第2章 线程池

2.1 线程池概念

线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

我们详细的解释一下为什么要使用线程池?

在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。

线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

2.2 使用线程池方式--Runnable接口

通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。

1. Executors:线程池创建工厂类

  1.1 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象

2.ExecutorService:线程池类

  2.1 Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行

3.Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

4. 使用线程池中线程对象的步骤:

  4.1. 创建线程池对象

  4.2. 创建Runnable接口子类对象

  4.3. 提交Runnable接口子类对象

  4.4.关闭线程池

/**
* JDK1.5新特性,实现线程池程序
* 使用工厂类Executors中的静态方法创建线程对象,指定线程的个数
* static ExectorService newFixedThreadPoll(int 个数) 返回线程池对象
* 返回的是ExectorService接口的实现类
*
* 接口实现类对象,调用方法submit(Runnable r) 提交线程执行任务
* Created by YuKai Fan on 2018/8/15.
*/
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
//使用工厂类Executors中的静态方法创建线程对象
//返回的是ExectorService接口的实现类
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
//调用接口实现类对象es中的方法submit提交线程任务
//将Runnable接口的实现类对象传递
es.submit(new ThreadPoolRunnable());
es.submit(new ThreadPoolRunnable());
es.submit(new ThreadPoolRunnable());
}
}
/**
* Created by YuKai Fan on 2018/8/15.
*/
public class ThreadPoolRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程提交任务");
}
}

打印结果:

pool-1-thread-1线程提交任务
pool-1-thread-2线程提交任务
pool-1-thread-3线程提交任务

如果将线程池的个数改为2的话,打印结果为:

pool-1-thread-1线程提交任务
pool-1-thread-2线程提交任务
pool-1-thread-1线程提交任务

所以当线程池的个数小于需要执行的线程任务时,会存在线程等待状态

2.3 使用线程池方式Callable接口

1. Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。

2.ExecutorService:线程池类

  2.1 <T> Future<T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法

3. Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

4 使用线程池中线程对象的步骤:

  4.1. 创建线程池对象

  4.2. 创建Callable接口子类对象

  4.3. 提交Callable接口子类对象

  4.4. 关闭线程池

/**
* Callable 接口实现类,作为线程提交任务
* 使用方法返回值
* Created by YuKai Fan on 2018/8/15.
*/
public class ThreadPoolCallable implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
return "abc";
}
}
/**
* 实现线程程序的第三个方式,实现Callable接口方式
* 实现步骤
* 工厂类Executors静态方法newFixedThreadPoll方法。创建线程池对象
* 线程池对象ExecutorService接口实现类,调用方法submit提交线程任务
* submit(Callable c)
* Created by YuKai Fan on 2018/8/15.
*/
public class ThreadPoolDemo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//提交线程任务的方法submit方法返回Future接口的实现类
Future<String> f = es.submit(new ThreadPoolCallable());//注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
System.out.println(f.get());
}
}

Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果

2.4 线程池练习:返回两个数相加的结果

要求:通过线程池中的线程对象,使用Callable接口完成两个数求和操作

l Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

  V get() 获取Future对象中封装的数据结果

/**
* 使用多线程技术,求和
* 两个线程,1个线程计算1+100,另一个线程计算1+200
* 多线程的异步计算
* Created by YuKai Fan on 2018/8/15.
*/
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Integer> f1 = es.submit(new GetSumCallable(100));
Future<Integer> f2 = es.submit(new GetSumCallable(200));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
es.shutdown();
}
}
/**
* Created by YuKai Fan on 2018/8/15.
*/
public class GetSumCallable implements Callable<Integer> {
private int a;
public GetSumCallable(int a) {
this.a = a;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= a; i++) {
sum = sum + i;
}
return sum;
}
}

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