亲历H5移动端游戏微信支付接入及那些坑(四)——参考文档
写完三篇后,我觉得微信支付的文档确实比较乱,所以在此做一个整理汇总
支付流程相关文档
一下文档已经按照接入顺序排列,请依次参考阅读
微信公众号网页授权两种access_token区别,获取用户openid方式
微信支付前端JSSDK接入
微信内公众号支付(JSAPI方式)统一下单
微信内公众号支付(JSAPI方式)支付通知
相关验证工具
微信支付接口签名验证工具,用户统一下单支付签名验证(包括JSAPI,MWEB两种方式下相关的统一下单,wx.chooseWXPay等接口的签名)
JSAPI方式时,对wx.config中的SHA1签名验证工具
非微信内浏览器公众号H5支付接入
下面的文档是针对非微信浏览器公众号H5接入的,除非是进一步申请过公众号H5 WEB支付的,否则一下的文档可以不看,列出来只是为了让大家对比上述的文档,发现其中参数的区别,以更快解决自己的问题
以下两个连接时给网站应用使用,其授权和openid不能用于支付
网站应用用户网页授权登录,这个方式只能登录,不能支付
网站应用获取用户openid
以下接口在使用公众号授权后,并在非微信浏览器内进行公众号支付
非微信内公众号支付(MWEB方式)统一下单
非微信内公众号支付(MWEB方式)支付通知
参考文档
在Web应用中接入微信支付的流程之极简清晰版 (转)
亲历H5移动端游戏微信支付接入及那些坑(四)——参考文档的更多相关文章
- 亲历H5移动端游戏微信支付接入及那些坑(二)——获取Openid和授权
第一篇中将一些坑说明,那么这篇开始正式进入接入步骤.具体的参数说明,我不会列出,毕竟微信官方文档都有,我想大家都看的懂,而且这接口也有可能微信会变动,所以不列出来,也是不想引起大家的误解,接入步骤只起 ...
- 亲历H5移动端游戏微信支付接入及那些坑(一)——支付方式与坑
最近项目进入中后期,开始接入支付.要求是使用微信支付,呵呵,好笑的是不知老板从哪里听来的,居然和我说只要是熟手,接个微信支付两小时搞定,我只能再次呵呵.先不说支付处理逻辑,而且公司本来也没现成的接入模 ...
- 亲历H5移动端游戏微信支付接入及那些坑(三)——支付接入
终于到接入支付了,小小的一个微信支付,居然也写了3篇,好长,好累. 接入环境 对接入环境,前端的话,应该是以js为主吧,也有可能是,PHP,Java,C++,或者C#都可以.为什么在此特意提一下接入环 ...
- C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用
在微信的应用上,微信支付是一个比较有用的部分,但也是比较复杂的技术要点,在微商大行其道的年代,自己的商店没有增加微信支付好像也说不过去,微信支付旨在为广大微信用户及商户提供更优质的支付服务,微信的支付 ...
- 微信小程序 不在以下合法域名列表中,请参考文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/network-request.html
微信小程序 不在以下合法域名列表中,请参考文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/network-request.html 友情提示: 大家 ...
- 微信支付接入的总结 —— NATIVE & MWEB & JSAPI
这段时间工作中需要对接微信支付,而且要多个端同时进行接入,web端,手机浏览器,微信浏览器,所以研究了下.不同场景选择合适的接入方式是必须的.https://pay.weixin.qq.com/wik ...
- Android app 第三方微信支付接入详解
微信支付做了好几遍了,都没有出现什么棘手的问题,下面一一为大家分享一下,欢迎吐槽. 还是老样子,接入微信的支付要第一步添加微信支付官方的包libammsdk.jar 首先就处理略坑的一个问题,app应 ...
- Wechat 微信端调用“微信支付接口”的正确方式
微信端的项目中,比如微信商城之类的,肯定会涉及到微信支付这一块: 下面直接上详细的代码: var data = {--}; // 调用微信支付需要的数据 function onBridgeReady( ...
- jsapi 调起微信支付的的踩坑
问题: 公众微信号调起微信支付的时候,有的时候调起支付成功,有的时候调起支付失败.利用抓包工具抓取数据显示授权和调用后台的微信预支付订单接口都成功并且都返回正确的数据.但是调起支付的时候传入的data ...
随机推荐
- Invalid Host header 的解决方案
composer 显示:Invalid Host header的解决方案 I have tried this workaround: Edit the following line in node_m ...
- 【UOJ Round #5】
构造+贪心/数论 为什么只有两个标题呢……因为第二题我不会…… 怎样提高智商 构造题……然而一开始半天我都yy不出来…… 后来我想:这题应该不会特别麻烦,而且既然样例只给了1,可能再给大一点就让人发现 ...
- emouse思·睿—评论与观点整理之四
虽说我主要做的硬件,平时的兴趣爱好比较关注移动互联网,混迹于虎嗅.爱范儿.雷锋网.36Kr.cnBeta.瘾科技.i黑马.TechWeb等这类科技以及创业媒体,遗憾的是系统的去写的并不多,好在还算充分 ...
- Server 2008 R2大改造变成梦幻Win7系统
在此之前先补充一下知识Windows Server 2008和Windows Server 2008 R2的不同之处Windows Server 2008是基准与Vista的内核构建的,支持X86框架 ...
- FastReport.Net 入门
任何一门编程技术入门体验都是以“Hello World”开始的,但我想再复杂一点的“Hello World”,才能算真正的入门. FastReport.Net V1.2.76 ,vs2008 在 ...
- 如何在CentOS 7.2上创建NFS的Share,然后让Client可以访问
讲得详细清楚明白的好文. Setting Up an NFS Server and Client on CentOS 7.2 https://www.howtoforge.com/tutorial/s ...
- 使用Vue.js实现列表选中效果
实际项目中,我们会遇到很多类似的需求,一个列表,需要点击其中一条高亮显示.熟悉JQuery的同学说这个太简单了.可以给这个选中的element设置一个active的class.配合Css样式,让ac ...
- Redis学习手册(主从复制)(转)
一.Redis的Replication: 这里首先需要说明的是,在Redis中配置Master-Slave模式真是太简单了.相信在阅读完这篇Blog之后你也可以轻松做到.这里我们还是先列出一些理论性的 ...
- Springboot读取自定义配置文件的几种方法
一.读取核心配置文件 核心配置文件是指在resources根目录下的application.properties或application.yml配置文件,读取这两个配置文件的方法有两种,都比较简单. ...
- PHP入门(一)
一.概述 PHP(Hypertext Preprocessor缩写),全称超级文本预处理器,是一种在服务器端执行的脚本语言.因此既具备了脚本语言的优缺点 ,又具备了后台服务器语言的优异性能.可以说PH ...