一、简单介绍

1.什么是GCD?

全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”

纯C语言,提供了非常多强大的函数

2.GCD的优势

GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案

GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)

GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

3.提示

(1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。
点击+a按钮,可以导入框架。
(2)GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。
(3)GCD中的函数大多数都以dispatch开头。

二、任务和队列

GCD中有2个核心概念

(1)任务:执行什么操作

(2)队列:用来存放任务

GCD的使用就2个步骤

(1)定制任务

(2)确定想做的事情

将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行

提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

三、执行任务

1.GCD中有2个用来执行任务的函数

说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。

(1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

参数说明:

queue:队列

block:任务

(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

2.同步和异步的区别

同步:在当前线程中执行

异步:在另一条线程中执行

四、队列

1.队列的类型

GCD的队列可以分为2大类型

(1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效。
注意:是开辟多个任务执行并发队列中的任务,并发队列中有多少个任务,就会响应开启多少个线程。

(2)串行队列(Serial Dispatch Queue)

让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

2.补充说明

有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

同步和异步决定了要不要开启新的线程

同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

并发和串行决定了任务的执行方式

并发:多个任务并发(同时)执行

串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

3.串行队列

GCD中获得串行有2种途径

(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列

  1. dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可

示例:

  1. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建
  2.  
  3. dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列

(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)

主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行

使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

示例:

  1. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); 

4.并发队列

GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列

  1. dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可

示例:

这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。
  1. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列

说明:全局并发队列的优先级

  1. #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
  2. #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
  3. #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
  4. #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

5.各种队列的执行效果

五、代码示例

(1)用异步函数往并发队列中添加任务

  1. 1 //
  2. 2 // YYViewController.m
  3. 3 // 08-GCD基本使用
  4. 4 //
  5. 5 // Created by apple on 14-6-24.
  6. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
  7. 7 //
  8. 8
  9. 9 #import "YYViewController.h"
  10. 10
  11. 11 @interface YYViewController ()
  12. 12
  13. 13 @end
  14. 14
  15. 15 @implementation YYViewController
  16. 16
  17. 17 - (void)viewDidLoad
  18. 18 {
  19. 19 [super viewDidLoad];
  20. 20 //1.获得全局的并发队列
  21. 21 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
  22. 22 //2.添加任务到队列中,就可以执行任务
  23. 23 //异步函数:具备开启新线程的能力
  24. 24 dispatch_async(queue, ^{
  25. 25 NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
  26. 26 });
  27. 27 dispatch_async(queue, ^{
  28. 28 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
  29. 29 });
  30. 30 dispatch_async(queue, ^{
  31. 31 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
  32. 32 });
  33. 33 //打印主线程
  34. 34 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
  35. 35
  36. 36 }
  37. 37
  38. 38 @end

总结:同时开启三个子线程

(2)用异步函数往串行队列中添加任务

  1. 1 //
  2. 2 // YYViewController.m
  3. 3 // 09—GCD基本使用2
  4. 4 //
  5. 5 // Created by apple on 14-6-24.
  6. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
  7. 7 //
  8. 8
  9. 9 #import "YYViewController.h"
  10. 10
  11. 11 @interface YYViewController ()
  12. 12
  13. 13 @end
  14. 14
  15. 15 @implementation YYViewController
  16. 16
  17. 17 - (void)viewDidLoad
  18. 18 {
  19. 19 [super viewDidLoad];
  20. 20
  21. 21 //打印主线程
  22. 22 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
  23. 23
  24. 24 //创建串行队列
  25. 25 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
  26. 26 //第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串
  27. 27 //第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)
  28. 28
  29. 29 //2.添加任务到队列中执行
  30. 30 dispatch_async(queue, ^{
  31. 31 NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
  32. 32 });
  33. 33 dispatch_async(queue, ^{
  34. 34 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
  35. 35 });
  36. 36 dispatch_async(queue, ^{
  37. 37 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
  38. 38 });
  39. 39
  40. 40 //3.释放资源
  41. 41 // dispatch_release(queue);
  42. 42 }
  43. 43
  44. 44 @end

总结:会开启线程,但是只开启一个线程

(3)用同步函数往并发队列中添加任务

  1. 1 //
  2. 2 // YYViewController.m
  3. 3 // 10-CGD基本使用3
  4. 4 //
  5. 5 // Created by apple on 14-6-24.
  6. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
  7. 7 //
  8. 8
  9. 9 #import "YYViewController.h"
  10. 10
  11. 11 @interface YYViewController ()
  12. 12
  13. 13 @end
  14. 14
  15. 15 @implementation YYViewController
  16. 16 /**
  17. 17 * 用同步函数往并发队列中添加任务
  18. 18 */
  19. 19 - (void)viewDidLoad
  20. 20 {
  21. 21 [super viewDidLoad];
  22. 22
  23. 23 //打印主线程
  24. 24 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
  25. 25
  26. 26 //创建串行队列
  27. 27 dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
  28. 28
  29. 29
  30. 30 //2.添加任务到队列中执行
  31. 31 dispatch_sync(queue, ^{
  32. 32 NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
  33. 33 });
  34. 34 dispatch_sync(queue, ^{
  35. 35 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
  36. 36 });
  37. 37 dispatch_sync(queue, ^{
  38. 38 NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
  39. 39 });
  40. 40 }
  41. 41
  42. 42 @end

