1#树上倍增

  以前写的博客:http://www.cnblogs.com/yyf0309/p/5972701.html

  预处理时间复杂度O(nlog2n),查询O(log2n),也不算难写。

2#st表(RMQ)

  首先对一棵树进行dfs,得到欧拉序列,记录下每个节点的第一次出现位置。

  (先序遍历这棵树,访问到的节点(无论是从深的一层返回还是父节点访问)就加入到序列中,序列长度为2 * n - 1)

  根据欧拉序列神奇的特性,两个点第一次出现的位置之间,深度最小的一个点,是这两个点LCA(反正我是不会证明)。于是可以干什么呢?就建st表就行了。

  预处理时间复杂度O(2nlog2(2n) + n),查询时间复杂度O(log2n)。

codevs 商务旅行:

 /**
* codevs
* Problem#1036
* Accepted
* Time:52ms
* Memory:2736k
*/
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<vector>
#include<algorithm>
#ifndef WIN32
#define AUTO "%I64d"
#else
#define AUTO "%lld"
#endif
using namespace std;
typedef bool boolean;
#define smin(a, b) (a) = min((a), (b))
#define smax(a, b) (a) = max((a), (b))
template<typename T>
inline void readInteger(T& u){
char x;
int aFlag = ;
while(!isdigit((x = getchar())) && x != '-');
if(x == '-'){
aFlag = -;
x = getchar();
}
for(u = x - ''; isdigit((x = getchar())); u = u * + x - '');
ungetc(x, stdin);
u *= aFlag;
} template<typename T>class Matrix{
public:
T *p;
int lines;
int rows;
Matrix():p(NULL){ }
Matrix(int rows, int lines):lines(lines), rows(rows){
p = new T[(lines * rows)];
}
T* operator [](int pos){
return (p + pos * lines);
}
};
#define matset(m, i, s) memset((m).p, (i), (s) * (m).lines * (m).rows) ///map template starts
typedef class Edge{
public:
int end;
int next;
Edge(const int end = , const int next = ):end(end), next(next){}
}Edge;
typedef class MapManager{
public:
int ce;
int *h;
Edge *edge;
MapManager(){}
MapManager(int points, int limit):ce(){
h = new int[(const int)(points + )];
edge = new Edge[(const int)(limit + )];
memset(h, , sizeof(int) * (points + ));
}
inline void addEdge(int from, int end){
edge[++ce] = Edge(end, h[from]);
h[from] = ce;
}
inline void addDoubleEdge(int from, int end){
addEdge(from, end);
addEdge(end, from);
}
Edge& operator[] (int pos) {
return edge[pos];
}
}MapManager;
#define m_begin(g, i) (g).h[(i)]
///map template ends int n, m;
int cnt = ;
Matrix<int> st;
int* seq;
int *dep, *app;
MapManager g;
const int P = ;
int *mlog2; inline void init() {
readInteger(n);
g = MapManager(n, * n);
seq = new int[(const int)( * n + )];
dep = new int[(const int)(n + )];
app = new int[(const int)(n + )];
for(int i = , a, b; i < n; i++){
readInteger(a);
readInteger(b);
g.addDoubleEdge(a, b);
}
dep[] = ;
} void dfs(int node, int f) {
seq[++cnt] = node;
dep[node] = dep[f] + ;
app[node] = cnt;
for(int i = m_begin(g, node); i != ; i = g[i].next) {
int& e = g[i].end;
if(e == f) continue;
dfs(e, node);
seq[++cnt] = node;
}
} inline void init_log() {
mlog2 = new int[(const int)( * n + )];
mlog2[] = ;
for(int i = ; i <= * n; i++)
mlog2[i] = mlog2[i / ] + ;
} inline void init_st() {
init_log();
st = Matrix<int>(cnt, mlog2[cnt] + );
for(int i = ; i <= cnt; i++)
st[i][] = seq[i];//,cout << i << " " << 0 << ":" << st[i][0] << endl;
for(int j = ; j <= P; j++)
for(int i = ; i + ( << j) - <= cnt; i++)
st[i][j] = (dep[st[i][j - ]] < dep[st[i + ( << (j - ))][j - ]]) ? (st[i][j - ]) : (st[i + ( << (j - ))][j - ]);
// cout << i << " " << j << ":" << st[i][j] << endl;
} inline int lca(int a, int b) {
if(app[a] > app[b]) swap(a, b);
int pos = mlog2[app[b] - app[a] + ];
int u = st[app[a]][pos];
int v = st[app[b] - ( << pos) + ][pos];
return (dep[u] > dep[v]) ? (v) : (u);
} int last;
int dist;
inline void solve() {
readInteger(m);
readInteger(last);
for(int i = , a; i < m; i++){
readInteger(a);
int l = lca(a, last);
dist += dep[a] + dep[last] - * dep[l];
last = a;
}
printf("%d", dist);
} int main() {
init();
dfs(, );
init_st();
solve();
return ;
}

