PHP常用设计模式汇总
装饰模式:
<?php
abstract class Tile {
abstract function getWealthFactor();
}
class Plains extends Tile {
private $wealthfactor = ;
function getWealthFactor() {
return $this->wealthfactor;
}
}
abstract class TileDecorator extends Tile { // 装饰
protected $tile;
function __construct( Tile $tile ) {
$this->tile = $tile;
}
}
class DiamondDecorator extends TileDecorator { // 钻石装饰
function getWealthFactor() {
return $this->tile->getWealthFactor()+;
}
}
class PollutionDecorator extends TileDecorator { // 污染装饰
function getWealthFactor() {
return $this->tile->getWealthFactor()-;
}
}
$tile = new Plains();
print $tile->getWealthFactor(); //
$tile = new DiamondDecorator( new Plains());
print $tile->getWealthFactor(); //
$tile = new PollutionDecorator( new DiamondDecorator( new Plains()));
print $tile->getWealthFactor(); //
?>
组合模式:
<?php
abstract class Unit {
abstract function bombardStrength();
}
class Archer extends Unit {
function bombardStrength() {
return ;
}
}
class LaserCannonUnit extends Unit {
function bombardStrength() {
return ;
}
}
class Army {
private $units = array();
private $armies= array();
function addUnit( Unit $unit ) {
array_push( $this->units, $unit );
}
function addArmy( Army $army ) {
array_push( $this->armies, $army );
}
function bombardStrength() {
$ret = ;
foreach( $this->units as $unit ) {
$ret += $unit->bombardStrength();
}
foreach( $this->armies as $army ) {
$ret += $army->bombardStrength();
}
return $ret;
}
}
$unit1 = new Archer();
$unit2 = new LaserCannonUnit();
$army = new Army();
$army->addUnit( $unit1 );
$army->addUnit( $unit2 );
print $army->bombardStrength();
print "\n";
$army2 = clone $army; // 克隆军队
$army->addArmy( $army2 );
print $army->bombardStrength();
print "\n";
?>
工厂模式
<?php
/**
* 操作类
* 因为包含有抽象方法,所以类必须声明为抽象类
*/
abstract class Operation{
//抽象方法不能包含函数体
abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
}
/**
* 加法类
*/
class OperationAdd extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1+$num2;
}
}
/**
* 减法类
*/
class OperationSub extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1-$num2;
}
}
/**
* 乘法类
*/
class OperationMul extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1*$num2;
}
}
/**
* 除法类
*/
class OperationDiv extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
try {
if ($num2==){
throw new Exception("除数不能为0");
}else {
return $num1/$num2;
}
}catch (Exception $e){
echo "错误信息:".$e->getMessage();
}
} /**
* 工厂类,主要用来创建对象
* 功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象
*
*/
class Factory{
public static function createObj($operate){
switch ($operate){
case '+':
return new OperationAdd();
break;
case '-':
return new OperationSub();
break;
case '*':
return new OperationSub();
break;
case '/':
return new OperationDiv();
break;
}
}
}
$test=Factory::createObj('/');
$result=$test->getValue(,);
echo $result;
?>
单例模式
<?php /**
* Singleton of Database
*/
class Database
{
// We need a static private variable to store a Database instance.
privatestatic $instance; // Mark as private to prevent it from being instanced.
private function__construct()
{
// Do nothing.
} private function__clone()
{
// Do nothing.
} public static function getInstance()
{
if (!(self::$instanceinstanceofself)) {
self::$instance = newself();
} returnself::$instance;
}
} $a =Database::getInstance();
$b =Database::getInstance(); // true
var_dump($a === $b);
策略模式
<?php
interface FlyBehavior{
public function fly();
} class FlyWithWings implements FlyBehavior{
public function fly(){
echo "Fly With Wings \n";
}
} class FlyWithNo implements FlyBehavior{
public function fly(){
echo "Fly With No Wings \n";
}
}
class Duck{
private $_flyBehavior;
public function performFly(){
$this->_flyBehavior->fly();
} public function setFlyBehavior(FlyBehavior $behavior){
$this->_flyBehavior = $behavior;
}
} class RubberDuck extends Duck{
}
// Test Case
$duck = new RubberDuck(); /* 想让鸭子用翅膀飞行 */
$duck->setFlyBehavior(new FlyWithWings());
$duck->performFly(); /* 想让鸭子不用翅膀飞行 */
$duck->setFlyBehavior(new FlyWithNo());
$duck->performFly(); ?>
适配器模式
class User { private $name; function __construct($name) { $this->name = $name; } public function getName() { return $this->name; } }
//新代码,开放平台标准接口 interface UserInterface { function getUserName(); } class UserInfo implements UserInterface { protected $user; function __construct($user) { $this->user = $user; } public function getUserName() { return $this->user->getName(); } }
$olduser = new User('张三'); echo $olduser->getName()."n"; $newuser = new UserInfo($olduser); echo $newuser->getUserName()."n";
PHP常用设计模式汇总的更多相关文章
- Java常用英语汇总(面试必备)
Java常用英语汇总(面试必备) abstract (关键字) 抽象 ['.bstr.kt] access vt.访问,存 ...
