C# Winform 基于Task的异步与延时执行
一、Task的机制
二、Task的使用
//新建一个Task
Task t1 = new Task(() => {
Console.WriteLine("Task完成!");
});
//启动Task
t1.Start(); Console.WriteLine("UI线程完成!");
上面是用new关键字创建,等同于如下使用Task.Factory(Task工厂)创建的方式:
//新建一个Task(Task工厂创建,自动启动)
Task t1 = Task.Factory.StartNew(() => {
Console.WriteLine("Task完成!");
}); Console.WriteLine("UI线程完成!");
这里为了简便使用了Lambda表达式(=> 为Lambda运算符),上面两部分代码都等同于如下:
void Test()
{
Console.WriteLine("Task完成!");
} Action action = new Action(Test); //新建一个Task
Task t1 = new Task(action);
//启动Task
t1.Start(); Console.WriteLine("UI线程完成!");
运行效果图:
//新建一个Task
Task t1 = new Task(() => {
Console.WriteLine("Task完成!");
});
//启动Task
t1.Start(); Console.WriteLine("UI线程开始等待!");//① t1.Wait(); Console.WriteLine("UI线程完成!");//②
运行效果图:
//新建一个Task
Task t1 = new Task(() => {
Console.WriteLine("Task1完成!");
});
//新建一个Task
Task t2 = new Task(() => {
Console.WriteLine("Task2完成!");
});
//启动Task
t1.Start();
t2.Start(); Console.WriteLine("UI线程开始等待!"); //等待t1,t2都完成
Task.WaitAll(t1,t2); Console.WriteLine("UI线程完成!");
运行效果图:
三、基于Task的异步与延时
/// <summary>
/// 开始一个异步任务
/// </summary>
/// <param name="taskAction">异步任务执行委托</param>
/// <param name="taskEndAction">异步任务执行完毕后的委托(会跳转回UI线程)</param>
/// <param name="control">UI线程的控件</param>
public void StartAsyncTask(Action taskAction, Action taskEndAction, Control control)
{
if (control == null)
{
return;
} Task task = new Task(() => {
try
{
taskAction(); //返回UI线程
control.Invoke(new Action(() =>
{
taskEndAction();
}));
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
}); task.Start();
} /// <summary>
/// 开始一个延时任务
/// </summary>
/// <param name="DelayTime">延时时长(秒)</param>
/// <param name="taskEndAction">延时时间完毕之后执行的委托(会跳转回UI线程)</param>
/// <param name="control">UI线程的控件</param>
public void StartDelayTask(int DelayTime, Action taskEndAction, Control control)
{
if (control == null)
{
return;
} Task task = new Task(() => {
try
{
Thread.Sleep(DelayTime * 1000); //返回UI线程
control.Invoke(new Action(() =>
{
taskEndAction();
}));
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
}); task.Start();
}
StartAsyncTask主要是执行一个异步操作,并在异步操作完成后执行指定的委托,这里因为Task的执行机制依然是多线程,由于winform的线程安全性使得非UI线程无法访问UI线程中的UI控件,所以在Task操作结束后执行的委托有必要返回到UI线程中,也就是说StartAsyncTask主要的功能就是在taskAction中执行一系列的异步运算,运算结束之后在taskEndAction中进行一些可视化的表现,比如给某某UI控件赋值。
//显示耗时等待界面(比如一串文字:正在加载,请稍等......)
WaitPage.ShowWait(); StartAsyncTask(
() => {
//进行耗时操作......
},
() => {
//耗时操作完成,隐藏耗时等待界面
WaitPage.HideWait();
},
this);
StartDelayTask的使用,异步延时等待:
Console.WriteLine("我军将在三秒后发起反击!");
StartDelayTask(
//等待的秒数
3,
() => {
//等待结束要做的事
Console.WriteLine("我军开始反击!");
},
this);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(String.Format("敌军第{0}轮进攻!",i));
}
运行效果图:
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