面向对象(OOP)二
一、“魔术”函数 - 自动调用
魔术方法 在面向对象有一些特别的方法,无需特别定义,已自动具备某些功能,例如构造函数__construt,这些方法统称魔术方法,在日后的编程中,可以使用这些方法的特性设计出独特的算法。
__get() 定义:__get(‘属性名’),调用不存在属性时调用
作用: 可通过判断权限让外部直接调用私有属性 防止外部调用不存在属性时报错
__set() 定义: __set(‘属性名’,’值’),定义不存在属性时调用
作用: 可通过判断权限让外部给私有属性赋值 防止外部定义私有属性时报错
__tostring() 定义:__ tostring(),当对象被当作字符串输出时调用,需在最后返回一个字符串代替之
作用: 防止对象被直接当作字符串使用
__autoload() 定义: __ autoload(‘类名’),当实例化失败时促发,通常用于自动加载
作用:避免加载过多的没用的类库,可以确保在调用时才加载
__isset() 定义:__isset(‘属性名’),当对1个不存在的属性使用isset时调用
作用: 防止外部借isset方法判断类是否存在某属性,实际意义不大
__unset() 定义: __unset(‘属性名’),对1个不存在的属性使用unset时调用
作用:没什么实际使用意义
__call() 定义:__call(‘方法名’,’参数数组’),当调用1个不存在的方法时调用 动态调用方法:call_user_func_array(array($this,$method),$parm)
作用 提示调用方法失败 让外部动态调用私有方法等
二、静态属性与静态方法
1)static关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的。static的成员是属于类的,不属于任何实例化对象
2)类的静态变量,非常类似全局变量,能够被所有类的实例共享,类的静态方法也是一样的,类似于全局函数
3)静态属性的属性/方法不会跟随对象重新创建,它只会随类而变化,它们在类的创建(即申明类的时候)是已经存在。但动态方法必须是创建对象后才存在。
4)因为静态成员是在类的第一次加载的时候就被创建。所以类的外部不需要对象而使用类名就可以访问到静态成员。静态成员在我们做项目的时候目的就是使用类名去访问。
5)类里面的静态方法只能访问类的静态属性。在类里面的静态方法不能访问类的非静态成员,原因很简单,我们想要在本类的方法中访问本类的其他成员,我们需要使用$this这个引用,而$this这个引用指针是代表调动此方法的对象,我们说了静态的方法是不对象调用的,而使用类名来访问,所以根本就没有对象的存在,也就没有$this这个引用了
6)在静态方法中访问其他静态成员我们使用一个特殊的类“self”;“self”和$this相似,只不过是代表这个静态方法所在的类;即 “self::成员属性” 的方式
三、const关键字
const是一个定义常量的关键字,在PHP中定义常量使用的是”define()”这个函数,但是在类里面定义常量使用的是”const”这个关键字
用”const”修饰的成员属性的访问方式和”static”修饰的成员访问的方式差不多,也是使用”类名”,在方法里面使用”self”关键字。但是不用使用”$”符号,也不能使用对象来访问。
四、clone关键字:
有的时候我们需要在一个项目里面,使用两个或多个一样的对象,如果你使用“new”关键字重新创建对象的话,再赋值上相同的属性,这样做比较烦琐而且也容易出错,所以要根据一个对象完全克隆出一个一模一样的对象,是非常有必要的,而且克隆以后,两个对象互不干扰。
对象直接相互赋值是引用传递,使用”clone”这个关键字克隆对象
值传递与引用传递
值传递:当两个变量(整型,字符串等)相互赋值时,在内存会复制原变量的内存,另起一块内存
引用传递:通常发生在两个对象相互赋值时。两个变量会同时指向同一块内存
使用意义:如果构造函数非常复杂,或者需要多另外一个完全相同的对象时,可以使用克隆
PHP5定义了一个特殊的方法名“__clone()”方法,是在对象克隆时自动调用的方法,用“__clone()”方法将建立一个与原对象拥有相同属性和方法的对象,如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()中重写原本的属性和方法, ”__clone()”方法可以没有参数
五、抽象类与抽象方法
抽象方法是指类里面定义没有方法体的方法,所谓没有方法体指的是,在方法声明的时候没有大括号以及其中的内容,而是直接在声明是在方法名后面加分号结束,另外声明抽象方法是需要加关键字“abstract”来修饰;
demo: abstract function fun();
只要类里面有一个方法是抽象方法,那么这个类就要定义为抽象类,抽象类也要用"abstract"关键字来修饰
demo: abstract class A;
作用:规范系统中每个子类的某些方法命名规范,通常用于团队开发中。主要意义在于便于维护和后续工作人员理解代码。
抽象方法必须在子类中实现
在抽象类中可以有完全方法,在子类中不一定要实现
在抽象类中,可以不存在抽象方法,但有抽象方法的类,必须是抽象类
抽象类不可用实例化
抽象方法都是不完全方法,但并非不完全方法都是抽象方法
抽象方法不能是私有的,因为私有方法不能被重载
接口是一种特殊的抽象类,其用途和抽象类相似,严格区分的话,接口应该比抽象类处于更底层的位置。
接口只能声明不完全方法和常量
接口定义: interface 类名
接口实现: implements : class C implements Test
接口支持多继承: class C implements Test,Test2,Test3……类C必须完成三个接口中所有的方法
接口继承接口使用extends关键字
六、串行化
把整个对象转化为二进制串,等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化
作用:
1)可以通过网络上传输对象
2)方便把对象保存至数据库中
串行化: serialize(),把对象转化为二进制的字符串
反串行化: unserialize(),把对象转化的二进制字符串再转化为对象
__sleep():在对象串行化时执行,必须返回一个数组,数组表示要串行化中要保存的字段
__wakeup():在对象反串行化时执行
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