Android应用程序如何调用shell脚本(一)
转自:
Android应用程序如何调用shell脚本(一)
一般来说, Android 下的应用程序可以“直接”得到的最大的权限为 system ,但是如果我们需要在程序中执行某些需要 root 权限的命令,就需要 root 权限了。按照 Simon 的文章中提到的,应用程序有以下两种办法临时获得 root 权限:
1) 在 init.rc 实现一个 Service ,来帮助 Android 应用程序执行 root 权限的命令。
2) 实现一个虚拟设备,这个设备帮助 Android 应用程序执行 root 权限的命令。
第二种办法我这里没有尝试过。只介绍第一种方法。
1. 编写shell脚本或者可执行程序
下面是我的脚本cp_file.sh:
#! /system/bin/sh
cat /mnt/sdcard/launcher.db > /data/data/com.android.launcher/databases/launcher.db
chown system.system /data/ data/com.android.launcher/databases/launcher.db
chmod 600 /data/ data/com.android.launcher/databases/launcher.db
注意: 脚本的第一行必须为 # ! /system/bin/sh ,否则无法执行。
2. 在init.rc中注册service
service file_cp /system/bin/cp_file.sh
user root
oneshot
disabled
其中, oneshot 表示程序退出后不再重新启动, disabled 表示不在系统启动时启动。
Service中参数的含义参见其它文章。
3. 将应用程序的权限提升至system
1.在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2.使用mm命令来编译该应用程序,生成的apk就具有system权限了。
4. 在应用程序中添加属性设置代码:
A. 在应用程序中使用getruntime().exec()函数来执行shell脚本文件。参考代码如下:
package cycle.settings.system;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import android.util.Log;
public class RuntimeExec {
private static final String TAG = "RuntimeExec";
private static final boolean DEBUG = true;//TODO: close this flag
private Process proc;
private StreamGobbler outputGobbler = null;
private StreamGobbler errorGobbler = null;
static class StreamGobbler extends Thread{
InputStream is;
String type; //输出流的类型ERROR或OUTPUT
public StreamGobbler(InputStream is, String type) {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.is = is;
this.type = type;
}
public void run(){
try {
if(DEBUG)Log.d(TAG, "StreamGobbler start");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String line = null;
while((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(type+">"+line);
System.out.flush();
}
if(DEBUG)Log.d(TAG, "StreamGobbler end");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
if(DEBUG)Log.d(TAG, "StreamGobbler exception");
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
*
* @param cmd : the command
* @return success or failure
*/
public boolean runtimeExec(String cmd){
if(DEBUG)Log.d(TAG, "runtimeExec start");
boolean mboolean = false;
try {
if(DEBUG)Log.d(TAG, "runtimeExec start1");
Runtime mRuntime = Runtime.getRuntime();
proc = mRuntime.exec(cmd);
//any output message
StreamGobbler outputGobbler = new StreamGobbler(proc.getInputStream(),"OUTPUT");
//any error message
StreamGobbler errorGobbler = new StreamGobbler(proc.getErrorStream(), "ERROR");
//kick them off
outputGobbler.start();
//kick them off
errorGobbler.start();
int exitVal = proc.waitFor();
if(DEBUG)Log.d(TAG, "process exitValue: "+exitVal);
mboolean = (proc.waitFor()== 0);
} catch (Throwable e) {
// TODO Auto-generated catch block
if(DEBUG)Log.d(TAG, "process exception");
e.printStackTrace();
}
return mboolean;
}
public void runtimeEND(){
if(DEBUG)Log.d(TAG, "runtimeEND start");
try {
if(proc != null){
if(DEBUG)Log.d(TAG, "runtimeEND start1");
proc.getOutputStream().close();
if(DEBUG)Log.d(TAG, "close getOutputStream finish");
proc.getErrorStream().close();
if(DEBUG)Log.d(TAG, "close getErrorStream finish");
proc.destroy();
if(DEBUG)Log.d(TAG, "proc has destory");
}
else{
if(DEBUG)Log.e(TAG, "proc is null!!!!!");
}
if(DEBUG)Log.e(TAG, "before System.exit(0);");
System.exit(0);
if(DEBUG)Log.e(TAG, "after System.exit(0);");
proc = null;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
未完,待续部分参考下篇博文。
参考博文:http://blog.csdn.net/silvervi/article/details/6315888
Android应用程序如何调用shell脚本(一)的更多相关文章
- C程序调用shell脚本共有三种方法
C程序调用shell脚本共有三种法子 :system().popen().exec系列函数call_exec1.c ,内容为:system() 不用你自己去产生进程,它已经封装了,直接加入自己的命令e ...
