结构
意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
适用性
  • 一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
  • 一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。
  • 想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
  1. using System;
  2.  
  3. class Mediator
  4. {
  5. private DataProviderColleague dataProvider;
  6. private DataConsumerColleague dataConsumer;
  7. public void IntroduceColleagues(DataProviderColleague c1, DataConsumerColleague c2)
  8. {
  9. dataProvider = c1;
  10. dataConsumer = c2;
  11. }
  12.  
  13. public void DataChanged()
  14. {
  15. int i = dataProvider.MyData;
  16. dataConsumer.NewValue(i);
  17. }
  18. }
  19.  
  20. class DataConsumerColleague
  21. {
  22. public void NewValue(int i)
  23. {
  24. Console.WriteLine("New value {0}", i);
  25. }
  26. }
  27.  
  28. class DataProviderColleague
  29. {
  30. private Mediator mediator;
  31. private int iMyData=;
  32. public int MyData
  33. {
  34. get
  35. {
  36. return iMyData;
  37. }
  38. set
  39. {
  40. iMyData = value;
  41. }
  42. }
  43. public DataProviderColleague(Mediator m)
  44. {
  45. mediator = m;
  46. }
  47.  
  48. public void ChangeData()
  49. {
  50. iMyData = ;
  51.  
  52. // Inform mediator that I have changed the data
  53. if (mediator != null)
  54. mediator.DataChanged();
  55. }
  56. }
  57.  
  58. /// <summary>
  59. /// Summary description for Client.
  60. /// </summary>
  61. public class Client
  62. {
  63. public static int Main(string[] args)
  64. {
  65. Mediator m = new Mediator();
  66. DataProviderColleague c1 = new DataProviderColleague(m);
  67. DataConsumerColleague c2 = new DataConsumerColleague();
  68. m.IntroduceColleagues(c1,c2);
  69.  
  70. c1.ChangeData();
  71.  
  72. return ;
  73. }
  74. }

中介者模式

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