File类

  1、获取当前应用程序的目录:  

  this.getFilesDir();                                             //获取当前应用程序的数据目录

  this.getCacheDir();                                          //获取当前应用程序的缓存目录,资源不够用时,可能会被清除。

  this.getDir("userdata", MODE_PRIVATE);    //获取当前用户程序下自定义目录。

  2、应用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的。大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹中。这样当该应用被卸载后,这些数据还保留在SDCard中,留下了垃圾数据。
  如果你想让你的应用被卸载后,与该应用相关的数据也清除掉,该怎么办呢?

  获取SDCard目录

  Environment.getExternalStorageDirectory();            //获取内存卡的目录,需要权限,如果放在此文件夹中,卸载时不会被清除。

  在AndroidManifest.xml中添加如下代码

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

  this.getExternalFilesDir("test_dir");                  //将数据保存到外部内存卡的应用程序数据目录。参数为files下的文件名称。

  通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据

this.getExternalCacheDir();                             //将数据保存到外部存储卡的应用程序缓存目录中。可以被清除。 

  通过Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用包名/cache/目录,一般存放临时缓存数据

  

  如果使用上面的方法,当你的应用在被用户卸载后,SDCard/Android/data/你的应用的包名/ 这个目录下的所有文件都会被删除,不会留下垃圾信息。

  而且上面二个目录分别对应 设置->应用->应用详情里面的”清除数据“与”清除缓存“选项

  如果要保存下载的内容,就不要放在以上目录下

测试代码:

main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" > <Button android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="保存文件"/> <Button android:id="@+id/btn2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="读取文件"/> </LinearLayout>

main.java

package com.example.filedemo1;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { Button btn1;
Button btn2;
File dir; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2); // 获取当前应用程序的数据目录
// dir = this.getFilesDir(); // 获取当前应用程序的缓存目录,资源不够用时,可能会被清除。
// dir = this.getCacheDir(); // 获取当前用户程序下自定义目录。
// dir = this.getDir("userdata", MODE_PRIVATE); // 获取当前SDCard目录
dir = Environment.getExternalStorageDirectory(); //Log.i("dir", dir.toString()); //保存文件
btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
File newfile = new File(dir, "test.txt");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(newfile);
String content = "Java中的文件写入,测试数据!";
fos.write(content.getBytes());
fos.close(); Toast.makeText(MainActivity.this, "写入成功", 1).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}); //读取文件
btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
File newfile = new File(dir, "test.txt");
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(newfile);
byte[] data = new byte[fis.available()];
fis.read(data);
String content = new String(data); Toast.makeText(MainActivity.this, content, 1).show();
fis.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
} }

Android学习(十一) File文件操作的更多相关文章

  1. Android学习一:文件操作

    最近在学习安卓相关的编程,对于一门新技术的学习,我想应该跟其他语言一样吧,如C++和C#,也是文件,网络,多线程以及数据库之类的学习了.所以决定先从文件下手,现在将文件的一点学习列在下面: 1.Jav ...

  2. Android学习笔记_5_文件操作

    1.Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的. package com.example.servi ...

  3. (文件操作)Android相关的File文件操作

    判断文件是否存在: /** * 判断文件是否存在 * * @param path 文件路径 * @return [参数说明] * @return boolean [返回类型说明] */ public ...

  4. Android的file文件操作详解

    Android的file文件操作详解 android的文件操作要有权限: 判断SD卡是否插入 Environment.getExternalStorageState().equals( android ...

  5. Android中使用File文件进行数据存储

    Android中使用File文件进行数据存储 上一篇学到使用SharedPerences进行数据存储,接下来学习一下使用File进行存储 我们有时候可以将数据直接以文件的形式保存在设备中, 例如:文本 ...

  6. (转载)Mac系统下利用ADB命令连接android手机并进行文件操作

    Mac系统下利用ADB命令连接android手机并进行文件操作 标签: Mac adb android 2016-03-14 10:09 5470人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: Androi ...

  7. [置顶] Android学习系列-把文件保存到SD卡上面(6)

    Android学习系列-把文件保存到SD卡上面(5) 一般多媒体文件,大文件需要保存到SD卡中.关键点如下: 1,SD卡保存目录:mnt/sdcard,一般采用Environment.getExter ...

  8. File 文件操作类 大全

    File  文件操作类  大全 许多人都会对文件操作感到很难  我也是  但是一个好的项目中必定会涉及到文件操作的 文件的复制 粘贴  等等等 公司大佬写了 一个文件操作的工具类 感觉还是棒棒的啦   ...

  9. [转]python file文件操作--内置对象open

    python file文件操作--内置对象open   说明: 1. 函数功能打开一个文件,返回一个文件读写对象,然后可以对文件进行相应读写操作. 2. file参数表示的需要打开文件的相对路径(当前 ...

  10. 《Android学习指南》文件夹

    转自:http://android.yaohuiji.com/about Android学习指南的内容分类: 分类 描写叙述 0.学习Android必备的Java基础知识 没有Java基础的朋友,请不 ...

随机推荐

  1. Java学习之Iterator(迭代器)

    迭代器(Iterator) 迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构.迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小. Java中的I ...

  2. c#深拷贝的一个方法

    使用ef,有时候会遇到,要对一个对象进行拷贝复制,可是一般的方法,拷贝后会提示此对象的实例在上下文的 entitystate已经存在,就需要用一种拷贝.简单的拷贝只拷贝了值类型,对引用类型的拷贝需要使 ...

  3. 各版本Sql Server下载地址全

    SQL Server 2014简体中文企业版 文件名:cn_sql_server_2014_enterprise_edition 32位下载地址:ed2k://|file|cn_sql_server_ ...

  4. jQuery遍历文档(重要)

    什么是遍历? jQuery 遍历,意为"移动",用于根据其相对于其他元素的关系来"查找"(或选取)HTML 元素.以某项选择开始,并沿着这个选择移动,直到抵达您 ...

  5. HDU 17新生赛 正品的概率【数论-概率论】

    正品的概率 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  6. Static和Final修饰类属性变量及初始化

    1.static修饰一个属性字段,那么这个属性字段将成为类本身的资源,public修饰为共有的,可以在类的外部通过test.a来访问此属性;在类内部任何地方可以使用.如果被修饰为private私有,那 ...

  7. ORACLE查询当前连接的用户信息及操作的SQL语句

    ORACLE--查询当前连接的用户信息及操作的SQL语句    select sid,      status,      v$session.username 用户名,      last_call ...

  8. stack栈和Queue队列

    1.push将对象插入 System.Collections.Generic.Stack<T> 的顶部. Stack st = new Stack(); //栈是先进后出 st.Push( ...

  9. JAVA 线程池以及其他

    http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ http://www.cnblogs.com/absfree/category/801869.html

  10. 小程序 座位管理系统(二)(nodejs+mongodb+小程序)

    图片从左至右:登录图.湘大新闻页.教学楼页. 说明:  Node.js+mongodb.有些数据放在小程序里,有些数据放在mongodb里.和一相比布局稍作改动,密码改成了"111111&q ...