- linux c程序中获取shell脚本输出的实现方法
linux c程序中获取shell脚本输出的实现方法 1. 前言Unix界有一句名言:“一行shell脚本胜过万行C程序”,虽然这句话有些夸张,但不可否认的是,借助脚本确实能够极大的简化一些编程工作. ...
- linux C程序中获取shell脚本输出(如获取system命令输出)
转载自 http://blog.csdn.net/hjxhjh/article/details/7909518 1. 前言 Unix 界有一句名言:“一行shell脚本胜过万行C程序”,虽然这句话有些 ...
- Python 调用 Shell脚本的方法
Python 调用 Shell脚本的方法 1.os模块的popen方法 通过 os.popen() 返回的是 file read 的对象,对其进行读取 read() 的操作可以看到执行的输出. > ...
- Spring Boot 实现看门狗功能 (调用 Shell 脚本)
需要实现看门狗功能,定时检测另外一个程序是否在运行,使用 crontab 仅可以实现检测程序是否正在运行,无法做到扩展,如:手动重启.程序升级(如果只需要实现自动升级功能可以使用 inotify)等功 ...
- 【原】Gradle调用shell脚本和python脚本并传参
最近由于项目自动化构建的需要,研究了下gradle调用脚本并传参的用法,在此作个总结. Pre build.gradle中定义了$jenkinsJobName $jenkinsBuild两个Jenki ...
- 调用shell脚本,IP处理
//调用shell脚本,IP处理 package com.letv.sdns.web.utils; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFa ...
- Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...
- Java 调用 shell 脚本详解
这一年的项目中,有大量的场景需要Java 进程调用 Linux的bash shell 脚本实现相关功能. 从之前的项目中拷贝的相关模块和网上的例子来看,有个别的“陷阱”造成调用shell 脚本在某些特 ...
随机推荐
- AVG Internet Security 2013 – 免费1年
AVG 是一款来自捷克的老牌的且非常优秀的免费杀毒软件,自推出以来就颇受用户好评!一直以来诸多的优点使其获得不少忠实用户,即便在中国也赢得了不少粉丝!AVG的安全产品广泛地被欧美以及大洋洲地区使用,并 ...
- 201621123010《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常 1. 常用异常 结合题集题目7-1回答 1.1 自己以前编写的代码中经常出现 ...
- anu - children
import { _flattenChildren } from "./createElement"; export const Children = { only(childre ...
- \n,\r,\t
etF首先说说\n,\r,\t \n 软回车: 在Windows 中表示换行且回到下一行的最开始位置 在Linux.unix 中只表示换行,但不会回到下一行的开始位置. \r 软空格: 在Linux. ...
- centos7下Redis-Sentinel安装和配置
一.Redis的安装 1.从官网https://redis.io/download下载最新的stable版本(也可以下载unstable版本)redis-4.0.9.tar.gz. 2.上传到Cent ...
- C# zedgraph利用另一窗口取得的串口数据绘图
C# zedgraph利用另一窗口获得的串口数据绘图第一次用zedgraph,非常不熟悉,网上很多内容看的云里雾里... 这个程序主界面接收串口数据,而另外一个窗口进行实时曲线绘图,要怎么样实现for ...
- winform 窗体换皮肤,IrisSkin2.dll的用法
1. 先把IrisSkin2.dll文件添加到当前项目引用(解决方案资源管理器->当前项目->引用->右键->添加引用,找到IrisSkin2.dll文件.....之后就不用我 ...
- nodejs 安装出错总结
1.npm无法安装模块,重新安装nodejs之前要 删除node下的文件(主要是npm包,不然安装是徒劳) 2.npm config list -l 查看git配置 3. Downloading bi ...
- C++/C 宏定义(define)中# ## 的含义 宏拼接
C++/C 宏定义(define)中# ## 的含义 define 中的# ## 一般是用来拼接字符串的,但是实际使用过程中,有哪些细微的差别呢,我们通过几个例子来看看. #是字符串化的意思,出现在宏 ...
- struts2 MVC模式
在学习struts2之前首先了解一下MVC模式. MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入.处理和输出分开.使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型.视图.控制器.它们各自处理自己的任务.分 ...