行为型设计模式之中介者模式(Mediator)
结构 | ![]() |
意图 | 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 |
适用性 |
|
- using System;
- class Mediator
- {
- private DataProviderColleague dataProvider;
- private DataConsumerColleague dataConsumer;
- public void IntroduceColleagues(DataProviderColleague c1, DataConsumerColleague c2)
- {
- dataProvider = c1;
- dataConsumer = c2;
- }
- public void DataChanged()
- {
- int i = dataProvider.MyData;
- dataConsumer.NewValue(i);
- }
- }
- class DataConsumerColleague
- {
- public void NewValue(int i)
- {
- Console.WriteLine("New value {0}", i);
- }
- }
- class DataProviderColleague
- {
- private Mediator mediator;
- private int iMyData=;
- public int MyData
- {
- get
- {
- return iMyData;
- }
- set
- {
- iMyData = value;
- }
- }
- public DataProviderColleague(Mediator m)
- {
- mediator = m;
- }
- public void ChangeData()
- {
- iMyData = ;
- // Inform mediator that I have changed the data
- if (mediator != null)
- mediator.DataChanged();
- }
- }
- /// <summary>
- /// Summary description for Client.
- /// </summary>
- public class Client
- {
- public static int Main(string[] args)
- {
- Mediator m = new Mediator();
- DataProviderColleague c1 = new DataProviderColleague(m);
- DataConsumerColleague c2 = new DataConsumerColleague();
- m.IntroduceColleagues(c1,c2);
- c1.ChangeData();
- return ;
- }
- }
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