总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能

(4)用同步函数往串行队列中添加任务

  1. 1 //
  2. 2 // YYViewController.m
  3. 3 // 11—CGD基本使用4
  4. 4 //
  5. 5 // Created by apple on 14-6-24.
  6. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
  7. 7 //
  8. 8
  9. 9 #import "YYViewController.h"
  10. 10
  11. 11 @interface YYViewController ()
  12. 12
  13. 13 @end
  14. 14
  15. 15 @implementation YYViewController
  16. 16
  17. 17
  18. 18 /**
  19. 19 *用同步函数往串行队列中添加任务
  20. 20 */
  21. 21 - (void)viewDidLoad
  22. 22 {
  23. 23 [super viewDidLoad];
  24. 24 NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");
  25. 25 //打印主线程
  26. 26 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
  27. 27
  28. 28 //创建串行队列
  29. 29 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
  30. 30
  31. 31 //2.添加任务到队列中执行
  32. 32 dispatch_sync(queue, ^{
  33. 33 NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
  34. 34 });
  35. 35 dispatch_sync(queue, ^{
  36. 36 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
  37. 37 });
  38. 38 dispatch_sync(queue, ^{
  39. 39 NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
  40. 40 });
  41. 41 }
  42. 42
  43. 43 @end

总结:不会开启新的线程

(5)补充

补充:队列名称的作用:

将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。

(6)小结

说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

同步函数

(1)并发队列:不会开线程

(2)串行队列:不会开线程

异步函数

(1)并发队列:能开启N条线程

(2)串行队列:开启1条线程

补充:

凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。 
异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程

iOS多线程编程之GCD介绍(转载)的更多相关文章

  1. iOS多线程编程之GCD的常见用法(转载)

    一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil aft ...

  2. iOS多线程编程之GCD的基本使用(转载)

    一.主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行. 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同 ...

  3. iOS多线程编程之GCD的使用

    什么是线程呢? 1个CPU执行的CPU命令列为一条无分叉的路径即为线程. 这种无分叉路径不止1条,存在多条时即为多线程. 什么是GCD? Grand Central Dispatch (GCD)是异步 ...

  4. [转] iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

    介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首 ...

  5. iOS 多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)

    介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它 ...

  6. iOS多线程编程之NSThread的使用(转载)

    1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的 ...

  7. iOS多线程编程之NSThread的使用

      目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 ...

  8. [转]iOS多线程编程之NSThread的使用

    1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue ...

  9. iOS多线程编程之NSThread的使用(转)

    本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创 1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation  ...

随机推荐

  1. iOS in-app purchase详解

    in-app purchase教程: http://www.appcoda.com/in-app-purchase-tutorial/ 3.后台服务器验证收据的正确性 IOS 内支付有两种模式: 1) ...

  2. using 释放内存的写法

    using (FileStream fileStream = File.Open(fileName,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.ReadWrite) ...

  3. LINUX安装中文输入法和那些大坑

    明明有很多事要做,却偏偏不知道要做什么,这种感觉,很令人上火. 一.基础知识 在原生ubuntu14.04英文环境系统中只有IBus拼音,真的好难用.由于搜狗输入法确实比Linux系统下其它的中文输入 ...

  4. C++ template —— 深入模板基础(二)

    上一篇C++ template —— 模板基础(一)讲解了有关C++模板的大多数概念,日常C++程序设计中所遇到的很多问题,都可以从这部分教程得到解答.本篇中我们深入语言特性.------------ ...

  5. iOS autoLayout总结

    本文转自 http://ruikq.github.io/ios/autolayout/uiscrollview/2015/01/27/iOS-autolayout%E6%80%BB%E7%BB%93. ...

  6. win10找回Windows照片查看器

  7. 老树开新花:DLL劫持漏洞新玩法

    本文原创作者:丝绸之路 <img src="http://image.3001.net/images/20150921/14428044502635.jpg!small" t ...

  8. 【分布式系列之ActiveMq】ActiveMq入门示例

    前言 github地址:https://github.com/AndyFlower/web-back/tree/master/ActiveMq01 下载ActiveMQ :http://activem ...

  9. 【linux系列】yum安装报错 no mirrors to try

    执行以下命令去重新生成缓存 yum clean all yum makecache 更换源重新下载repo文件 重新生成缓存

  10. 如何将Ubuntu左边的面板放到底部

    直入主题,有些人不喜欢ubuntu默认的面板在左边(笔者就是~囧~),我还是喜欢将面板放入到桌面的底部,这样更符合自己的使用习惯,但是ubuntu默认是不支持的,需要通过配置工具来配置. 这个时候我们 ...