配置文件修改了,所以重新跑一下npm run dev。项目就可以正常看到了。接下来简单的介绍一下后面安装的几个插件的作用。

postcss-cssnext

postcss-cssnext其实就是cssnext。该插件可以让我们使用CSS未来的特性,其会对这些特性做相关的兼容性处理。其包含的特性主要有:

有关于cssnext的每个特性的操作文档,可以点击这里浏览

cssnano

cssnano主要用来压缩和清理CSS代码。在Webpack中,cssnanocss-loader捆绑在一起,所以不需要自己加载它。不过你也可以使用postcss-loader显式的使用cssnano。有关于cssnano的详细文档,可以点击这里获取。

cssnano的配置中,使用了preset: "advanced",所以我们需要另外安装:

npm i cssnano-preset-advanced --save-dev

cssnano集成了一些其他的PostCSS插件,如果你想禁用cssnano中的某个插件的时候,可以像下面这样操作:

"cssnano": {
autoprefixer: false,
"postcss-zindex": false
}

上面的代码把autoprefixerpostcss-zindex禁掉了。前者是有重复调用,后者是一个讨厌的东东。只要启用了这个插件,z-index的值就会重置为1。这是一个天坑,千万记得将postcss-zindex设置为false

postcss-px-to-viewport

postcss-px-to-viewport插件主要用来把px单位转换为vwvhvmin或者vmax这样的视窗单位,也是vw适配方案的核心插件之一。

在配置中需要配置相关的几个关键参数:

"postcss-px-to-viewport": {
viewportWidth: 750, // 视窗的宽度,对应的是我们设计稿的宽度,一般是750
viewportHeight: 1334, // 视窗的高度,根据750设备的宽度来指定,一般指定1334,也可以不配置
unitPrecision: 3, // 指定`px`转换为视窗单位值的小数位数(很多时候无法整除)
viewportUnit: 'vw', // 指定需要转换成的视窗单位,建议使用vw
selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'], // 指定不转换为视窗单位的类,可以自定义,可以无限添加,建议定义一至两个通用的类名
minPixelValue: 1, // 小于或等于`1px`不转换为视窗单位,你也可以设置为你想要的值
mediaQuery: false // 允许在媒体查询中转换`px`
}

目前出视觉设计稿,我们都是使用750px宽度的,那么100vw = 750px,即1vw = 7.5px。那么我们可以根据设计图上的px值直接转换成对应的vw值。在实际撸码过程,不需要进行任何的计算,直接在代码中写px,比如:

.test {
border: .5px solid black;
border-bottom-width: 4px;
font-size: 14px;
line-height: 20px;
position: relative;
}
[w-188-246] {
width: 188px;
}

编译出来的CSS:

.test {
border: .5px solid #000;
border-bottom-width: .533vw;
font-size: 1.867vw;
line-height: 2.667vw;
position: relative;
}
[w-188-246] {
width: 25.067vw;
}

在不想要把px转换为vw的时候,首先在对应的元素(html)中添加配置中指定的类名.ignore.hairlines(.hairlines一般用于设置border-width:0.5px的元素中):

<div class="box ignore"></div>

写CSS的时候:

.ignore {
margin: 10px;
background-color: red;
}
.box {
width: 180px;
height: 300px;
}
.hairlines {
border-bottom: 0.5px solid red;
}

编译出来的CSS:

.box {
width: 24vw;
height: 40vw;
}
.ignore {
margin: 10px; /*.box元素中带有.ignore类名,在这个类名写的`px`不会被转换*/
background-color: red;
}
.hairlines {
border-bottom: 0.5px solid red;
}

上面解决了pxvw的转换计算。那么在哪些地方可以使用vw来适配我们的页面。根据相关的测试:

  • 容器适配,可以使用vw
  • 文本的适配,可以使用vw
  • 大于1px的边框、圆角、阴影都可以使用vw
  • 内距和外距,可以使用vw

postcss-aspect-ratio-mini

postcss-aspect-ratio-mini主要用来处理元素容器宽高比。在实际使用的时候,具有一个默认的结构

<div aspectratio>
<div aspectratio-content></div>
</div>

在实际使用的时候,你可以把自定义属性aspectratioaspectratio-content换成相应的类名,比如:

<div class="aspectratio">
<div class="aspectratio-content"></div>
</div>

我个人比较喜欢用自定义属性,它和类名所起的作用是同等的。结构定义之后,需要在你的样式文件中添加一个统一的宽度比默认属性:

[aspectratio] {
position: relative;
}
[aspectratio]::before {
content: '';
display: block;
width: 1px;
margin-left: -1px;
height: 0;
} [aspectratio-content] {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}

