WebRTC的视频部分,包含采集、编解码(I420/VP8)、加密、媒体文件、图像处理、显示、网络传输与流控(RTP/RTCP)等功能。
视频采集---video_capture:
      源代码在webrtc\modules\video_capture\main目录下,包含接口和各个平台的源代码。在windows平台上,WebRTC采用的是dshow技术,来实现枚举视频的设备信息和视频数据的采集,这意味着可以支持大多数的视频采集设备;对那些需要单独驱动程序的视频采集卡(比如海康高清卡)就无能为力了。
视频采集支持多种媒体类型,比如I420、YUY2、RGB、UYUY等,并可以进行帧大小和帧率控制。
视频编解码---video_coding:
       源代码在webrtc\modules\video_coding目录下。
      WebRTC采用I420/VP8编解码技术。VP8是google收购ON2后的开源实现,并且也用在WebM项目中。VP8能以更少的数据提供更高质量的视频,特别适合视频会议这样的需求。
视频加密--video_engine_encryption:
       视频加密是WebRTC的video_engine一部分,相当于视频应用层面的功能,给点对点的视频双方提供了数据上的安全保证,可以防止在Web上视频数据的泄漏。
       视频加密在发送端和接收端进行加解密,密钥由视频双方协商,代价是会影响视频数据处理的性能;也可以不使用视频加密功能,这样在性能上会好些。
       视频加密的数据源可能是原始的数据流,也可能是编码后的数据流。估计是编码后的数据流,这样加密代价会小一些,需要进一步研究。
视频媒体文件--media_file:
      源代码在webrtc\modules\media_file目录下。
该功能是可以用本地文件作为视频源,有点类似虚拟摄像头的功能;支持的格式有Avi。
另外,WebRTC还可以录制音视频到本地文件,比较实用的功能。
视频图像处理--video_processing:
      源代码在webrtc\modules\video_processing目录下。
      视频图像处理针对每一帧的图像进行处理,包括明暗度检测、颜色增强、降噪处理等功能,用来提升视频质量。
视频显示--video_render
源代码在webrtc\modules\video_render目录下。
      在windows平台,WebRTC采用direct3d9和directdraw的方式来显示视频,
网络传输与流控:
      对于网络视频来讲,数据的传输与控制是核心价值。WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术。
音频:
       WebRTC的音频部分,包含设备、编解码(iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT、NetEQ)、加密、声音文件、声音处理、声音输出、音量控制、音视频同步、网络传输与流控(RTP/RTCP)等功能。
音频设备---audio_device:
        源代码在webrtc\modules\audio_device\main目录下,包含接口和各个平台的源代码。
        在windows平台上,WebRTC采用的是Windows Core Audio和Windows Wave技术来管理音频设备,还提供了一个混音管理器。利用音频设备,可以实现声音输出,音量控制等功能。
音频编解码---audio_coding:
        源代码在webrtc\modules\audio_coding目录下。
         WebRTC采用iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT编解码技术。WebRTC还提供NetEQ功能---抖动缓冲器及丢包补偿模块,能够提高音质,并把延迟减至最小。另外一个核心功能是基于语音会议的混音处理。
声音加密--voice_engine_encryption:
         和视频一样,WebRTC也提供声音加密功能。
声音文件:
        该功能是可以用本地文件作为音频源,支持的格式有Pcm和Wav。同样,WebRTC也可以录制音频到本地文件。
声音处理--audio_processing
         源代码在webrtc\modules\audio_processing目录下。
         声音处理针对音频数据进行处理,包括回声消除(AEC)、AECM(AEC Mobile)、自动增益(AGC)、降噪(NS)、静音检测(VAD)处理等功能,用来提升声音质量。
网络传输与流控:
            和视频一样,WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术。
---------------------
IM和视频聊天的,可以参考下这个 https://github.com/starrtc/starrtc-android-demo
原文:https://blog.csdn.net/fanyun_01/article/details/88936945

WebRTC的视频解码原理简析的更多相关文章

  1. Java Android 注解(Annotation) 及几个常用开源项目注解原理简析

    不少开源库(ButterKnife.Retrofit.ActiveAndroid等等)都用到了注解的方式来简化代码提高开发效率. 本文简单介绍下 Annotation 示例.概念及作用.分类.自定义. ...

  2. PHP的错误报错级别设置原理简析

    原理简析 摘录php.ini文件的默认配置(php5.4): ; Common Values: ; E_ALL (Show all errors, warnings and notices inclu ...

