Java NIO 由以下几个核心部分组成:

  1. Buffer
  2. Channel
  3. Selector

传统的IO操作面向数据流,意味着每次从流中读一个或多个字节,直至完成,数据没有被缓存在任何地方。NIO操作面向缓冲区,数据从Channel读取到Buffer缓冲区,随后在Buffer中处理数据。本文着重介绍Channel和Buffer的概念以及在文件读写方面的应用和内部实现原理。

Buffer

A buffer is a linear, finite sequence of elements of a specific primitive type.

一块缓存区,内部使用字节数组存储数据,并维护几个特殊变量,实现数据的反复利用。

  • mark:初始值为-1,用于备份当前的position
  • position:初始值为0。position表示当前可以写入或读取数据的位置。当写入或读取一个数据后, position向前移动到下一个位置。
  • limit:
    写模式下,limit表示最多能往Buffer里写多少数据,等于capacity值。
    读模式下,limit表示最多可以读取多少数据。
  • capacity:缓存数组大小

Buffer.png

mark():把当前的position赋值给mark

public final Buffer mark() {
mark = position;
return this;
}

reset():把mark值还原给position

public final Buffer reset() {
int m = mark;
if (m < 0)
throw new InvalidMarkException();
position = m;
return this;
}

clear():一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入,clear会恢复状态值,但不会擦除数据。

public final Buffer clear() {
position = 0;
limit = capacity;
mark = -1;
return this;
}

flip():Buffer有两种模式,写模式和读模式,flip后Buffer从写模式变成读模式。

public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}

rewind():重置position为0,从头读写数据。

public final Buffer rewind() {
position = 0;
mark = -1;
return this;
}

目前Buffer的实现类有以下几种:

  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • ShortBuffer
  • MappedByteBuffer

其中MappedByteBuffer实现比较特殊,感兴趣的可以看看 深入浅出MappedByteBuffer

Paste_Image.png

ByteBuffer

A byte buffer,extend from Buffer

ByteBuffer的实现类包括HeapByteBuffer和DirectByteBuffer两种。

  • HeapByteBuffer

    public static ByteBuffer allocate(int capacity) {
    if (capacity < 0)
    throw new IllegalArgumentException();
    return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
    }
    HeapByteBuffer(int cap, int lim) {
    super(-1, 0, lim, cap, new byte[cap], 0);
    }

    HeapByteBuffer通过初始化字节数组hd,在虚拟机堆上申请内存空间。

  • DirectByteBuffer

    public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) {
    return new DirectByteBuffer(capacity);
    }
    DirectByteBuffer(int cap) {
    super(-1, 0, cap, cap);
    boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
    int ps = Bits.pageSize();
    long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));
    Bits.reserveMemory(size, cap); long base = 0;
    try {
    base = unsafe.allocateMemory(size);
    } catch (OutOfMemoryError x) {
    Bits.unreserveMemory(size, cap);
    throw x;
    }
    unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
    if (pa && (base % ps != 0)) {
    // Round up to page boundary
    address = base + ps - (base & (ps - 1));
    } else {
    address = base;
    }
    cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
    att = null;
    }

    DirectByteBuffer通过unsafe.allocateMemory在物理内存中申请地址空间(非jvm堆内存),并在ByteBuffer的address变量中维护指向该内存的地址。
    unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0)方法把新申请的内存数据清零。

Channel

A channel represents an open connection to an entity such as a hardware device, a file, a network socket, or a program component that is capable of performing one or more distinct I/O operations, for example reading or writing.

又称“通道”,NIO把它支持的I/O对象抽象为Channel,类似于原I/O中的流(Stream),但有所区别:

  • 流是单向的,通道是双向的,可读可写。
  • 流读写是阻塞的,通道可以异步读写。
  • 流中的数据可以选择性的先读到缓存中,通道的数据总是要先读到一个缓存中,或从缓存中写入,如下所示:

Channel.png

目前已知Channel的实现类有:

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

FileChannel

A channel for reading, writing, mapping, and manipulating a file.
一个用来写、读、映射和操作文件的通道。

FileChannel的read、write和map通过其实现类FileChannelImpl实现。

  • read实现

    public int read(ByteBuffer dst) throws IOException {
    ensureOpen();
    if (!readable)
    throw new NonReadableChannelException();
    synchronized (positionLock) {
    int n = 0;
    int ti = -1;
    try {
    begin();
    ti = threads.add();
    if (!isOpen())
    return 0;
    do {
    n = IOUtil.read(fd, dst, -1, nd);
    } while ((n == IOStatus.INTERRUPTED) && isOpen());
    return IOStatus.normalize(n);
    } finally {
    threads.remove(ti);
    end(n > 0);
    assert IOStatus.check(n);
    }
    }
    }

