day25 面向对象引子
- 面向对象编程
所谓模子就是 类 抽象的,能知道什么属性,但是不知道属性具体值
一切都是对象 有具体值 属性和技能都是根据类 模子来规范
- # 人狗大战
- # 角色模型
- # 人的模型
- def Person(name,blood,aggr,sex):
- person = {
- "name": name ,
- "blood": blood, # 血量
- "aggr": aggr, # 攻击
- "sex": sex,
- }
- def attack(dog):
- dog["blood"] -= person["aggr"]
- print("%s 被 %s打了,失去了%s 血" % (dog["name"], person["name"], person["aggr"]))
- person["attack"] = attack # 增加一个技能
- return person
- alex= Person("狗剩儿",100,1,"不详")
- nezha= Person("糯扎",200,2,"不详")
- print(nezha)
- # 用函数定义一个东西,方便增加人物,方便修改,更加规范,人模子
- # 狗的模型
- def Dog(name,blood,aggr,kind):
- dog = {
- "name": name ,
- "blood": blood,
- "aggr": aggr,
- "kind": kind,
- }
- def bite(person):
- person["blood"] -= dog["aggr"]
- print("%s 被 %s咬了,失去了%s 血" % (person["name"], dog["name"], dog["aggr"]))
- dog["bite"] = bite
- return dog
- jin= Dog("金星",100,1,"teddy")
- suyang= Dog("苏阳",1,1,"狗东西")
- print(suyang)
- suyang["bite"](nezha)
- nezha["attack"](suyang)
- # {'name': '糯扎', 'blood': 200, 'aggr': 2, 'sex': '不详', 'attack': <function Person.<locals>.attack at 0x00000000028702F0>}
- # {'name': '苏阳', 'blood': 1, 'aggr': 1, 'kind': '狗东西', 'bite': <function Dog.<locals>.bite at 0x0000000002870488>}
- # 糯扎 被 苏阳咬了,失去了1 血
- # 苏阳 被 糯扎打了,失去了2 血
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