1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Net;
  6. using System.Net.Sockets;
  7. using System.Threading;
  8.  
  9. namespace Test
  10. {
  11. class Program
  12. {
  13. static void Main(string[] args)
  14. {
  15. UdpClient client = new UdpClient(5566);
  16. client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("234.5.6.7"));
  17. IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("234.5.6.7"), 7788);
  18. byte[] buf = Encoding.Default.GetBytes("Hello from multicast");
  19. Thread t = new Thread(new ThreadStart(RecvThread));
  20. t.IsBackground = true;
  21. t.Start();
  22. while (true)
  23. {
  24. client.Send(buf, buf.Length, multicast);
  25. Thread.Sleep(1000);
  26. }
  27. }
  28.  
  29. static void RecvThread()
  30. {
  31. UdpClient client = new UdpClient(7788);
  32. client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("234.5.6.7"));
  33. IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("234.5.6.7"), 5566);
  34. while (true)
  35. {
  36. byte[] buf = client.Receive(ref multicast);
  37. string msg = Encoding.Default.GetString(buf);
  38. Console.WriteLine(msg);
  39. }
  40. }
  41. }
  42. }

  

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