    FileChannelImpl的read方法通过IOUtil的read实现:

    static int read(FileDescriptor fd, ByteBuffer dst, long position,
    NativeDispatcher nd) IOException {
    if (dst.isReadOnly())
    throw new IllegalArgumentException("Read-only buffer");
    if (dst instanceof DirectBuffer)
    return readIntoNativeBuffer(fd, dst, position, nd); // Substitute a native buffer
    ByteBuffer bb = Util.getTemporaryDirectBuffer(dst.remaining());
    try {
    int n = readIntoNativeBuffer(fd, bb, position, nd);
    bb.flip();
    if (n > 0)
    dst.put(bb);
    return n;
    } finally {
    Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(bb);
    }
    }

    通过上述实现可以看出,基于channel的文件数据读取步骤如下:
    1、申请一块和缓存同大小的DirectByteBuffer bb。
    2、读取数据到缓存bb,底层由NativeDispatcher的read实现。
    3、把bb的数据读取到dst(用户定义的缓存,在jvm中分配内存)。
    read方法导致数据复制了两次。

  • write实现

    public int write(ByteBuffer src) throws IOException {
    ensureOpen();
    if (!writable)
    throw new NonWritableChannelException();
    synchronized (positionLock) {
    int n = 0;
    int ti = -1;
    try {
    begin();
    ti = threads.add();
    if (!isOpen())
    return 0;
    do {
    n = IOUtil.write(fd, src, -1, nd);
    } while ((n == IOStatus.INTERRUPTED) && isOpen());
    return IOStatus.normalize(n);
    } finally {
    threads.remove(ti);
    end(n > 0);
    assert IOStatus.check(n);
    }
    }
    }

    和read实现一样,FileChannelImpl的write方法通过IOUtil的write实现:

    static int write(FileDescriptor fd, ByteBuffer src, long position,
    NativeDispatcher nd) throws IOException {
    if (src instanceof DirectBuffer)
    return writeFromNativeBuffer(fd, src, position, nd);
    // Substitute a native buffer
    int pos = src.position();
    int lim = src.limit();
    assert (pos <= lim);
    int rem = (pos <= lim ? lim - pos : 0);
    ByteBuffer bb = Util.getTemporaryDirectBuffer(rem);
    try {
    bb.put(src);
    bb.flip();
    // Do not update src until we see how many bytes were written
    src.position(pos);
    int n = writeFromNativeBuffer(fd, bb, position, nd);
    if (n > 0) {
    // now update src
    src.position(pos + n);
    }
    return n;
    } finally {
    Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(bb);
    }
    }

    通过上述实现可以看出,基于channel的文件数据写入步骤如下:
    1、申请一块DirectByteBuffer,bb大小为byteBuffer中的limit - position。
    2、复制byteBuffer中的数据到bb中。
    3、把数据从bb中写入到文件,底层由NativeDispatcher的write实现,具体如下:

    private static int writeFromNativeBuffer(FileDescriptor fd,
    ByteBuffer bb, long position, NativeDispatcher nd)
    throws IOException {
    int pos = bb.position();
    int lim = bb.limit();
    assert (pos <= lim);
    int rem = (pos <= lim ? lim - pos : 0); int written = 0;
    if (rem == 0)
    return 0;
    if (position != -1) {
    written = nd.pwrite(fd,
    ((DirectBuffer)bb).address() + pos,
    rem, position);
    } else {
    written = nd.write(fd, ((DirectBuffer)bb).address() + pos, rem);
    }
    if (written > 0)
    bb.position(pos + written);
    return written;
    }

    write方法也导致了数据复制了两次

Channel和Buffer示例

File file = new RandomAccessFile("data.txt", "rw");
FileChannel channel = file.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48); int bytesRead = channel.read(buffer);
while (bytesRead != -1) {
System.out.println("Read " + bytesRead);
buffer.flip();
while(buffer.hasRemaining()){
System.out.print((char) buffer.get());
}
buffer.clear();
bytesRead = channel.read(buffer);
}
file.close();

注意buffer.flip() 的调用,首先将数据写入到buffer,然后变成读模式,再从buffer中读取数据。

总结

通过本文的介绍,希望大家对Channel和Buffer在文件读写方面的应用和内部实现有了一定了解,努力做到不被一叶障目。

NIO Channel和Buffer的更多相关文章

  1. Java NIO Channel和Buffer

    Java NIO Channel和Buffer @author ixenos Channel和Buffer的关系 1.NIO速度的提高来自于所使用的结构更接近于OS执行I/O的方式:通道和缓冲器: 2 ...

