cocosBuilder生成cbbi文件,绑定到cocos2d-x
今天弄了一天。记录一下。
首先是版本号。
我用的cocosBuilder 3 和 cocos2d-x 2.1.2。亲測cocosBuilder 2和最新版本号的cocos2d-x不兼容。
报错为WARNING! Incompatible ccbi file version (file: 3 reader: 5)。升级到cocosBuilder 3,XCode与VS2012測试没问题。
这套体系的原理是:首先用cocosBuilder编辑成它的文件XXX.ccb。然后要公布版文件为ccbi。
在cocos2d体系中有CCBReader库,能够将ccbi文件里的信息解读成cocos2d-x可理解的格式。
可是事情远没有想象的那么美好。就如鲜花总会插在牛粪上一样。
ccbi文件读取到程序中的过程真是令人恶心。
不抱怨。说正题:
首先,要自己写个CCLayer的子类,还要分别继承CCBSelectorResolver和CCBMemberVariableAssigner。
并实现这两个虚基类的接口。同一时候,还要写个CREATE_FUNC方法。在下一步中会用到。比如:
- class MyLayer:public CCLayer,public CCBSelectorResolver,public CCBMemberVariableAssigner{
- public:
- CREATE_FUNC(MyLayer);
- void enterPlay(CCObject *pSender);
- void pressTitle(CCObject *pSender, CCControlEvent pCCControlEvent);
- public:
- //CCBSelectorResolver
- virtual SEL_MenuHandler onResolveCCBCCMenuItemSelector(CCObject * pTarget, const char* pSelectorName) ;
- virtual SEL_CCControlHandler onResolveCCBCCControlSelector(CCObject * pTarget, const char* pSelectorName) ;
- //CCBMemberVariableAssigner
- virtual bool onAssignCCBMemberVariable(CCObject* pTarget, const char* pMemberVariableName, CCNode* pNode);
- };
然后对应每个Layer还要写一个Loder。Loader继承自CCLayerLoader。其须要做两件事。1、创建一个loader方法。2、将Loader与对应的Layer关联。
比如:
- class MyLayerLoder :public CCLayerLoader{
- public:
- CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_METHOD(MyLayerLoder, loader);
- CCB_VIRTUAL_NEW_AUTORELEASE_CREATECCNODE_METHOD(MyLayer);
- };
好了,如今完毕了定义。接下来是实现。
在对应的注冊函数中注冊关联。
使用CCB_SELECTORRESOLVER_CCMENUITEM_GLUE、 CCB_SELECTORRESOLVER_CCCONTROL_GLUE、 CCB_MEMBERVARIABLEASSIGNER_GLUE宏完毕对应的注冊。
比如:
- SEL_MenuHandler MyLayer::onResolveCCBCCMenuItemSelector(CCObject * pTarget, const char* pSelectorName)
- {
- CCB_SELECTORRESOLVER_CCMENUITEM_GLUE( this, "pressPlay", MyLayer::enterPlay);
- return NULL;
- }
- //函数定义类型为:void pressTitle(CCObject *pSender);
- SEL_CCControlHandler MyLayer::onResolveCCBCCControlSelector(CCObject * pTarget, const char* pSelectorName)
- {
- CCB_SELECTORRESOLVER_CCCONTROL_GLUE( this, "pressTitle", MyLayer::controlButtonTest);
- return NULL;
- }
- bool MyLayer::onAssignCCBMemberVariable(CCObject* pTarget, const char* pMemberVariableName, CCNode* pNode)
- {
- CCB_MEMBERVARIABLEASSIGNER_GLUE( this, "helloLabel", CCLabelTTF*, helloLabel);
- return false;
- }
最后是加载调用。首先将对应的Layer与Loader注冊到CCNodeLoaderLibrary中。然后用CCBReader读出来。最后调用reader的对应方法将资源解析出来。
比如
- CCNodeLoaderLibrary::sharedCCNodeLoaderLibrary()->registerCCNodeLoader( "MyLayer", MyLayerLoder::loader());
- CCBReader* reader = new CCBReader( CCNodeLoaderLibrary::sharedCCNodeLoaderLibrary() );
- reader->autorelease(); // run
- pDirector->runWithScene(reader->createSceneWithNodeGraphFromFile("MyLayer"));
就是这样了,问题在于每个都要写,一写还是两个(layer与Loader)。
看着这代码真不爽。晚上回家想想有没有什么好办法改善一下。
对于上面这堆代码,Good Luck For You。
本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8860630
cocosBuilder生成cbbi文件,绑定到cocos2d-x的更多相关文章
- php中soap的使用实例以及生成WSDL文件,提供自动生成WSDL文件的类库——SoapDiscovery.class.php类
1. web service普及: Webservice soap wsdl区别之个人见解 Web Service实现业务诉求: Web Service是真正“办事”的那个,提供一种办事接口的统称. ...
