HTML5 学习02——新元素:canvas
HTML5 Canvas
<canvas>标签:使用脚本 (通常是JavaScript)来绘制图形——默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。
在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
注:指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小,使用 style 属性来添加边框:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
HTML5 canvas 标签
</canvas>
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");//找到 <canvas> 元素
var ctx=c.getContext("2d");//创建 context 对象
ctx.fillStyle="#FF0000";//fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)
ctx.fillRect(0,0,160,75);//fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式
</script>
解析:
(1)找到 <canvas> 元素
(2)创建 context 对象:getContext("2d")
(3)fillStyle属性:可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)
(4)fillRect(x,y,width,height) 方法:定义了矩形当前的填充方式
Canvas 坐标
canvas 是一个二维网格。
canvas 的左上角坐标为 (0,0)
fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。画布上绘制 150x75 的矩形
Canvas - 路径
(1)绘制线条——先开始坐标,再结束坐标,最后用 "ink" 的方法:stroke().。
moveTo(x,y):定义线条开始坐标
lineTo(x,y) :定义线条结束坐标
例: 定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。最后用"ink" 的方法:stroke() 方法来绘制
<script> var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke(); </script>
(2)绘制圆——先开始一条路径,再定义圆形数据,最后用"ink" 的方法:stroke() 或者 fill()方法来绘制。
beginPath() 方法:开始一条路径,或重置当前的路径。
arc(x,y,r,start,stop)方法:定义圆形
- x:圆心在x轴上的坐标
- y:圆心在y轴上的坐标
- r:半径长度
- start:起始角度,圆心平行的左端为0度
- stop:结束角度
注意:Math.PI表示180°,画圆的方向是逆时针
<script> var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke(); </script>
Canvas - 文本
绘制文本——属性和方法如下:
font - 定义字体
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
<script> var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50); </script>
strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
<script> var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World",10,50); </script>
Canvas - 渐变
(1)创建线条渐变 - createLinearGradient(x,y,x1,y1)
<script> var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d"); // 创建渐变 Create gradient
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white"); //填充渐变 Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80); </script>
(2)创建一个径向/圆渐变 - createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)
<script> var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d"); // 创建渐变 Create gradient
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white"); // 填充渐变 Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80); </script>
渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色 :
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
Canvas - 图像
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:drawImage(image,x,y)
<script> var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream"); img.onload = function() {
ctx.drawImage(img,10,10);
}
</script>
HTML5 学习02——新元素:canvas的更多相关文章
- html5学习笔记:canvas
1.什么是canvas? 可以绘制图形的标签.一般用javascript来绘制. 2.创建一个画布 <!DOCTYPE html> <html> <head> &l ...
- HTML5学习笔记之canvas
标签 canvas标签有一个默认宽高:300*150: canvas的宽高一般写到行间样式中,写在style会有问题详细请看这里: 绘制环境 要绘图先要获取到绘制环境: var oC = docume ...
- HTML5学习(3)元素
HTML5元素周期表 详情见:http://www.xuanfengge.com/funny/html5/element/
- HTML5学习总结——canvas绘制象棋(canvas绘图)
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...
- HTML5 学习01——浏览器问题、新元素
Internet Explorer 浏览器问题 问题:Internet Explorer 8 及更早 IE 版本的浏览器不支持HTML5的方式. <!--[if lt IE 9]> < ...
- HTML5——添加新元素 新元素 Canvas SVG MathML 黑客帝国特效
为HTML添加新元素 添加新元素 + 该元素定义样式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&quo ...
- HTML5 学习总结(四)——canvas绘图、WebGL、SVG
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 ...
- HTML5 学习笔记(四)——canvas绘图、WebGL、SVG
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 ...
- [html5] 学习笔记-Canvas 绘制渐变图形与绘制变形图形
在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形.其中 ...
随机推荐
- net core体系-网络数据采集(AngleSharp)-1初探
有这么一本Python的书: <<Python 网络数据采集>> 我准备用.NET Core及第三方库实现里面所有的例子. 这是第一部分, 主要使用的是AngleSharp: ...
- memcached 配置
Memcached是一款开源.高性能.分布式内存对象缓存系统,可应用各种需要缓存的场景,其主要目的是通过降低对Database的访问来加速web应用程序.它是一个基于内存的“键值对”存储,用于存储数据 ...
- ELK 环境搭建1-Elasticsearch
一.安装前准备 1.节点 192.168.30.41 192.168.30.42 192.168.30.43 2.操作系统: Centos7.5 3.安装包 a.java8: jdk-8u181-li ...
- yii的ActionForm组件
//文本框:textInput(); //密码框:passwordInput(); //单选框:radio(),radioList(); //复选框:checkbox(),checkboxList() ...
- Java中随机数生成的问题
[生成随机数序列] 我们只能利用Math.random()方法只能生成一个在[0,1)之间的double类型浮点数. 但如果我们想要生成[min, max]之间的随机整数时该怎么办呢? 此时可以用: ...
- String.getBytes()和String.tocharArray(),字节数组和字符数组的区别
String.getBytes()是将字符串转化为一个字节数组.而String.toCharArray()是将一个字符串转化为一个字符数组. [例如] byte bys[] ="国庆60周年 ...
- spring ,springmvc,mybatis 最基本的整合,没有多余的jar包和依赖 2018.9.29日
最基本的ssm框架整合 本案例采用2018商业版intellij idea 编辑器 maven项目管理工具 tomcat8.5 接着上一篇使用springmvc最基本配置开始 https: ...
- ACM-ICPC Beijing 2016 Genius ACM(倍增+二分)
描述 给定一个整数 M,对于任意一个整数集合 S,定义“校验值”如下: 从集合 S 中取出 M 对数(即 2∗M 个数,不能重复使用集合中的数,如果 S 中的整 数不够 M 对,则取到不能取为止),使 ...
- HDU 3308 LCIS (经典区间合并)【线段树】
<题目链接> 题目大意: 给你一段序列,对其进行两种操作,一是修改某个序号的点的值:二是查询某个区间的LCIS(最长上升子序列). 解题分析: 线段树区间合并的典型例题,用求某个区间的LC ...
- The more, The Better
The more, The Better依赖背包+树形dpf[x][j+1]=max(f[x][j+1],f[x][j+1-k]+f[i->n][k]);我的一个疑问就是这k个节点会不会选重复, ...