(1) 编译器处理方式不同

  define宏是在预处理阶段展开。

  const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

  define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

  const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

  define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

  const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

(4)const  可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:           #define PI 3.14159 //常量宏           const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......           double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!           double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存           double j=Pi; //没有内存分配           double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!           const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。  (5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

const 与 #define的比较

C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:

(1)   const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。

(2)   有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

l  【规则5-2-1】在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

5.3 常量定义规则

l  【规则5-3-1】需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。

l  【规则5-3-2】如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。

例如:

const  float   RADIUS = 100;

const  float   DIAMETER = RADIUS * 2;

5.4 类中的常量

有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。

不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。

class A

{…

const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员

int array[SIZE];       // 错误,未知的SIZE

};

const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如

class A

{…

A(int size);       // 构造函数

const int SIZE ;

};

A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表

{

}

A  a(100);  // 对象 a 的SIZE值为100

A  b(200);  // 对象 b 的SIZE值为200

怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如

class A

{…

enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量

int array1[SIZE1];

int array2[SIZE2];

};

枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚举部长空间。

enum   EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量    sizeof(EM) = 4;

const 和 #define区别的更多相关文章

  1. const 和 #define区别_fenglovel_新浪博客

    const 和 #define区别 (2012-12-11 14:14:07) 转载▼ 标签: 杂谈   (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使 ...

  2. C++(十九) — const 和 #define 区别

    1.const  (1)C++对 const 常量的处理过程:当编译器碰到 常量声明 时,在符号表中放入常量,编译时发现使用常量,则直接以符号表中的值替换. (2)如果,编译中发现,对 const 使 ...

  3. 20140808 const和define区别 内联函数(inline) 栈和堆的地址分配 栈帧

    1.const和define区别 const有数据类型(不能改变的变量),define只是简单的字符串替换,没有数据类型. C++程序用const完全取代 define. const还可以类成员函数为 ...

  4. const和#define 区别

    1: 编译器处理不同     define宏是在预处理阶段展开,const常量是编译运行阶段使用. 2:类型和安全检查不同 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型,仅仅是展开.编译器可以对前者 ...

  5. PHP 中const 与define 区别

    1.const用于类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值.define定义全局常量,在任何地方都可以访问. 2.define不能在类中定义而const可以. 3.const不能在条件语句中定义常量 i ...

  6. 15分钟弄懂 const 和 #define

    什么是const ? 什么是#define? 他们有什么用? 他们有什么区别? 应该怎么用? 总结 1. 什么是const ? const是C/C++中的一个关键字(修饰符), const一般用来定义 ...

  7. 在php中定义常量时,const与define的区别?

    问]在php中定义常量时,const与define的区别?  [答]使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数.另外const在编译时要比define快很 ...

  8. 面试问题5:const 与 define 宏定义之间的区别

    问题描述:const 与 define 宏定义之间的区别 (1) 编译器处理方式不同     define宏是在预处理阶段展开:     const常量是编译运行阶段使用: (2) 类型和安全检查不同 ...

  9. 实例讲述PHP面向对象的特性;;;php中const与define的使用区别

    php中const与define的使用区别 1.const:类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值. define:定义全局常量,在任何地方都可以访问.2.define:不能在类中定义,而const可 ...

随机推荐

  1. shell编程-条件判断与流程控制

    1.条件判断式 按照文件类型进行判断: 两种判断格式: test -e /root/install.log [ -e /root/install.log ] 判断命令是否正确执行: [ -d /roo ...

  2. 剑指offer--17.第一个只出现一次的字符

    map默认对key进行排序,unordered_map不对键或值进行排序,但是也不是默认插入的顺序 -------------------------------------------------- ...

  3. 剑指offer--3.用两个栈实现队列

    快速刷一遍,先捏软柿子 ----------------------------------------------------------------- 时间限制:1秒 空间限制:32768K 热度 ...

  4. grep搜索子目录中包含某字符串的特定文件

    grep -n "str" -r ./ 这是查找当前目录下以及下辖子目录下所有包含str字符串的文件,会列出文件名.以及该行的内容.以及行号 比如,我想搜源码目录src下,包含“n ...

  5. Office 2007在安装过程中出错

    1, 可能是因为c:\program files\common files\microsoft Shared\web server Extensions\40\bin目录下缺少Fp4autl.dll, ...

  6. C++继承细节 -1

    为什么基类析构函数最好要使用 virtual 进行修饰? class A { private: ...... public: ~A(); A() {} }; class B : public A { ...

  7. scrapy入门实践1

    Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架. 可以应用在包括数据挖掘,信息处理或存储历史数据等一系列的程序中. 这就是整个Scrapy的架构图了: 各部件职能: Scrapy ...

  8. python爬虫框架Pyspider初次接触

    pyspider网站地址:http://docs.pyspider.org/en/latest/.文档比较好,安装起来也非常方便.既然是基于python的框架,那么首先得安装python.微软出的一款 ...

  9. [独孤九剑]Oracle知识点梳理(一)表空间、用户

    本系列链接导航: [独孤九剑]Oracle知识点梳理(一)表空间.用户 [独孤九剑]Oracle知识点梳理(二)数据库的连接 [独孤九剑]Oracle知识点梳理(三)导入.导出 [独孤九剑]Oracl ...

  10. DIV设置浮动float以后下一个DIV要换行的方法

    <div style=“float:left;”> 1111111 </div> <div style=“float:left;”>222222 </div& ...