如果我们想要做一个188:246188是容器宽度,246是容器高度)这样的比例容器,只需要这样使用:

[w-188-246] {
aspect-ratio: '188:246';
}

有一点需要特别注意:aspect-ratio属性不能和其他属性写在一起,否则编译出来的属性只会留下aspect-ratio的值,比如:

<div aspectratio w-188-246 class="color"></div>

编译前的CSS如下:

[w-188-246] {
width: 188px;
background-color: red;
aspect-ratio: '188:246';
}

编译之后:

[w-188-246]:before {
padding-top: 130.85106382978725%;
}

主要是因为在插件中做了相应的处理,不在每次调用aspect-ratio时,生成前面指定的默认样式代码,这样代码没那么冗余。所以在使用的时候,需要把widthbackground-color分开来写:

[w-188-246] {
width: 188px;
background-color: red;
}
[w-188-246] {
aspect-ratio: '188:246';
}

这个时候,编译出来的CSS就正常了:

[w-188-246] {
width: 25.067vw;
background-color: red;
}
[w-188-246]:before {
padding-top: 130.85106382978725%;
}

有关于宽高比相关的详细介绍,如果大家感兴趣的话,可以阅读下面相关的文章:

目前采用PostCSS插件只是一个过渡阶段,在将来我们可以直接在CSS中使用aspect-ratio属性来实现长宽比。

postcss-write-svg

postcss-write-svg插件主要用来处理移动端1px的解决方案。该插件主要使用的是border-imagebackground来做1px的相关处理。比如:

@svg 1px-border {
height: 2px;
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 50%;
}
}
.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: svg(1px-border param(--color #00b1ff)) 2 2 stretch;
}

编译出来的CSS:

.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' height='2px'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='50%25'/%3E%3C/svg%3E") 2 2 stretch;
}

上面演示的是使用border-image方式,除此之外还可以使用background-image来实现。比如:

@svg square {
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 100%;
}
} #example {
background: white svg(square param(--color #00b1ff));
}

编译出来就是:

#example {
background: white url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='100%25'/%3E%3C/svg%3E");
}

解决1px的方案除了这个插件之外,还有其他的方法。可以阅读前期整理的《再谈Retina下1px的解决方案》一文。

特别声明:由于有一些低端机对border-image支持度不够友好,个人建议你使用background-image的这个方案。

CSS Modules

Vue中的vue-loader已经集成了CSS Modules的功能,个人建议在项目中开始使用CSS Modules。特别是在Vue和React的项目中,CSS Modules具有很强的优势和灵活性。建议看看CSS In JS相关的资料。在Vue中,使用CSS Modules的相关文档可以阅读Vue官方提供的文档《CSS Modules》。

postcss-viewport-units

postcss-viewport-units插件主要是给CSS的属性添加content的属性,配合viewport-units-buggyfill库给vwvhvminvmax做适配的操作。

这是实现vw布局必不可少的一个插件,因为少了这个插件,这将是一件痛苦的事情。后面你就清楚。

到此为止,有关于所需要的PostCSS已配置完。并且简单的介绍了各个插件的作用,至于详细的文档和使用,可以参阅对应插件的官方文档。

vw兼容方案

在《再聊移动端页面的适配》一文中,详细介绍了,怎么使用vw来实现移动端的适配布局。这里不做详细的介绍。建议你花点时间阅读这篇文章。

先把未做兼容处理的示例二维码贴一个:

你可以使用手淘App、优酷APP、各终端自带的浏览器、UC浏览器、QQ浏览器、Safari浏览器和Chrome浏览器扫描上面的二维码,您看到相应的效果:

但还有不支持的,比如下表中的No,表示的就是不支持

品牌 型号 系统版本 分辨率 屏幕尺寸 手淘APP 优酷APP 原生浏览器 QQ浏览器 UC浏览器 Chrome浏览器
华为 Mate9 Android7.0 1080 x 1920 5英寸 Yes Yes No Yes Yes Yes
华为 Mate7 Android4.2 1080 x 1920 5.2英寸 Yes Yes No Yes Yes Yes
魅族 Mx4 (M460 移动4G) Android4.4.2 1152 x 1920 5.36英寸 Yes No No Yes Yes Yes
Oppo R7007 Android4.3 1280 x 720 5英寸 Yes No No Yes Yes No
三星 N9008 (Galaxy Note3) Android4.4.2 1080 x 1920 5.7英寸 Yes No Yes Yes Yes Yes
华硕 ZenFone5(x86) Android4.3 720 x 280 5英寸 No No No Yes No No