商务旅行(st表)

3#Tarjan算法(离线算法)

  Tarjan需要一个并查集来辅助。

  算法思路大概是这样:

  init:初始化并查集,对查询建一个邻接链表,还是按照存边的方式,要双向的,再用一个数组记录第i个询问是否解决了。

  1.访问子树

  2.每次访问结束后将子树的并查集中的父节点指向当前节点。

  3.子树都访问完了后,开始处理以该节点为起点的询问,如果终点已经被访问过了并且没有被解决,那么这个点和终点的LCA是终点在并查集中的父节点,然后再记录是否解决的那个数组中把对应位置设上true。

  (画画图,还是很容易理解的)

 #include<iostream>
#include<sstream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<vector>
#include<algorithm>
#ifndef WIN32
#define AUTO "%I64d"
#else
#define AUTO "%lld"
#endif
using namespace std;
typedef bool boolean;
#define smin(a, b) (a) = min((a), (b))
#define smax(a, b) (a) = max((a), (b))
template<typename T>
inline void readInteger(T& u){
char x;
int aFlag = ;
while(!isdigit((x = getchar())) && x != '-');
if(x == '-'){
aFlag = -;
x = getchar();
}
for(u = x - ''; isdigit((x = getchar())); u = u * + x - '');
ungetc(x, stdin);
u *= aFlag;
} typedef class Edge {
public:
int end;
int next;
int w;
Edge(const int end = , const int next = , const int w = ):end(end), next(next), w(w){ }
}Edge; typedef class MapManager{
public:
int ce;
Edge* edges;
int* h;
MapManager():ce(), edges(NULL), h(NULL){ }
MapManager(int points, int limit):ce(){
edges = new Edge[(const int)(limit + )];
h = new int[(const int)(points + )];
memset(h, , sizeof(int) * (points + ));
}
inline void addEdge(int from, int end, int w){
edges[++ce] = Edge(end, h[from], w);
h[from] = ce;
}
inline void addDoubleEdge(int from, int end, int w){
addEdge(from, end, w);
addEdge(end, from, w);
}
Edge& operator [](int pos){
return edges[pos];
}
}MapManager;
#define m_begin(g, i) (g).h[(i)] typedef class union_found{
public:
int *f;
union_found():f(NULL) {}
union_found(int points) {
f = new int[(const int)(points + )];
}
int find(int x) {
if(f[x] != x) return f[x] = find(f[x]);
return f[x];
}
void unit(int fa, int so) {
int ffa = find(fa);
int fso = find(so);
f[fso] = ffa;
}
int& operator [](int pos){
return f[pos];
}
}union_found; int n, m;
MapManager g;
MapManager q;
int *results;
boolean* enable;
int *querya, *queryb;
union_found uf;
boolean* visited;
int* dist; inline void init(){
readInteger(n);
g = MapManager(n, * n);
for(int i = , a, b, c; i < n; i++){
readInteger(a);
readInteger(b);
readInteger(c);
g.addDoubleEdge(a, b, c);
}
readInteger(m);
q = MapManager(n, * m);
querya = new int[(const int)(m + )];
queryb = new int[(const int)(m + )];
results = new int[(const int)(m + )];
enable = new boolean[(const int)(m + )];
dist = new int[(const int)(n + )];
uf = union_found(n);
visited = new boolean[(const int)(n + )];
memset(visited, false, sizeof(boolean) * (n + ));
memset(enable, true, sizeof(boolean) * (m + ));
for(int i = ; i <= m; i++){
readInteger(querya[i]);
readInteger(queryb[i]);
q.addDoubleEdge(querya[i], queryb[i], i);
}
dist[] = ;
} void tarjan(int node, int f){
uf[node] = node;
visited[node] = true;
for(int i = m_begin(g, node); i != ; i = g[i].next){
int& e = g[i].end;
if(e == f) continue;
dist[e] = dist[node] + g[i].w;
tarjan(e, node);
uf[e] = node;
}
for(int i = m_begin(q, node); i != ; i = q[i].next) {
int& e = q[i].end;
if(visited[e] && enable[q[i].w]){
int lca = uf.find(e);
results[q[i].w] = lca;
enable[q[i].w] = false;
}
}
} inline void solve(){
tarjan(, );
for(int i = ; i <= m; i++){
int dis = dist[querya[i]] + dist[queryb[i]] - * dist[results[i]];
printf("%d\n", dis);
}
} int main(){
init();
solve();
return ;
}

Tajan

4#树链剖分

  详见:http://www.cnblogs.com/yyf0309/p/6344982.html

  树链剖分的空间复杂度比上面任何一种方法都要优,所以当空间很紧的时候(当然,我相信出题人不会那么坑人)是不错的选择。

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