- php学习之道:php中soap的使用实例以及生成WSDL文件,提供自己主动生成WSDL文件的类库——SoapDiscovery.class.php类
1. web service普及: Webservice soap wsdl差别之个人见解 Web Service实现业务诉求: Web Service是真正"办事"的那个,提供 ...
- [C#]Google Chrome 书签导出并生成 MHTML 文件
目的 因为某些原因需要将存放在 Google Chrome 内的书签导出到本地,所幸 Google Chrome 提供了导出书签的功能. 分析 首先在 Google Chrome 浏览器当中输入 ch ...
- 2018年,请不要再使用OLE生成EXCEL文件
输出EXCEL文件是ABAP开发工作中的常见需求,为了学习相关技术,我翻译过一篇文章:使用OLE2对象创建EXCEL文件,并且一度乐在其中. 最近几个月,经过与若干EXCEL打印程序的艰苦斗争,以及对 ...
- Google Chrome 书签导出并生成 MHTML 文件
目的 因为某些原因需要将存放在 Google Chrome 内的书签导出到本地,所幸 Google Chrome 提供了导出书签的功能. 分析 首先在 Google Chrome 浏览器当中输入 ch ...
- Keil开发环境如何生成BIN文件
为什么需要BIN文件呢? 有些烧录器只支持BIN文件. 进行OTA远程升级时,只能使用BIN文件. 使用JLink脚本文件进行一键烧录时,只支持BIN文件. BIN文件要比HEX和AXF文件小的多. ...
- 24.-Django生成csv文件及下载
一.csv文件定义 逗号分隔值(comma-separated values, csv,有时页称字符分隔值,因为分分隔字符页可以不是逗号),其文件以纯文本形式存储表格数据(数字和文本) 说明:可被常见 ...
- Android 解析XML文件和生成XML文件
解析XML文件 public static void initXML(Context context) { //can't create in /data/media/0 because permis ...
- SQL*Plus生成html文件
最近使用SQL*Plus命令生成html文件,遇到一些有意思的知识点,顺便记录一下,方便以后需要的时候而这些知识点又忘记而捉急.好记性不如烂笔头吗! 为什么要用SQL*Plus生成html文件? ...
随机推荐
- 在Pycharm上编写WordCount程序
本篇博客将给大家介绍怎么在PyCharm上编写运行WordCount程序. 第一步 下载安装PyCharm 下载Pycharm PyCharm的下载地址(Linux版本).下载完成后你将得到一个名叫: ...
- SQL Server 数据导入与导出
1. BCP 命令 用法: bcp {dbtable | query} {in | out | queryout | format} 数据文件 [-m 最大错误数] [-f 格式化文件] [-e 错误 ...
- UBoot添加命令的方法
1. 具体实现步骤 ① 在./common文件夹下新建cmd_led.c,并在此文件中添加如下内容 #include <common.h> #include <command.h&g ...
- sublime快捷键:快速查找函数和快速匹配括号
1. 快速查找函数 Ctrl+R 2. 快速匹配括号 光标置于括号中,Ctrl+Shift+M 快速匹配括号内容,再按下 Ctrl+Shift+[ 折叠代码, Ctrl+Shift+] 展开代码. 3 ...
- 27-----BBS论坛
BBS论坛(二十七) 27.首页帖子列表布局完成 (1)apps/models.py 把帖子跟用户关联起来 class PostModel(db.Model): __tablename__ = 'po ...
- Jupyter 环境配置
1. 找到python文件目录, 用管理员身份打开powershell python -m pip install jupyter 2. Jupyter notebook
- flume failed to start agent because dependencies were not found in classpath
FLUME_CLASSPATH=/root/flume/lib/ copied comon jar files from hadoop folder to the flume folder. cp / ...
- edis Cluster实现原理
一.Redis Cluster主要特性和设计 集群目标 1)高性能和线性扩展,最大可以支撑到1000个节点:Cluster架构中无Proxy层,Master与slave之间使用异步replic ...
- SpringBoot---数据缓存(未完待续)
1.概述 1.1 在Spring中使用缓存的关键是配置CacheManager,而SpringBoot为我们自动配置了多个CacheManager的实现: 1.2 SpringBoot的CacheMa ...
- VSCode个人实用插件
1.汉化插件 Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code 发布者:Microsoft 2.主题插件(IDEA主题) Darcul ...