Encode

将一个对象编码成 JSON 数据,接受一个 interface{} 对象,返回 []byte 和 err

  1. func Marshal(v interface{}) {[]byte,err}

Marshal 函数将会递归遍历整个对象,依次按照成员类型对这个对象进行编码,类型转换如下:

1 bool 类型转换成 JSON 的 boolean

2 整数、浮点数等数值类型转换成 JSON 的 Number

3 string 转换成 JSON 的字符串(带 "" 号)

4 struct 转换成 JSON 的 Object ,再根据各个成员的类型递归打包

5 数组或切片转换成 JSON 的 Array

6 []byte 会先进行 base64 编码然后转换成 JSON 字符串

7 map 转换成 JSON 的 Object ,key 必须是 string

8 interface{} 按照内部的实际类型进行转换

9 channel、func等类型,会返回 UnsupportedTypeError

如下示例:

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "encoding/json"
  5. "fmt"
  6. "os"
  7. )
  8.  
  9. // 定义一个结构体
  10. type ColorGroup struct {
  11. ID int
  12. Name string
  13. Colors []string
  14. }
  15.  
  16. func main() {
  17. group := ColorGroup{
  18. ID : 1,
  19. Name : "Reds",
  20. Colors: []string{"Crimson", "Red", "Ruby", "Maroon"},
  21. }
  22.  
  23. b,err := json.Marshal(group)
  24. if err != nil{
  25. fmt.Println("error:",err)
  26. }
  27.  
  28. os.Stdout.Write(b)
  29. }
  30.  
  31. ----------------------------------------------------------------------------
  32.  
  33. 输出结果:
  34.  
  35. {"ID":1,"Name":"Reds","Colors":["Crimson","Red","Ruby","Maroon"]}

Decode

将 JSON 数据解码

  1. func Unmarshal(data []byte,v interface{}) error

类型转换规则和上面的规则类似,如下示例:

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "encoding/json"
  5. "fmt"
  6. )
  7.  
  8. // func UnMarshal(data []byte,v interface{}) error
  9.  
  10. type Animal struct {
  11. Name string
  12. Order string
  13. }
  14.  
  15. func main() {
  16. var animals []Animal
  17. jsonBlob := `[
  18. {"Name" : "Platypus","Order" : "Monotremata"},
  19. {"Name": "Quoll", "Order": "Dasyuromorphia"}
  20. ]`
  21.  
  22. err := json.Unmarshal([]byte(jsonBlob),&animals)
  23. if err != nil {
  24. fmt.Println("error:",err)
  25. }
  26.  
  27. fmt.Println(animals)
  28. }
  29.  
  30. ------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. 输出结果:
  33.  
  34. [{Platypus Monotremata} {Quoll Dasyuromorphia}]

  

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