  3. Java Annotation 及几个常用开源项目注解原理简析

    PDF 版: Java Annotation.pdf, PPT 版:Java Annotation.pptx, Keynote 版:Java Annotation.key 一.Annotation 示 ...

  4. [转载] Thrift原理简析(JAVA)

    转载自http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1987416 Apache Thrift是一个跨语言的服务框架,本质上为RPC,同时具有序列化.发序列化机制:当我们开 ...

  5. Spring系列.@EnableRedisHttpSession原理简析

    在集群系统中,经常会需要将Session进行共享.不然会出现这样一个问题:用户在系统A上登陆以后,假如后续的一些操作被负载均衡到系统B上面,系统B发现本机上没有这个用户的Session,会强制让用户重 ...

  6. SIFT特征原理简析(HELU版)

    SIFT(Scale-Invariant Feature Transform)是一种具有尺度不变性和光照不变性的特征描述子,也同时是一套特征提取的理论,首次由D. G. Lowe于2004年以< ...

  7. 基于IdentityServer4的OIDC实现单点登录(SSO)原理简析

    写着前面 IdentityServer4的学习断断续续,兜兜转转,走了不少弯路,也花了不少时间.可能是因为没有阅读源码,也没有特别系统的学习资料,相关文章很多园子里的大佬都有涉及,有系列文章,比如: ...

  8. ARP攻击原理简析及防御措施

    0x1  简介 网络欺骗攻击作为一种非常专业化的攻击手段,给网络安全管理者,带来严峻的考验.网络安全的战场已经从互联网蔓延到用户内部的网络, 特别是局域网.目前利用ARP欺骗的木马病毒在局域网中广泛传 ...

  9. EM算法原理简析——图解

    一. 扯淡 转眼间毕业快一年了,这期间混了两份工作,从游戏开发到算法.感觉自己还是喜欢算法,可能是大学混了几年算法吧!所以不想浪费基础... 我是个懒得写博客的人,混了几年coding,写的博客不超过 ...

随机推荐

  1. 哈希表(散列表),Hash表漫谈

    1.序 该篇分别讲了散列表的引出.散列函数的设计.处理冲突的方法.并给出一段简单的示例代码. 2.散列表的引出 给定一个关键字集合U={0,1......m-1},总共有不大于m个元素.如果m不是很大 ...

  2. pymysql 使用twisted异步插入数据库:基于crawlspider爬取内容保存到本地mysql数据库

    本文的前提是实现了整站内容的抓取,然后把抓取的内容保存到数据库. 可以参考另一篇已经实现整站抓取的文章:Scrapy 使用CrawlSpider整站抓取文章内容实现 本文也是基于这篇文章代码基础上实现 ...

  3. app的创建和注册

    APP是用来存放代码的 创建APP 命令行创建,切换到项目目录下 python manage.py startapp appo1 #app01为项目名,创建完刷新即可 目录结构 把函数放到views后 ...

  4. unity 动画无法正常播放Animation的动画问题

    1,百度得来的一种方案,留作备用: 有一个区别的地方在于新建动画之前,选中物体身上有无Animation组件: 1.没有的话,选中物体,打开Animation窗口,新建,会出现一个animation一 ...

  5. UE4入门(二)建立和打开项目

    1.双击电脑桌面上的Unreal Engine 2.见下图 建立c++或者蓝图项目: 蓝图是什么? 蓝图种类: 接口:

  6. Sklearn线性回归

    Sklearn线性回归 原理 线性回归是最为简单而经典的回归模型,用了最小二乘法的思想,用一个n-1维的超平面拟合n维数据 数学形式 \[y(w,x)=w_0+w_1x_1+w_2x_2+-+w_nx ...

  7. Codeforces Round #423 (Div. 2, rated, based on VK Cup Finals) C. String Reconstruction 并查集

    C. String Reconstruction 题目连接: http://codeforces.com/contest/828/problem/C Description Ivan had stri ...

  8. 专门为ADO二层升三层的咏南中间件(特种用途)

    专门为ADO二层升三层的咏南中间件(特种用途) 演示下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1bulGBIZ6A1nkeErxIrGsGA 密码: 22dk 解压后运行ynmai ...

  9. IDEA手工添加webapp目录

    自己手工建目录,是没法识别的,在自己手工建的webapp文件夹上右键菜单,Make Directory As也没有相应的选项 解决方案是 File->Project Structure

  10. (2):Mysql 查看、创建、更改 数据库和表

    一.一探究竟 我想看看有多少个数据库,有多少个表,以及表里有啥东西.那么你可以这样: 图形界面: 命令: 查看多少个数据库:注意 后面带s #查看 SHOW DATABASES; #查看表 USE b ...