  2. Java 的NIO 3个主要概念 Channel、Buffer、Selector

    Java 的NIO 3个主要概念 Channel.Buffer.Selector,为何提高了性能

  3. NIO流—理解Buffer、Channel概念和NIO的读写操作

    NIO流与IO流的区别 面向流与面向块 IO流是每次处理一个或多个字节,效率很慢(字符流处理的也是字节,只是对字节进行编码和解码处理). NIO流是以数据块为单位来处理,缓冲区就是用于读写的数据块.缓 ...

  4. 《精通并发与Netty》学习笔记(10 - 详解NIO (一) Channel、Buffer )

    一.Java NIO 概述 Java NIO 由以下几个核心部分组成:ChannelsBuffersSelectors虽然Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,但在我看来,Channel,Bu ...

  5. Java NIO之缓冲区Buffer

    Java NIO的核心部件: Buffer Channel Selector Buffer 是一个数组,但具有内部状态.如下4个索引: capacity:总容量 position:下一个要读取/写入的 ...

  6. Java NIO Channel通道

    原文链接:http://tutorials.jenkov.com/java-nio/channels.html Java NIO Channel通道和流非常相似,主要有以下几点区别: 通道可以读也可以 ...

  7. Java NIO中的Buffer 详解

    Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互.如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的.缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.这块内存被包装成NIO ...

  8. NIO 基础之 Buffer

    文章目录 1. 概述 2. 基本属性 3. 创建 Buffer 3.1 关于 Direct Buffer 和 Non-Direct Buffer 的区别 4. 向 Buffer 写入数据 5. 从 B ...

  9. NIO基础之Buffer

    java.io 核心概念是流,即面向流的编程,在java中一个流只能是输入流或者输出流,不能同时具有两个概念. java.nio核心是 selector.Channel.Buffer ,是面向缓冲区( ...

随机推荐

  1. 快速解决MariaDB无密码就可以登录的问题

    mysql  Ver 15.1 Distrib 10.1.37-MariaDB, for Linux (x86_64) using readline 5.1 #mysql -uroot -p #del ...

  2. 【转】C#单元测试,带你快速入门

    [转]C#单元测试,带你快速入门 注:本文示例环境 VS2017 XUnit 2.2.0 单元测试框架 xunit.runner.visualstudio 2.2.0 测试运行工具 Moq 4.7.1 ...

  3. 别人的Linux私房菜(23)软件安装RPM、SRPM、YUM

    RPM(RedHat Package Manager),不同Linux发行版发布的RPM文件甚至不同版本,不通用. SRPM为Source RPM,所提供的软件内容没有经过编译,格式为xxx.src. ...

  4. 1.MFC架构分析

    1.架构代码文件的结构 主要由四个部分组成 1.资源文件Resource.h:主要定义资源的ID 2.预编译文件:stdafx.h 可以用来解决头文件包含冲突的问题,定义一些需要全局性包含的文件. 3 ...

  5. 根据Excel模板存储数据,并下载

    @RequestMapping("/exportList") @ResponseBody public Map<String, Object> exportList(H ...

  6. modbus转乐鑫物联网平台上传工具

    乐鑫平台推荐个人用户使用 界面比较简洁

  7. CASUAL_NCT

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Da ...

  8. C#+ZXing.dll生成手机路径导航二维码

    1.原谅我先写点废话哈 这两天用C#写一个C端的软件,甲方提出一个很无理的需求(在C端的程序中实现路径导航,关键是这个程序最终是运行在物理隔绝的电脑上的……),头疼了好几天,领导突然想到可以把坐标+百 ...

  9. ASP.NET MVC下使用AngularJs语言(七):Cookie的使用

    网站开发,使用Cookie对暂存数据进行读写,可以使用C#,javascript,jQuery,也可以使用angularjs等等来读写...... 本篇实现angularjs环境之下对Cookie时行 ...

  10. 【接口时序】8、DDR3驱动原理与FPGA实现(一、DDR的基本原理)

    一. 软件平台与硬件平台 软件平台: 1.操作系统:Windows-8.1 2.开发套件:无 3.仿真工具:无 硬件平台: 1. FPGA型号:无 2. DDR3型号:无 二. 存储器的分类 存储器一 ...