正因如此,很多同学都不敢尝这个螃蟹。害怕去处理兼容性的处理。不过不要紧,今天我把最终的解决方案告诉你。

最终的解决方案,就是使用viewport的polyfill:Viewport Units Buggyfill。使用viewport-units-buggyfill主要分以下几步走:

引入JavaScript文件

viewport-units-buggyfill主要有两个JavaScript文件:viewport-units-buggyfill.jsviewport-units-buggyfill.hacks.js。你只需要在你的HTML文件中引入这两个文件。比如在Vue项目中的index.html引入它们:

<script src="//g.alicdn.com/fdilab/lib3rd/viewport-units-buggyfill/0.6.2/??viewport-units-buggyfill.hacks.min.js,viewport-units-buggyfill.min.js"></script>

你也可以使用其他的在线CDN地址,也可将这两个文件合并压缩成一个.js文件。这主要看你自己的兴趣了。

第二步,在HTML文件中调用viewport-units-buggyfill,比如:

<script>
window.onload = function () {
window.viewportUnitsBuggyfill.init({
hacks: window.viewportUnitsBuggyfillHacks
});
}
</script>

为了你Demo的时候能获取对应机型相关的参数,我在示例中添加了一段额外的代码,估计会让你有点烦:

<script>
window.onload = function () {
window.viewportUnitsBuggyfill.init({
hacks: window.viewportUnitsBuggyfillHacks
}); var winDPI = window.devicePixelRatio;
var uAgent = window.navigator.userAgent;
var screenHeight = window.screen.height;
var screenWidth = window.screen.width;
var winWidth = window.innerWidth;
var winHeight = window.innerHeight; alert(
"Windows DPI:" + winDPI +
";\ruAgent:" + uAgent +
";\rScreen Width:" + screenWidth +
";\rScreen Height:" + screenHeight +
";\rWindow Width:" + winWidth +
";\rWindow Height:" + winHeight
)
}
</script>

具体的使用。在你的CSS中,只要使用到了viewport的单位(vwvhvminvmax )地方,需要在样式中添加content

.my-viewport-units-using-thingie {
width: 50vmin;
height: 50vmax;
top: calc(50vh - 100px);
left: calc(50vw - 100px); /* hack to engage viewport-units-buggyfill */
content: 'viewport-units-buggyfill; width: 50vmin; height: 50vmax; top: calc(50vh - 100px); left: calc(50vw - 100px);';
}

这可能会令你感到恶心,而且我们不可能每次写vw都去人肉的计算。特别是在我们的这个场景中,咱们使用了postcss-px-to-viewport这个插件来转换vw,更无法让我们人肉的去添加content内容。

这个时候就需要前面提到的postcss-viewport-units插件。这个插件将让你无需关注content的内容,插件会自动帮你处理。比如插件处理后的代码:

Viewport Units Buggyfill还提供了其他的功能。详细的这里不阐述了。但是content也会引起一定的副作用。比如img和伪元素::before(:before)或::after:after)。在imgcontent会引起部分浏览器下,图片不会显示。这个时候需要全局添加:

img {
content: normal !important;
}

而对于::after之类的,就算是里面使用了vw单位,Viewport Units Buggyfill对其并不会起作用。比如:

// 编译前
.after {
content: 'after content';
display: block;
width: 100px;
height: 20px;
background: green;
} // 编译后
.after[data-v-469af010] {
content: "after content";
display: block;
width: 13.333vw;
height: 2.667vw;
background: green;
}

这个时候我们需要通过添加额外的标签来替代伪元素(这个情景我没有测试到,后面自己亲测一下)。

到了这个时候,你就不需要再担心兼容问题了。比如下面这个示例:

请用你的手机,不管什么APP扫一扫,你就可以看到效果。(小心弹框哟),如果你发现了还是有问题,请把弹出来的信息截图发给我。

如查你想看看别的机型效果,可以点击这里这里这里、还有这里。整个示例的源码,可以点击这里下载

如果你下载了示你源码,先要确认你的系统环境能跑Vue的项目,然后下载下来之后,解压缩,接着运行npm i,再运行npm run dev,你就可以看到效果了。

总结

如果你看到这里了,希望这篇文章对你有所帮助。能帮助你解决项目中的实际问题,让你不再担心移动端的适配问题。当然更希望的是你在实际的项目中用起这个方案,把碰到的问题及时反馈给偶。如果你有更好的方案,欢迎在下面的评论中与我们一起分享。

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原文: https://www.w3cplus.com/mobile/vw-layout-in-vue.html © w3cplus.com

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