- 20145222《信息安全系统设计基础》Linux常用命令汇总
学习Linux时常用命令汇总 通过Ctrl+f键可在该网页搜索到你想要的命令. Linux中命令格式为:command [options] [arguments] //中括号代表是可选的,即有些命令不 ...
- Oozie命令行常用命令汇总[转]
Oozie命令行常用命令汇总 有时候脚本跑多了就不愿意在OozieWeb端去看脚本的运行情况了.还好Oozie提供了很多命令行命令.能通过命令行直接检索自己想看到的脚本信息.在这里简单进行一下总结.一 ...
- Android常用设计模式(二)
Android常用设计模式之观察者模式 观察者设计模式在Android应用中会经常用到,模式原理类似于这样的场景: 用户订报纸,然后在报社登记,报社来统计用户(添加用户),用户也可以取消订阅,报社删除 ...
- 代码重构 & 常用设计模式
代码重构 重构目的 相同的代码最好只出现一次 主次方法 主方法 只包含实现完整逻辑的子方法 思维清楚,便于阅读 次方法 实现具体逻辑功能 测试通过后,后续几乎不用维护 重构的步骤 1 新建一个方法 ...
- IOS开发常用设计模式
IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们 ...
- php常用函数汇总
php常用函数汇总 字符串截取: 1.substr('要截取的字符串','从第几个字符开始','到第几个字符结束'); * 截取英文或者数字 ...
- JavaScript之Array常用函数汇总
[20141121]JavaScript之Array常用功能汇总 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { ...
- vim常用命令汇总
vim常用命令汇总: http://www.cnblogs.com/softwaretesting/archive/2011/07/12/2104435.html 定位 本行第一个字符 ctrl+$ ...
随机推荐
- Tomcat服务器简介
- 2018 - Start Up
转眼2017已经过去,从大四下学期出来实习,到现在工作一年多了,很遗憾没有经营好自己博客园&CSDN. 献上一篇鼓励工程师写blog的博客:https://kb.cnblogs.com/pag ...
- 杭电acm 1015题
马上要找工作了,锻炼下自己的写程序能力,不多说,上代码 /********************杭电acm 1015 已AC 在这个程序里,使用穷举法来实现,但是输出顺序需要安装字典的最大 来输出 ...
- QGraphicsScene绘制网格背景
博客转载自:https://blog.csdn.net/u010177010/article/details/51496038 //两条轴线QPolygonF myPolygon1; myPolygo ...
- JDBC方式从数据库中查询数据并显示
1.创建数据库表myuser DROP TABLE IF EXISTS `myuser`; CREATE TABLE `myuser` ( `) NOT NULL COMMENT '姓名', `id` ...
- 通过ADB命令行卸载或删除你的Android设备中的应用(转载)
转自:http://mytiankong.com/?p=11755 如果你对你的Android设备在与命令行的交互间有一定的兴趣,那你可能想学习一些使用ADB卸载设备中已安装应用的技巧.为了使这种方法 ...
- vimrc配置-新建文件时自动生成文件头
vimrc配置-新建文件时自动生成文件头 auto add file header autocmd BufNewFile *.py 0r /home/zxkletters/.vim/vim_te ...
- eclipse workspace 共享设置
总结一下,复制工作空间配置步骤如下: 1 使用eclipse新建workspace. 2 将新建的workspace下的.metadata\.plugins内容全部删除. 3 将需要拷贝的worksp ...
- Data Base 常用数据库之top/limit/rownum用法
常用数据库之top/limit/rownum用法 一.常用数据库: sql server: select top 10 from users where status=1 mysql: select ...
- clojure.spec库入门学习
此文已由作者张佃鹏授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. clojure是一门动态类型的语言,在类型检查方面并没有c++/java这种静态类型语言好用,所以多个模块之 ...