【校招面试 之 C/C++】第20题 C++ STL(二)之Vector
1、vector的动态增长
当添加元素时,如果vector空间大小不足,则会以原大小的两倍另外配置一块较大的新空间,然后将原空间内容拷贝过来,在新空间的内容末尾添加元素,并释放原空间。vector的空间动态增加大小,并不是在原空间之后的相邻地址增加新空间,因为vector的空间是线性连续分配的,不能保证原空间之后有可供配置的空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有迭代器就会失效。
vector的size(),capacity(),reserve(),resize()函数:
vector对象的内存布局如下图所示:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> a;
cout << "a.size(): " << a.size() << " a.capacity(): " << a.capacity() << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
a.push_back(i);
cout << "a.size(): " << a.size() << " a.capacity(): " << a.capacity() << endl;
}
cout << endl;
vector<int> b;
b.reserve(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
b.push_back(i);
cout << "b.size(): " << b.size() << " b.capacity(): " << b.capacity() << endl;
}
b.push_back(11);
cout << "b.size(): " << b.size() << " b.capacity(): " << b.capacity() << endl;
cout << endl;
b.reserve(15);
cout << "after b.reserve(15):" << endl;
cout << "b.size(): " << b.size() << " b.capacity(): " << b.capacity() << endl;
b.resize(5);
cout << "after b.resize(5):" << endl;
cout << "b.size(): " << b.size() << " b.capacity(): " << b.capacity() << endl;
return 0;
}
输出:
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
a.size(): a.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
b.size(): b.capacity():
after b.reserve():
b.size(): b.capacity():
after b.resize():
b.size(): b.capacity():
4. 当reserve()分配的空间比原空间小时,是不会引起重新分配的。
2、vector的用法
(1)头文件
#include<vector>
(2)声明以及初始化
vector<int> vec; //声明一个int型向量
vector<int> vec(5); //声明一个初始大小为5的int向量
vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量
vector<int> vec(tmp); //声明并用tmp向量初始化vec向量
vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3); //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmp
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> vec(arr, arr + 5); //将arr数组的元素用于初始化vec向量
//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
//这个主要是为了和vec.end()指针统一。
vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值
(3)基本操作
1️⃣容量
- 向量大小: vec.size();
- 向量最大容量: vec.max_size();
- 更改向量大小: vec.resize();
- 向量真实大小: vec.capacity();
- 向量判空: vec.empty();
- 减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit
2️⃣修改
- 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
- 末尾添加元素: vec.push_back();
- 末尾删除元素: vec.pop_back();
- 任意位置插入元素: vec.insert();
- 任意位置删除元素: vec.erase();
- 交换两个向量的元素: vec.swap();
- 清空向量元素: vec.clear();
3️⃣迭代器
- 开始指针:vec.begin();
- 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
- 指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
- 指向常量的末尾指针: vec.cend();
4️⃣元素的访问
- 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
- at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
- 访问第一个元素: vec.front();
- 访问最后一个元素: vec.back();
- 返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性
5️⃣算法
遍历
vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout << *it << endl;
//或者
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec.at(i) << endl;
}
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