在Unity场景中控制日夜的轮转
一、介绍
目的:通过在Unity场景中添加C#脚本完成日夜轮转的效果。
软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013
二、操作过程
通过拖拽场景中的Directional Light我们知道,只要控制好平行光的旋转就可以模拟出轮转的更替,所以我们要在Directional Light中添加相应的脚本文件。
(如何添加脚本文件,可参考 Unity入门教程(上))
C#代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class DayNightControl : MonoBehaviour { public float rotateSpeed = ; //设置平行光旋转的速度 // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () {
transform.Rotate(Vector3.up * rotateSpeed * Time.deltaTime, Space.Self); //绕自身旋转
}
}
参考资料链接: transform.Rotate
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