Block(二)内存管理与其他特性-b
一、block放在哪里
我们针对不同情况来讨论block的存放位置:
1.栈和堆
以下情况中的block位于堆中:
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void foo() { __block int i = 1024 ; int j = 1 ; void (^blk)( void ); void (^blkInHeap)( void ); blk = ^{ printf( "%d, %d\n" , i, j);}; //blk在栈里 blkInHeap = Block_copy(blk); //blkInHeap在堆里 } - ( void )fooBar { _oi = 1 ; OBJ1* oj = self ; void (^oblk)( void ) = ^{ printf( "%d\n" , oj.oi);}; void (^oblkInHeap)( void ) = [oblk copy ]; //oblkInHeap在堆中 } |
2.全局区
以下情况中的block位于全局区:
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static int (^maxIntBlock)( int , int ) = ^( int a, int b){ return a>b?a:b;}; - ( void )fooBar { int (^maxIntBlockCopied)( int , int ) =[maxIntBlock copy ]; } void foo() { int (^maxIntBlockCopied)( int , int ) = Block_copy(maxIntBlock); } |
需要注意的是,这里复制过后的block依旧位于全局区,实际上,复制操作是直接返回了原block对象。
二、block引用的变量在哪里
1.全局区
全局区的变量存储位置与block无关:
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static int gVar = 0 ; //__block static int gMVar = 1; void foo() { static int stackVar = 0 ; // __block static int stackMVar = 0; } |
注意,static变量是不允许添加__block标记的
2.堆栈
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void foo() { __block int i = 1024 ; //此时i在栈上 int j = 1 ; //此时j在栈上 void (^blk)( void ); blk = ^{printf( "%d, %d\n" , i, j); }; //此时,blk已经初始化,它会拷贝没有__block标记的常规变量自己所持有的一块内存区,这块内存区现在位于栈上,而对于具有__block标记的变量,其地址会被拷贝置前述的内存区中 blk(); //1024, 1 void (^blkInHeap)( void ) = Block_copy(blk); //复制block后,block所持有的内存区会被拷贝至堆上,此时,我们可以说,这个block现在位于堆上 blkInHeap(); //1024,1 i++; j++; blk(); //1025,1 blkInHeap(); //1025,1 } |
让我们一步步剖析:
首先,我们在栈上创建了变量ij,并赋予初始值,然后创建一个block变量名为blk,但未赋值。
然后我们初始化这个blk,赋值为一个只有一句printf的block,值得注意的是,一个block一旦创建,其引用到的常规变量会进行如下操作:
没有__block标记的变量,其值会被复制一份到block私有内存区
有__block标记的变量,其地址会被记录在block私有内存区
然后调用blk,打印1024, 1很好理解
接下来复制blk到堆,名曰blkInHeap,调用之,打印1024, 1也很好理解
接下来我们为ij增值,使其变为1025和2,此时再调用blk或者blkInHeap,会发现结果为1025, 1,这是因为变量j早已在创建原始的block时,被赋值进block的私有内存区,后续对i的操作并非操作的私有内存区的复制品,当调用blk或者blkInHeap时,其打印使用的是私有内存区的复制品,故而打印结果依旧为1;而变量j的修改会实时生效,因为block记录的是它的地址,通过地址来访问其值,使得外部对j的修改在block中得以生效。对于变量i来讲,可算是物是人非吧?
因此,无论j++这一句放到blk()这句之前或者之后,只要它位于block初始化之后,这段代码执行的控制台打印结果都会是:1024, 1。而不是1024, 2(假设不调用i++)
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