本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比Animation和Animator的使用方式:

  方法1:单独使用Animation

  方法2:Animation结合Animator

动画Demo

两个动画。一个是移动,一个是缩放。


实现方式的对比

一、单独Animation来实现

空场景,找到一张Sprite图片,拖到面板中,右键添加Animation组件。如下:

点中这张pig猪的图片,点击Unity的 Window->Animation->Animation。出现如下:

这个时候发现,提示仅仅让创建一个Animation。我们点击Create。然后命名保存。

点击 Add Property,选择Transform的Position,并在下图内容中的右侧建立几个关键帧。(怎么建之类的我就不写了)Unity播放动画的时候会自动插值。

点击左上角 Animation-Move 右边的上下箭头,弹出小框,选择Create New Clip,建立另一个动画Animation-Scale。

动画Animation-Scale如下:

这个时候Animation组件内容发生了变化,刚刚创建的2个动画在里面:

这个时候,动画已经做完了。点击Unity开始按钮,就可以播放。

还可以通过简单代码来控制播放:

Animation animation;

animation.Play("Name");

通过动画名字就可以播放相应的动画。

至于如何设置动画的播放速度、播放方式、如何暂停之类的,稍后详解Animation 类。


二、Animation和Animator来实现

选中pig猪,与方式一不同的是,不要先添加Animation组件,直接Window--Animation--Animation,命名保存后,会出现2个文件:

Unity 动画系统 Animation 和 Animator的小实例的更多相关文章

  1. Unity 动画系统 Animation和Animator 常用小功能

  2. Unity 动画系统 Animation和Animator等常用类

  3. Unity 动画系统 Animation 和 Animator 联系与区别

  4. Unity 动画系统

    Legacy动画系统:Animation组件(旧) Mecanim动画系统:Animator组件(新) 动画播放过程: //动画片段 [System.Serializable] public clas ...

  5. Unity 动画系统(Mecanim) 术语及翻译 表格

    原文 翻译 Animation Clip 视频片段 Avatar 阿凡达 Retargeting 重定向 Rigging 绑定 skinning 蒙皮 Animator Component 动画组件 ...

  6. Unity 动画系统 AnimationEvent 动画事件

  7. Unity 动画系统 StateMachineBehaviour 动画状态机

  8. Unity 动画系统(Mecanim)的组成结构

    三部分: Model Rigging(直译传动装置,术语翻译绑定)(连接Model与Animations) Animations

  9. Unity 动画系统目录 之 Animation

    返回 Unity 动画系统目录 官方文档 Animation:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animation.html Animator:http ...

随机推荐

  1. mybatis(非常详细的哦~~~~)

    备注:ibatis 迁入google code 更名为Mybatis 官方文档:http://mybatis.org/mybatis-3/ 比较好的教程推荐:http://www.blogjava.n ...

  2. oracle时间段查询-从00:00:00开始

    之所以记录一下这篇博文,是因为前段时间搞的一个查询发现要从00:00:00这个时间段开始,必须要通过拼接字符串. <select id="queryApplyProgressList& ...

  3. 认识RESTFul

    背景1. 概念提出者:Fielding2. 全写:Representational State Transfer,(资源的)表现层状态转化?3. http://www.ruanyifeng.com/b ...

  4. 第5章 选举模式和ZooKeeper的集群安装 5-2 单机伪分布式安装zookeeper集群

    先搭建伪分布式集群,再去搭建真分布式集群.有些的人的电脑内存.性能比较低,所以在搭建真实的一个分布式环境的话,可能会相对来说比较卡,所以两种都会做一下,首先会在单机上搭建一个集群.单机上的集群主要就是 ...

  5. JPA entityManagerFactory配置详解

    以下是本人的一些理解 如有误的地方欢迎指出 谢谢! jpa.LocalContainerEntityManagerFactoryBean 与 hibernate的sessionFactory一样都实现 ...

  6. Condition实现多个生产者多个消费者

    Condition实现多对多交替打印: import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.R ...

  7. PCL—关键点检测(Harris)低层次点云处理

    博客转载自:http://www.cnblogs.com/ironstark/p/5064848.html 除去NARF这种和特征检测联系比较紧密的方法外,一般来说特征检测都会对曲率变化比较剧烈的点更 ...

  8. PCL—关键点检测(NARF)低层次点云处理

    博客转载自:http://www.cnblogs.com/ironstark/p/5051533.html 关键点检测本质上来说,并不是一个独立的部分,它往往和特征描述联系在一起,再将特征描述和识别. ...

  9. Boost 线程学习笔记

    Bolg转载自:http://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/4447193.html 一: 创建线程 #include <iostream> #include & ...

  10. 解决SQL Server [Suspect]

    昨天因断电,数据库 "DatabaseName" 被标记为 [Suspect],被质疑了? Search 后,以下方案最终解决了问题. USE [master] GO ALTER ...