基于comet服务器推送技术(web实时聊天)
http://www.cnblogs.com/zengqinglei/archive/2013/03/31/2991189.html
Comet 也称反向 Ajax 或服务器端推技术.其思想很简单:将数据直接从服务器推到浏览器,而不必等到浏览器请求数据。
主要思想:服务器端将数据推送到客户端(浏览器)
本人做了简单的web实时聊天系统:服务器推送(聊天).zip
系统简单说明如下:
{
系统所用数据库:sqlite数据库
UserInfo:用户信息表
UserRelation:用户关系表
MessageInfo:聊天信息表
开发结构:
结构图:
三层开发:
数据层--与sqlite数据库之间的交互
逻辑层--数据转换
实体层--数据对象
Web服务:利用WebService对外提供公共的接口,主要提供客户端与服务器端数据之间的交互。
客户端(asp.net):利用comet中ajax反向技术推送聊天信息。
项目操作演示效果:
1.用户登录(测试账户{liger_zql,12345},{漠然,12345})
说明:用浏览器开启两个选项卡浏览Login.aspx页面分别如下
2.聊天界面
登录成功后,两选项卡分别跳转到如下界面:双击在线好友中的行,则可开始进行聊天。
liger_zql聊天界面:
漠然聊天界面:
其中聊天过程是使用了comet推送技术。
3.用户注册界面
}
项目中comet推送技术
客户端

//ajax长轮询
function PostSubmit(params, success) {
$.post("comet_broadcast.asyn", params,
success, "json");
}
function Keepline() {
var array = new PHPArray("Keepline");
var success = function (data, status) {
if (data.ResponseStatus == 1) {
ShowMessage(data.ResponseData, "recive");
}
Keepline();
}
PostSubmit(array.ToJson(), success);
}

服务器端:

#region 发送消息
private void SendMsg()
{
MessageInfo message = new MessageInfo()
{
SendUserId = m_Context.Request["UserId"],
ReciveUserId = m_Context.Request["ReciveUserId"],
Content = m_Context.Request["Content"]
};
//获取服务器端处理结果
string result = sdk.Send_Msg(message);
if (dict.ContainsKey(message.ReciveUserId))
{
//向对发送信息
dict[message.ReciveUserId].Result = result;
dict[message.ReciveUserId].Send();
}
//向自己发送处理结果
_IAsyncResult.Result = result;
_IAsyncResult.Send();
}
#endregion

其中(项目网站--WebChat_ServerPush和服务器端处理--ServerPushHttpHandler)需要在Web.config配置文件中做出如下配置:
<httpHandlers>
<!--comet长连接配置字节-->
<add verb="*" path="comet_broadcast.asyn" type="ServerPushHttpHandler.ServerPush,ServerPushHttpHandler"/>
</httpHandlers>
Comet是一个web应用模型,在该模型中,请求被发送到服务器端并保持一个很长的存活期,直到超时或是有服务器端事件发生。在该请求完成后,另一个长生存期的Ajax请求就被送去等待另一个服务器端事件。使用Comet的话,web服务器就可以在无需显式请求的情况下向客户端发送数据。
Comet的一大优点是,每个客户端始终都有一个向服务器端打开的通信链路。服务器端可以通过在事件到来时立即提交(完成)响应来把事件推给客户端,或者它甚至可以累积再连续发送。因为请求长时间保持打开的状态,故服务器端需要特别的功能来处理所有的这些长生存期请求。
最后预祝有需要了解该技术的程序猿天天向上!!!(~ o ~)~zZ
作者:曾庆雷
出处:http://www.cnblogs.com/zengqinglei
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